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九月, 2005 的文章

九月
16
2005

CLONE MAMATOTO的SLG游戏

9
作者:AirForce

战斗(开发中) 点击浏览该文件
内政和战斗准备界面 点击浏览该文件
游戏标题 点击浏览该文件

正在不断开发完善中,包括道具,回合切换,技能,数据存储。
考虑添加最近看到一个ASTAR类库fileshow.asp?boardid=0&id=269882

欢迎大家提出建议或帮忙一起努力。

标签
九月
15
2005

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登場キャラクター
キャラクターをクリックすると詳細が表示されるよ!

☆白フチのキャラクターが新しく追加されました!☆

ライバル 主人公 悪いヤツら
エリナ
エリナ

中華てんてん
中華てんてん

レオ
レオパルド
助けを求める

キャプテンバニラ
キャプテンバニラ
クスシ
クスシ
イカ男爵
イカ男爵

イカマン
島には、イカマン等の
男の子モンスター達が
生息しています

女の子モンスター達
きゃんきゃん
きゃんきゃん
メイドさん
メイドさん
やもりん
やもりん
スケッチ
スケッチ
ちょーちん
ちょーちん
ちゃぷちゃぷ
ちゃぷちゃぷ
ズかっぱ
ズかっぱ
海のサチ
海のサチ
へびさん
へびさん
カメ子
カメ子

他にもまだまだいるぞ! 次回以降の更新をマテ!

エリナ

キャプテンバニラ

レオ

クスシ

中華てんてん

九月
15
2005

冥色の隷姫 ~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~ エウシュリー
発売日 2005/09/16 ブランド
ジャンル 調教&戦略級SLG 開発
原画 鳩月つみき OS
XP 2k Me 98 95 その他
シナリオ 左右田たかひろ(仮)
サウンド メディア DVD
音声 深井晴花(レオノ?ウェスランド)、こむら菜々(フレイア?メイ)、金松由花(エフィ?ルアシア)、青山ゆかり(スティスニア、ブラックエウシュリーちゃん)、楠鈴音(イルミテシア?ユーデス)、西田こむぎ(ユーディット?ウェスランド)、白井綾乃(アレサ)、かわしまりの(シルフィエッタ?ルアシア)、ダイナマイト亜美(ピクテース、エウシュリーちゃん)、奥田香織(ディクシー)、桜川未央(キュア?ウェスランド)、緒田マリ(セオビット)、逢川奈々(ミシェル?ファリア)、風華(ティリ)、椿(ラブミース?ヴァリ)、青川ナガレ(ユノ?フロール)、田中杏(セリル?ガヴリオ)、KOHIRO(エミリア?ダーラック、リリッカ?スルニー)

BGM?主題歌?デモ?体験版?その他
主題歌「クラ=フェ?ディオル(逆運の覇者)」ShortVer.
2005/07/24 掲載: 2005/07/25
meisyoku_s.mp3 (962kB)
MD5:122a49aaeeb0107c1747d9e7e3885ea5
ミラー: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]
主題歌「クラ=フェ?ディオル(逆運の覇者)」LongVer.
2005/07/24 掲載: 2005/07/25
meisyoku_l.mp3 (1.96MB)
MD5:01e1ecb376f5cc3d62772d8e12cec1ba
ミラー: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]
作詞:大峠進也。作曲:八幡浩暢。 歌:紅まどか。
オープニングデモ アダルト版 640×480
2005/06/14 掲載: 2005/06/14
eudv-007_600.lzh (45.8MB)
MD5:dcc320c2b703f9d69121d59410b05985
ミラー: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]
オープニングデモ アダルト版 800×600
2005/06/14 掲載: 2005/06/14
eudv-007_800.lzh (96.1MB)
MD5:1a8347473170480bccf1d158890fd322

九月
15
2005
ボイスサンプル
サンプルのファイルはwma形式です。
データ容量の都合上、サンプルボイスは製品版のものより低音質になっていますので予めご了承ください。

CV(敬称略)
シルフィエッタ シルフィエッタ CV:かわしまりの sample sample
ティリ ティリ CV:風華 sample sample
アレサ アレサ CV:白井綾乃 sample sample
エフィ エフィ CV:金松由花 sample sample
イルミテシア イルミテシア CV:楠鈴音 sample sample
セリル セリル CV:田中杏 sample sample
フレイア フレイア CV:こむら菜々 sample sample
ディクシー ディクシー CV:奥田香織 sample sample
ユーディット ユーディット CV:西田こむぎ sample sample
レオノ レオノ CV:深井晴花 sample sample
キュア キュア CV:桜川未央 sample sample
エミリア エミリア CV:KOHIRO sample sample
ラブミース ラブミース CV:椿 sample sample
ミシェル ミシェル CV:逢川奈々 sample sample
ユノ ユノ CV:青川ナガレ sample sample
セオビット(幼年形態) セオビット(幼年) CV:緒田マリ ????
セオビット(少女形態) セオビット(少女) CV:緒田マリ ????
セオビット(成年形態) セオビット(成年) CV:緒田マリ ????
エウシュリーちゃん エウシュリーちゃん CV:ダイナマイト?亜美 sample sample
ブラックエウシュリーちゃん ブラックエウシュリーちゃん CV:青山ゆかり sample sample
セオビットのサンプルボイス
サンプルのファイルはwma形式です。
データ容量の都合上、サンプルボイスは製品版のものより低音質になっていますので予めご了承ください。

CV(敬称略)
セオビット(幼年形態) セオビット(幼年) CV:緒田マリ sample sample sample
セオビット(少女形態) セオビット(少女) CV:緒田マリ sample sample sample
セオビット(成年形態) セオビット(成年) CV:緒田マリ sample sample sample
主題歌ダウンロード
『冥色の隷姫~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~』主題歌を改めてご紹介☆

主題歌Short Ver(約960KB) 主題歌Long Ver(約2,010KB)

各ファイルはmp3形式です。データ容量の都合上、低音質になっていますので予めご了承ください。

『冥色の隷姫~緩やかに廃滅(し)する青珊瑚の森~』 主題歌
クラ=フェ?ディオル(逆運の覇者)

作詞:大峠進也  作曲:八幡浩暢  歌:紅まどか

※公開中のムービーではShort Ver.を使用しています
Short Ver.
儚くも輝きは
いつか道を照らして

ファーランス レルウォ
クァディファルー
シェルウーリトゥーラ
フォーシェールナー
イャムフォー ファラウー
トゥアムーセルース
シャルディーヲフォーレーィ
セーラルウォー

うたかたの幻は
時とともに霞んで
罪深き争いは
赤色に森を染めて
クラフェディオル

震える大地は
遠く広がり
すべてを示す
それがただ希望ならば
煌(きら)めく
2つの月が眩しく
明日を掴む
光の詩(うた)

ねがいをともす

月輪が(ファーランス) 光り失う夜に(レルウォ)
生を受けたる娘(クァディファルー)
総身に満ちたる力(シェルウーリトゥーラ)
尽くること無し(フォーシェールナー)
その御髪に(イャムフォー) 月光を(ファラウー)
眼に森の恵みを宿し(トゥアムーセルース)
仕える主へ(シャルディーヲフォーレーィ)
無量の力を与えん(セーラルウォー)

逆運の覇者よ(クラフェディオル)

Long Ver.
儚くも輝きは
いつか道を照らして
繰り返す過ちは
やがて色褪せて

ファーランス レルウォ
クァディファルー
シェルウーリトゥーラ
フォーシェールナー
イャムフォー ファラウー
トゥアムーセルース
シャルディーヲフォーレーィ
セーラルウォー
クラフェディオル

遥かな大地は
静かに眠り
すべてを包む
それがただ答えならば
聴こえる
2つの月が導き
明日を繋ぐ
風の詩(うた)が

祈りを届け

ファーランス レルウォ
クァディファルー
シェルウーリトゥーラ
フォーシェールナー
イャムフォー ファラウー
トゥアムーセルース
シャルディーヲフォーレーィ
セーラルウォー

うたかたの幻は
時とともに霞んで
罪深き争いは
赤色に森を染めて
クラフェディオル

震える大地は
遠く広がり
すべてを示す
それがただ希望ならば
煌(きら)めく
2つの月が眩しく
明日を掴む
光の詩(うた)

ねがいをともす

再发次,明天就公开的本作系统很让人期待

九月
14
2005

just insert the following code into your flash html tag:

param name=”menu” value=”false”

标签
九月
14
2005

AS 2.0 Variable naming hints [Coding efficiency]

This short article is on variable naming in the new Actionscript 2.0 (and 1.0, I guess).

I like to bring some light to a little known fact about naming variables in 1.0:
You know how some variables will bring up a list of available functions and properties when you type a dot at the end of it?

For example:

ActionScript:
//syntactically wrong, but for the sake of example
my_mc. // will bring up a list of functions available to that variable
// whereas...
myMC. // won't display anything

What triggered the list of available functions for the first command was actually the suffix “_mc”. The variable types in AS x.0 (for both versions 1 and 2) each has its own suffix to enable what is called Automatic Code Hinting. If you’re anything like me, I don’t like typing out some of Flash’s really long function names like

ActionScript:
_mc.createEmptyMovieClip(...); //also case-sensitive, no less

so this is where suffix-ing your variables comes in handy.

Like I mentioned, each data type (Array, Color, MovieClip, etc) has its own little tag along suffix that will enable the code hinting. They are as follows: (available for both AS 1.0 and 2.0, incomplete)

  • Array: _array
  • Button: _btn
  • Color: _color
  • Date: _date
  • MovieClip: _mc
  • Sound: _sound
  • String: _str
  • TextField: _txt
  • TextFormat: _fmt
  • XML: _xml
  • XMLSocket: _xmlsocket

As you can see, the suffix for any given type is pretty obvious.
So how do we apply this? Well, given that list, you can now add those suffixes to your variable names (like my_array, preload_sound, etc) and a menu with every available function for that type will appear. So now you can see why, in the code above, my_mc triggers a menu and myMC does not. Use these suffixes to your advantage, whether for speed or reliability, it is your friend.

Now on to AS 2.0…
2.0 also offers those suffixes that were listed above as well as some new ones: (AS 2.0 only):

  • Camera: _cam
  • ContextMenu: _cm (my next tutorial will be on this)
  • ContextMenuItem: _cmi
  • Error: _err
  • LoadVars: _lv
  • LocalConnection: _lc
  • Microphone: _mic
  • PrintJob: _pj
  • NetConnection: _nc
  • NetStream: _ns
  • SharedObject: _so
  • Video: _video
  • XMLNode: _xmlnode

Now there is another way to display code hints without the use of suffixes. It is implemented in AS2.0’s new style of variable declaration:

ActionScript:
//Now instead of using _str to display the menu like:
my_str.
//You can have the same menu appear but name the variable whatever you like:
var myString:String;
myString. // pops-up menu with string functions

Now if you haven’t seen this syntax for variable declaration, don’t

fear. It’s quite simple, really:

var variable_name:Data Type

It’s up to you whether you want to use var or not, it doesn’t make a difference. But if you do, a menu of available data types appears when you type that colon used in the syntax (how nice of them ).

Well that’s all I have for now. If you have any questions/corrections to this article, let me know.

Update

Quote:
Originally Posted by lostchild
(on a standard windows installation) look for the file :”c:\program files\Macromedia\Flash MX 2004\en\First Run\ActionsPanel\AsCodeHints.xml”

in this xml file u can change the suffixes as u like. other stuff can be set with other xml files also. like u can add ur custom methods to appear in actions panel etc…
cheers …

–thor

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