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技術屋アリス 1567
技術屋アリス 1567
1567 / ResNo.12) Re[4]: とりあえず
□投稿者/ 案山子 -(2004/07/09(Fri) 02:24:41)
もう一つ忘れてました。
Windows98の場合、VxDドライバではデジタル再生が出来ませんので、
USB接続のCDから音を鳴らすことは出来ません。
ですので_inmm.dllか仮想CDを使うしかありません。
>>…、一応うちの環境ではフルインストール+「_inmm.dll」の環境で正常に表示されてますが。
あれ?フルインストールで「ママトトGB.ALD」もインストールされるんだっけ?
——————————————————————————–
→ 引用返信
■1571 / ResNo.13) Re[5]: とりあえず
□投稿者/ まるす133 -(2004/07/13(Tue) 13:34:41)
■No1567に返信(案山子さんの記事)
> あれ?フルインストールで「ママトトGB.ALD」もインストールされるんだっけ?
いま、ママトトのSETUP.INFをみてみました。
フルインストールで「ママトトGB.ALD」もインストールされますよ。
(ってゆうか、「ママトトGB.ALD]が、インストールされるか、
されないかが、フル/標準の違いです。)
■No1562に返信(K-助さんの記事)
> 鬼畜王ランスなどのゲームはレジストリを編集することで、
> CDから読み込む画像ファイルをHDDから読み込むように設定できます。
「SETUPNT」(緑のアイコン)でインストールすれば簡単。
(「鬼畜GB.ALD]もインストールされる。これって、
いわゆる、フルインストールですな。)
——————————————————————————–
→ 引用返信
■1572 / ResNo.14) Re[4]: とりあえず
□投稿者/ 案山子 -(2004/07/14(Wed) 22:05:09)
最も簡単に外付けCDでCDDAを鳴らす方法としては、外付けCD-ROMドライブの
ヘッドホン端子やラインアウト端子とPCのラインイン端子をつないでやれば、
コンパネを操作しなくても音が鳴らせます。
ただ、それぞれの端子がない場合は不可ですし見た目もあまり良くありませんが。
1567 / ResNo.12)Re[4]: 首先 □投
稿者/稻草人-(2004/07/09(Fri) 02:24:41)
再忘记着一个。
因为Windows98场合,VxD驱动程序不出现数字再深
俞C不能从USB连接的CD鸣响声音。
出_inmm.只有使用dll或者假想CD。
在>>…,一次里面环境Full安装+「_inmm.在dll」环境被正常表示。
那个?Full安装「mamatotoGB.是ALD」也被安装的ke?
——————————————————————————
–→引用回信
■1571 / ResNo.13)Re[5]: 首先 □投奉
妍~/ ma不在家133-(2004/07/13(Tue) 13:34:41)
■No1567回信(稻草人的报道)
>那个?Full安装「mamatotoGB.是ALD」也被安装的ke?
现在,mamatoto的SETUP.试着看了INF。
Full安装「mamatotoGB.ALD」也被安装哟。
(是不是扎,「mamatotoGB.ALD],被安装,不被最
酸C是Full/标准的差异。)
■No1562象从HDD读入回
信(K-助的报道)鬼畜王ransu等的>游戏编辑
注册表的事,>从CD读入的图像文件一样地能设定。
如果「SETUPNT」(绿色的图标)安装简单。
(「鬼畜GB.ALD]也被安装。这个
C是所谓,Full安装。)
——————————————————————————
–→引用回信
■1572 / ResNo.14)Re[4]: 首先 □投
稿者/稻草人-(2004/07/14(Wed) 22:05:09)
作为最简单地外置CD鸣响CDDA的方法,如果连接外置CD-RO
M旋转球的头戴耳机终端和line out终端和PC的线界内终端,
即使不操纵konpane声音也能鸣响。
只是,是不可外观不太很好地也有没有各自的终端的情况。
��草人的报道)
>那个?Full安装「mamatotoGB.是ALD」也被安装的ke?
现在,mamatoto的SETUP.试着看了INF。
Full安装「mamatotoGB.ALD」也被安装哟。
(是不是扎,「mamatotoGB.ALD],被安装,不被最
酸C是Full/标准的差异。)
■No1562象从HDD读入回
信(K-助的报道)鬼畜王ransu等的>游戏编辑
注册表的事,>从CD读入的图�
技術屋アリス 1565
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1565 / ResNo.11) とりあえず
□投稿者/ Gross -(2004/07/08(Thu) 23:12:25)
んむう、
> ママトトは通常はイベントCGをCDから読む
様になってますので、インストールに使ったドライブにCDが入っていないと
CGが表示されません。
…、一応うちの環境ではフルインストール+「_inmm.dll」の環境で正常に表示されてますが。
とりあえず今のところこれといった問題も無いので、このままプレイしていこうと思います。皆さんご意見ありがとうございました。
大悪司もできるかな…。
1565 / ResNo.11)首先 □投稿
者/ Gross -(2004/07/08(Thu) 23:12:25)
nmuu,
>mamatoto通常因为从CD读活
浑èCG的那样变成,对安装使用了的旋转球没投入C
DCG不被表示。
在…,一次里面环境Full安装+「_inmm.在dll」环境被正常表示。
我因为想也没有所说的首先现在的地方这个的问题,就这样play做。诸位意见谢谢。
大恶衙门也作成吗…。
技術屋アリス 1564
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1564 / ResNo.10) 誰も答えてないようなので
□投稿者/ くもっく -(2004/07/08(Thu) 23:09:06)
■No1561に返信(Grossさんの記事)
> ママトトCG.ASD
> なるファイルを発見、
> …まさかこのファイルのバックアップを取っていなかったことが原因ですか!?
そですね。
取得CG情報のセーブデータはそれです。
> それでもイメージ等にして仮想ドライブに突っ込んでおいた方が良いのでしょうか、
> http://www.alicesoft.co.jp/support/cgn.html#s001
> 「ゲームCDが入ってないと一部のCGが出なくなります」
> こんな事書いてあるので。
> ちなみにインストール方法は、フルインストールです。
ママトトは、フルインストールしてあればディスクレスの状態で全て見れます。
■No1562に返信(K-助さんの記事)
> 鬼畜王ランスなどのゲームはレジストリを編集することで、
> CDから読み込む画像ファイルをHDDから読み込むように設定できます。
ちなみに、SETUP.INFの書き換えでも出来ます。
1564 / ResNo.因为10)谁都没象回答一样的 □
投稿者/ 蜘蛛ku -(2004/07/08(Thu) 23:09:06)
■No1561回信(Gross的报道)
mamatotoCG.>奉
A现,ASD>变成
的文件>…怎么说没取这个文件的接应的事是原因!?
是so。
取得CG信息的救数据是那个。
因为>尽管如此要印象等假想旋转球深入淘气方面好是不是背、> h
ttp://www.alicesoft.co.jp/support/cgn.因为h
tml#s001>「游戏CD没属于一部分的CG变得不
出」>这样的事写着。
>顺便安装方法,是Full安装。
mamatoto,Full安装以如果diskless的状态全部能看见。
■No1562象从HDD读入回
信(K-助的报道)鬼畜王ransu等的>游戏编辑
注册表的事,>从CD读入的图像文件一样地能设定。
顺便,SETUP.INF的另写也完成。
技術屋アリス 1563
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1563 / ResNo.9) Re[2]: まさか…
□投稿者/ 案山子 -(2004/07/07(Wed) 12:56:41)
既にK-助さんも書かれてますが、ママトトは通常はイベントCGをCDから読む
様になってますので、インストールに使ったドライブにCDが入っていないと
CGが表示されません。
あと音楽に付いてですが、Windows98なら「コントロールパネル」→
「マルチメディア」→「音楽CD」で既定のCD-ROMドライブを設定すれば
大丈夫なはずですけど。
1563 / ResNo.9)Re[2]: 万一…□皖
U稿者/稻草人-(2004/07/07(Wed) 12:56:41)
已经K-助也被写,不过,mamatoto通常因为从CD读活
浑èCG的那样变成,对安装使用了的旋转球没投入C
DCG不被表示。
以后音乐附有,不过,如果要是Windows98用「控制面
板」→「多媒体」→「音乐CD」设定既定的CD-ROM旋转球
应该不要紧,不过。
技術屋アリス 1561
技術屋アリス 1561
| 1561 / ResNo.7) | まさか… |
| □投稿者/ Gross -(2004/07/06(Tue) 22:53:53) |
||
|
→ 引用返信
| ■1562 / ResNo.8) | Re[2]: まさか… |
| □投稿者/ K-助 -(2004/07/07(Wed) 02:40:08) |
||
|
1561 / ResNo.7)万一…□投
稿者/ Gross -(2004/07/06(Tue) 22:53:53)
诸位less谢谢。
首先,K-助说着的「_inmm.使用了dll」的软件,款
S事声音响了,这样的软件是有的—。
(与相当的数的软件对应着)
n,如果复制试着做了以前的救数据play…,
「在内政画面CG不能阅览!!」
「为何!如果一边想」试着调查了,什么mamatoto的文件夹中,
mamatotoCG.ASD
发现变成的皖
à件,…怎么说没取这个文件的接应的事是原因!?
以后,关于游戏中的CG是问题,不诡
籴C因为有上述的事,「CG不能看见!?如果想
v,试着做了choi和以前的数据路,mirukimei少女()?wo袭击的图解能看。
尽管如此要印象等假想旋转球深入淘气方面好吗?
http://www.alicesoft.co.jp/support/cgn.html#s
001「游戏CD没属于一部分的CG变得不出」
因为这样的事写着。
顺便安装方法,是Full安装。
补记:稻草人十分抱歉,OS是98。
.7)万一…□投
稿者/ Gross -(2004/07/06(Tue) 22:53:53)
诸位less谢谢。
首先,K-助说着的「_inmm.使用了dll」的软件,款
S事声音响了,这样的软件是有的—。
(与相当的数的软件对应着)
n,如果复制试着做了以前的救数据play…,
「在内政画面CG不能阅览!!」
「为何!如果一边想」试着调查了,什么mamatoto的文件夹中,
mamatotoCG.ASD
发现变成的皖
à件,…怎么说没取这个文件的接应的事是原因!?
以后,关于游戏中的CG是问题,不诡
籴C因为有上述的事,「CG不能看见!?如果想
v,试着做了choi和以前的数据路,mirukimei少女()?wo袭击的图解能看。
尽管如此要印象等假想旋转球深入淘气方面好吗?
http://www.alicesoft.co.jp/support/cgn.html#s
001「游戏CD没属于一部分的CG变得不出」
因为这样的事写着。
顺便安装方法,是Full安装。
补记:稻草人十分抱歉,OS�
1562 / ResNo.8)Re[2]: 万一…□皖
U稿者/ K-助-(2004/07/07(Wed) 02:40:08)
首先,音乐的问题好象解决了,恭喜恭喜。
有关画像,不过,稍微到前为止的arisusofuto的游戏,是确实从CD读入画像数据的一部分的方法。我想出那个用下列的方法也能解决。
因为被我的PCmamatoto没安装没有自信,不过,鬼畜王ransu等的(从一部CD读CG)游戏由于编辑注册表的事,象从HDD读入从CD读入的图像文件一样地能设定。
编辑【鬼畜王ransu的
场合】HKEY_USERS\Software\AliceSoft\诡
锅 捎a
nsu 中的
GraphicB 这个钥匙,E:
\GAMEDATA\鬼畜王GB.C:
\AliceSoft\鬼畜王ransu\鬼畜王GB.由ALD
等CD旋转球变成读入的设定,象
从ALD 等HDD读入一样地变更,实际的文件(CD上的鬼畜王GB.由于
ALD)对C:\AliceSoft\鬼项
捎ansu\ 也复制的事,CDless也使之表示画像的事可能。
但,因为编辑注册表有风险,不很好地明白不做的一方无灾无难。坦率地从CD使之读就好了吧。(还是那个「_inmm.由于dll的」原因不完成吗…?)
补记
:诚然,从蜘蛛草n的话等综合的话,mamatoto安装时「标准/Full」好象能选择的类型的。那样做的话我的上述的注对参考不成,失礼了。想如果做一次,以后更加旧的游戏(*1)有play也变成参考,删掉不做预先留下。
推测,Gross的症状Gross说的救数据的所为那样。从「CG不能阅览」的表现误解着,不过,做其他的救数据路一部分的画像所谓表示完成了,是跟能Full安装的产品的事单纯好象救数据的问题的。与保存CG成就率的ASD另外,有关个别的ASD用那个救数据也看了的CG不是被登记吗?
*1:
http://www.alicesoft.co.jp/support/cgn.是html
#s001象写着一样的游戏。
LD)对C:\AliceSoft\鬼项
捎ansu\ 也复制的事,CDless也使之表示画像的事可能。
但,因为编辑注册表有风险,不很好地明白不做的一方无灾无难。坦�
技術屋アリス 1580
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1580 / 親記事) 海外PCでプレイする場合・・・
□投稿者/ Fg -(2004/07/21(Wed) 21:44:58)
失礼ながらすごく莫迦な質問をさせて頂きます。
(1)alicesoftのゲームは明朝とゴシックどちらかのテキストですが、これは
日本語フォントの入っていない海外のPCでも利用可能なのでしょうか。
(2)もしも日本語フォントが入っていないとゲームのテキストが正常に
表示されない場合、半角英数の表示も無理なのでしょうか。
時折アリスばびろんの方に外人の方が書き込みをいらっしゃいますが、
「外国のPCで日本製ゲームをどのようにしてプレイしているのだろう」と、
今更のように疑問を覚えました。
OSは使用言語以外世界共通だと思いますが……。
このような個人的質問をさせて頂くことをお許し下さい。
PCに関しては異常なほどの初心者です;;;
―――――――――――――――
すると特に意識しないでおいてもプレイできるのですね。
お答えくださり、本当に有り難うございました。
―――――――――――――――
The possibility of OS which is not a font.
OS to which it becomes impossible does not perform a game.
Thank you, I understood well.
(訳:フォントが日本語であっても日本製製品を
OSが不可能にすることがあるのですね。お答えありがとうございました)
——————————————————————————–
→ 親記事 / 引用返信
——————————————————————————–
▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■1583 / ResNo.1) Re[1]: 海外PCでプレイする場合・・・
□投稿者/ 竹 -(2004/07/22(Thu) 19:06:41)
知っている限り、w2k、wxpには、どの言語版でも日本語フォント入ってます。
——————————————————————————–
→ 引用返信
■1593 / ResNo.2) Re[1]: 海外PCでプレイする場合・・・
□投稿者/ Enshi -(2004/07/26(Mon) 23:33:40)
こちらはある外人です。
アリスソフトの色んな面白いゲームの中、
2000やXPを持っていない場合では、
ただ一つ、「夜が来る」は、
日本版以外のOSで、プレイすることができます。
しかしそれも、インターネットの日本語キットがセットした場合。
問題一は、やはりできないでしょう。
ちなみに、自分は「SEEin青」からアリスソフトのゲームを知っでた。
下手な日本語を使って、ごめんなさい。
如果在1580 /父母报道)海外PCplay做···□皖
U稿者/ Fg -(2004/07/21(Wed) 21:44:58)
请让我做虽然是失礼但是厉害地愚蠢的问题。
(1)alicesoft的游戏是明晨和黑体字哪儿文本,不过
C这个日语字体没进入的海外的PC也利用可能吗?
(2)假使日语字体没属于游戏的文本被正常不表
示的情况,半角英数的表示也困难吗?
有时在arisubabiron外国人注在,不过,象深
á到如今一样地记了疑问「外国的PC怎么做日本疹
é游戏play做着吧」。
OS想……使用语言以外世界一起精通。
请宽恕请让我做这样的个人的问题的事。
有关PC是异常的那样的初学者的;;;
——-———————
\————于是特别暂时不认识play也切。
请回答,真的谢谢。
——-————————————
The possibility of OS which is not a font.
OS to which it becomes impossible does not perform a game.
Thank you, I understood well.
(译:字体即使是日语使日本
制产品OS有成为不可能。回答谢谢)
——————————————————————————
–→父母报道/引用回项
ē——————————————————————————-
-〓[全less2件(ResNo.1-2 表示)
。1583 / ResNo.]如果在1)Re[1]:海外PCplay做···□皖
U稿者/竹-(2004/07/22(Thu) 19:06:41)
只要知道,w2k,wxp,通过哪个语言版日语字体就也收入着。
——————————————————————————
–→引用回信
■1593 / ResNo.如果在2)Re[1]:海外PCplay做···□投奉
妍~/ Enshi -(2004/07/26(Mon) 23:33:40)
这是有的外国人。
能在没持(有)arisusofuto的各疹
ǘ各样的有趣的游戏中,2000和XP
的情况,只有一个,
u夜晚来」,日本版以外的OS,play做。
可是那个,也是如果互联网的日语配套元件设定了。
问题一,还是不能吧。
顺便,自己从「SEEin青」知超过了arisusofuto的游戏。
使用笨拙的日语,对不起。
—————————————————————
–→父母报道/引用回项
ē——————————————————————————-
-〓[全less2件(ResNo.1-2 表示)
。1583 / ResNo.]如果在1)Re[1]:海外PCplay做···□皖
U稿者/竹-(2004/07/22(Thu) 19:06:41)
只要知道,w2k,wxp,通过哪个语言版日语字体就也收入着。
——————————————————————————
–→引用回信
■1593 / ResNo.如果在2)Re[1]:海外PCplay做···□投奉
妍~/ Enshi -(2004/07/26(Mon) 23:33:40)
这是有的外国人。
能在没持(有)arisusofuto的各疹
ǘ各样的有趣的游戏中,2000和XP
的情况,只有一个,
u夜晚来」,日本版以外的OS,play做。
可是那个,也是如果互联网的日语配套元件设定了。
问题一,还是不能吧。
顺便,自己
ALICESOFT 游戏开发包 SDK
游戏本体:
鬼畜王Rance!!!
——————————————————————————–
汉化系统:
System39 Ver5.32中文版
System40 v110中文版
System40 v111中文版
System40 v115中文版[不稳定]
用法:
由于ALICE的游戏其SYSTEM目前流行的一般对应为SYSTEM3.X(逐步淘汰)和
SYSTEM4.0(以后都是这个了)所以只要把本文件覆盖在原来的SYSTEM文件上
就可以实现系统菜单的汉化了。(不用担心有损失,实在有问题发MAIL吧)
汉化BY:af
——————————————————————————–
解图软件:
Mamitool
相当好的解图软件,E.GO 和Alicesoft ,Elf[早期],Leaf[早期]游戏图片破解不在话下。
view35
本软件仅适用于alicesoft的system3.5及以前的游戏的解图等。
判断方法是看你的游戏目录下的执行文件的文件名。本软件制作人AFIC(@AL教)
view38
本软件仅适用于alicesoft的system3.8的游戏的解图等。
判断方法是看你的游戏目录下的执行文件的文件名。本软件制作人AFIC(@AL教)
view39
本软件仅适用于alicesoft的system3.9的游戏的解图等。
判断方法是看你的游戏目录下的执行文件的文件名。本软件制作人AFIC(@AL教)。
wave_icon
声音和图表提取软件。
Susie
可以破解日本各家游戏公司的格式,包括音乐和图像。
一共有3个版本[各带一定数量的插件]
还有两个插件库。由于没时间整理,所以最好全下了……
版本347b 0.9MB [DOWN LOAD]
版本463 0.9MB [DOWN LOAD]
版本451 1.7MB [DOWN LOAD]
插件1 4.0MB [DOWN LOAD]
插件2 8.6MB [DOWN LOAD]
——————————————————————————–
开发系统:
AL SDK-36
Alicesoft SDK-36的开发程序文件和帮助手册。
AL SDK-Sys39SDK2
Alicesoft SDK-39的开发程序文件和帮助手册。
AL SDK-Sys39SDKSample
Alicesoft SDK-39的开发程序范例。
