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私有品分类

七月
18
2005

个人转录,代码如下:

七月
9
2005

空闲时自己作的图……

1
作者:AirForce

感觉比第一次的好,主要是眼睛这次长进很多:)

线稿是[神無月の巫女] 里的,其他的东西全用PHOTOSHOP搞定

头以下部分没时间搞了,随便涂了。

估计过几天发V2版吧。。。

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八月
24
2004

AF SYS3.X教程系列一

1
作者:AirForce

AF SYS3.X教程系列一

环境的设置大家可以参照AFIC大哥介绍的,本文我主要介绍下ALICESOFT SYSTEM3.X的函数表示:
在ALICESOFT SYSTEM3.X中函数是用 *函数名: 表示的.

如要声明一个函数 加(); 那么在ALICESOFT SYSTEM3.X写为:
 *加:

如果函数调用后要返回指定位置该怎么办呢?这时就要用到 @函数名: 返回指令了.如:
*加:
......		//这里运行你所要操作的程序.
@主界面:		//这里表示函数完成后返回到主界面函数.


下面完整的给大家一个实例是返回操作键盘上"UP","DOWN","LEFT","RIGHT","SPACE","ENTER"键回应的:

!RND:0!
!D01:0!!D02:0!!D03:0!!D04:0!!D05:0!!D06:0!!D07:0!!D08:0!!D09:0!!D10:0!
!D11:0!!D12:0!!D13:0!!D14:0!!D15:0!!D16:0!!D17:0!!D18:0!!D19:0!!D20:0!
//变量初始化

WW 640,480*2,24:
WV 0,0,640,480:
//窗口初始化

*炒:		//定义按下"上"键的函数.
A'UP'
@LOOP:		//返回LOOP函数主体,下同.
*祭:		//定义按下"下"键的函数.
A'DOWN'
@LOOP:
*死挢:		//定义按下"左"键的函数.
A'LEFT'
@LOOP:
*蟹:		//定义按下"右"键的函数.
A'RIGHT'
@LOOP:
*汞貌:		//定义按下"回车"键的函数.
A'ENTER'
@LOOP:
*番菥:		//定义按下"空格"键的函数.
A'SPACE'
@LOOP:    

*LOOP:		//LOOP函数主体开始.
IK6:		//监听按键和鼠标函数.
{RND=1:@炒:}    //定义"上"键返回的函数名,下同.
{RND=2:@祭:}
{RND=4:@死挢:}
{RND=8:@蟹:}
{RND=16:@汞貌:}
{RND=32:@番菥:}
@LOOP:          //返回LOOP函数主体.

如果上述例子你还有些没看懂的,请翻阅相关手册或到AFIC的前几篇文章查阅(收录在http://sidealice.tk里了).

2004.7.15 BY AF
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