动漫星球Anime分类
(转)一篇台湾攻壳影评和留言
看完押井守的電影,你就已經是凱撒了,你該知道如何避開凱撒的悲劇,卻也可以去享受凱撒的光輝文明。
科幻電影主要都是以科學事件或發明為背景,大致有三種:一種是以奇觀取勝的暴力動作片;一種是充滿哲學反思和人文觀察的作品;還有一種是兼具了暴力動作與哲學反思的作品。
第一種電影,你只要用眼睛和感官去看就可以了;第二種電影,你得用眼睛和心靈去看;第三種電影則是全身的細胞都要加入,通常還得包括你的靈魂。
押井守的電影多數屬於第三種,2004最新作品「攻殼機動隊2:Innocence」更是其中翹楚。
他雖然奇貌不揚,經常一頭亂髮,又總是面對電腦、網路等虛擬空洞的數位人生議題,你難免擔心他的腳步會不會走得太遠,走得太偏?電影會不會陳義過高?讓觀眾難以理解?其實,押井守固然學識淵博,但是他熱愛生命,對人生現象總是有他獨到的觀察與呼籲,不時就試圖穿透電影膠卷來和觀眾對話,仔細看「攻殼機動隊2:Innocence」,其實就好像是快快樂樂地上了一堂科幻哲學課。
許多電影都喜歡引經據典,賣弄知識,好萊塢的科幻電影尤其如此,也有一肚子學問的押井守比好萊塢厲害的地方,則是在於他雖然也愛賣弄,然而他已經吸收消化,而且以清楚明白的方式來表現。
例如:今年夏天的賣座電影「機械公敵」中,不時引述知名科幻小說家艾西莫夫(Isaac Asimov, 1920-1992)「機器人學三大法則」,主張機器人都得遵奉「不得傷害人類、服從人類命令、必須懂得自衛」的三大公式,言之成理,但卻無法明確說明機器人終於能夠獨立自主,甚至搞起叛變的原因。「攻殼2」的機器人同樣信奉艾西莫夫定律,卻也會背叛主人,殺害主人,押井守提出的解釋是:「人造女奴們以自己故障為由,創造出攻擊人類的許可,這個邏輯上的推論,也解開了倫理法第三項的束縛。」
當然,如果只是耍耍嘴皮子,玩起邏輯辯証遊戲,要以「故障」做為機器人叛變的託辭,說服力是絕對不夠的,於是押井守回到了真實人生,拿大人也經常沒輒的小孩子做範本,他說:「小孩常脫離所謂人類的規範,如果我們把擁有確立的自我,能夠遵循自己意志去行動的人,才稱為人類的話,那麼處於成為人生前期階段,活在渾沌當中的小孩是什麼?他們的內涵明顯與人類不同,卻有著人類的外型。」 上帝以自己的形象創造了人類,人類也以自己的形象創造了機器人,人和機器人的對應關係,就和人與自己小孩的世界何其相似:機器人會不時「故障」,讓主人不知如何面對(你不是經常被自己的電腦整得七葷八素的?);你們家的小朋友開始哭鬧時,你不也同樣一個頭兩個大,不知如何收拾?
這樣的比方,讓機器人的失控成因,有了比較人性化的理解空間,押井守繼續強調很多小女孩喜歡在玩家家酒的時候抱養洋娃娃,原因是:「玩人偶,跟實際養小孩,也許是件很類似的事情。」
洋娃娃壞了,髒了,可以修理洗乾淨,或者換買新的,多數人更是隨意棄置了,人類一直用這樣的消費心態對待著沒有靈魂的器物。小孩呢?丟了,棄養了,綁架了,就都會是社會問題,機器人壞了,同樣也會是社會問題。
「攻殼2」裡的機器製造商試圖把小女孩的靈魂灌進機殼裡,逼得失控的機器人在最後時刻都要呻吟著:「Help me,Help me……不也是更恐怖的社會問題?押井守透過片中角色更明白說出:「人們悲鳥之血,卻無視魚之傷,有聲音的東西是幸福的,如果人偶們也有聲音,大概會大叫不想變成人類吧。」電影看到這裡,你真的很難不去思考:我們和機器人,我們和娃娃布偶的關係,究竟要何去何從吧?
但是機器人失控的原因,絕非如此單純,人類至今都很難解釋基因為何會突變,細胞何以會進化?誰來決定基因與細胞的質變?是造物主?還是一己的靈魂?這些都是古往今人多少大智慧家上窮碧落下黃泉都找不到答案的問題,有人說靈魂的重量只有二十一公克,卻能驅動千千萬萬倍重量的肉身和意志,是世上超強的發動機,是的,然而靈魂從何而來?又去向何方呢?
押井守把電影的時空拉到2032年的未來世界裡,那時候的人們因為追求完美,多數都只保有大腦和靈魂而已,身體軀殼都是基因生物的機械合成體;至於功能超強的機器人,它們的「義體和電子腦是政府裝備,電子腦中包括機密情報在內,一切記憶都是政府的東西,(出了狀況)上面那些人想回收的是記憶,她的生死本身根本不是問題!」正因為人和機器人的關係只有相互利用的實際利害關係,才會有怨噌,才會有仇恨,這個微妙的變化,就是靈魂質變和閃動的空間。
接下來,押井守一方面讓我們看到人們因為不懂得解釋生命謎團,只好訴諸宗教心靈,台灣道教的七爺八爺和八家將等的宗教神明儀式如此,同時也引用基督教舊約聖經裡的「聖詠139章/讚美全知的天主」來表示無知人民對神明世界的尊敬與畏懼,(電影的翻譯錯以為是出自舊約聖經雅歌的139節,全文應該是這樣的:「( 我尚在母胎你已眼睛看見。世人的歲月尚未來到以前,都已全部記錄於冊表,都已全由你預先定好)天主,你的策略對我何其深奧,你策略的總數,又是何其繁浩,我若去計數,而它們又多於沙粒,設若數到底,我仍同你在一起。」這些過程其實都只是在呼應孔子的名言:「未知生,焉知死。」押井守明白告訴大家要正視人生當下眾相,才能超越生死,他更引述日本能劇大師世阿彌在能楽書「花鏡」中的那句偈語:「生死去來/棚頭傀儡/一線斷時/落落磊磊」對世人做出當頭棒喝。
莎士比亞曾經說:「人生就像個舞台,男男女女都只是台上演員而已。」是的,世阿彌說得更白,人生只是神的傀儡,線頭斷了,傀儡也就沒了力氣,沒了生命,委頓在地有如一堆廢物。」
這種線頭傀儡的概念,正好就是網路連線世界最清楚的說明,連不上線,你就進不了虛擬世界,你的肉身和靈魂就一無是處了。
電影中,博學多聞的押井守引述了德國社會學家馬克斯•韋伯(Max Weber,1864-1920),在《論理解社會學的基本範疇》(Ueber einige Kategorien der verstehenden Soziologie),“解釋論”(interpretation)的一句名言:「要理解凱撒,並不需要身為凱撒。」替電影主題做了一則強而有力的結論: 你不一定要做個機器生化人,才能明白未來世界裡的寂寞靈魂,看完押井守的電影,你就已經是凱撒了,你該知道如何避開凱撒的悲劇,卻也可以去享受凱撒的光輝文明。
由 twlai 發表於 November 10, 2004 10:52 AM
迴響
寫的真的很棒
不過機器公敵跟Innocence的後半請您能再看個一遍嗎?
第[1]響,Posted by: smoai 發表於 November 10, 2004 09:05 PM
作者很多論點闡述的不錯,看過幾篇有關攻殼的評論都蠻膚淺的這篇寫得很好, 不過有幾點想要補充一下,不過礙於文筆不流暢,看的人就多包涵了.
1.[人造女奴們以自己故障為由,創造出攻擊人類的許可,這個邏輯上的推論,也解開了倫理法第三項的束縛]
在電影版並不是這樣…是有人要救出被用來複製機器人ghost的小孩所刻意放入的bug. 讓失控的機器人能發出求救信號.這也是為何會有Help me的訊息流出. 而且廠商並不是”試圖”把小孩的ghost複製進機器人, 然後機器人因此被逼瘋的喊出救命. 廠商這樣做的目的是為了提高商品附加價值. 有了小孩子ghost的機器人行為會比較類人”玩”起來比較”好玩”. 如果連這部分類人的控制程式都自行開發成本過高. 所以為了便宜的產生”好玩的玩具”所以用了複製ghost這種非法不人道的技術. 因為人為bug引起機器人暴走這點比起士郎正宗在漫畫版的解釋(因為ghost而暴走,也就是這篇評論的作者所解釋的)合理許多,
在攻殼設定的世界裡機器人的失控是因為人的關係,因為人類無法造出完美的機器人. 但是如果有一天真的造出能以人類方式思考的機器人怎麼辦? 攻殼的設定如果有這樣的角色應該就是傀儡師, 說以人類方式思考又不合理, 應該是比人類進步的物種(artificial ghost?), 在第一集裡他跟素子結合後活在網路之中. 最後巴特也是靠她(它/祂?)才能抵擋那麼多的瘋機器人.
機器人三定律是人定的,機器人要服從這三定律也是需要人所寫出的控制程式也服從. 程式有bug的話那三定律根本不存在.比起機器公敵由機器人AI自己發覺叛變人類的合理性,innocence用人所造成的bug合理多了.
機器人三定律根本一點屁用都沒有,機器公敵已經講得很清楚了.機器公敵並不是不合理的解釋. 而是證明三定律無用.
如果機器人必須要傷害人類才能保護人類不受傷害怎麼辦?這就是機器公敵的邏輯.
2.[義體和電子腦是政府裝備,電子腦中包括機密情報在內,一切記憶都是政府的東西,(出了狀況)上面那些人想回收的是記憶,她的生死本身根本不是問題!]
這句話是說素子,素子曾經是人,在第一集的時候失蹤.她不是功能超強的機器人.並沒有人跟機器人互相利用的情況出現.都是人.
當然這只是個人見解,因為有關素子的故事在TV版出現的比較多,但如同TV版故事”Stand Alone Complex”的解釋(每個故事各自獨立,但又串連成一個故事)就算電影版跟TV版的劇情發展差異極大但我還是會認為押井守並沒有背離士郎正宗的設定太遠. 而且電影版跟TV版的關係比較像平行世界.
就TV版的解釋素子從小事故失去身體不得不用全義體(全身上下都是人造物)而且她是攻殼世界裡的優秀義體控制者.
為何我敢賭定的提出素子是人所進化的而不是機器人,還有另一個原因.在攻殼世界裡的機器人有最進步的AI是Tachikoma.
這些機器人的思考與行為押井守有很多深入的探討.
特別是在Ghost in the shell 2 第15話. 我認為押井守如果要討論的機器人對人的意識的話, Tachikoma才是主軸. 比起機器公敵, 就好像是小說跟童話故事的差別.
當然有更多的內容都在攻殼的其他故事中出現, 這是一部很值得推薦的動畫系列.
第[2]響,Posted by: 程式設計師 發表於 November 11, 2004 04:15 AM
這是針對「程式設計師(kenlichen@gmail.com)」發表迴響的回應跟補充:
TV 版的 Ghost in the shell: Stand Alone Complex 監督是神山健治,跟押井守無關。TV 版第二部 S.A.C 2nd GIG,目前在台灣頂多找得到港版的 DVD,或是得靠網路下載港版翻譯的 P2P 檔案分享,我自己還沒看過,好像才有神山健治找押井守參與協助的部分。攻殼車在原作士郎正宗的漫畫版裡叫 Fujikoma,不知為何到了 TV 版要改叫 Tachikoma。至於在押井守的兩部電影版裡,都沒有攻殼車的存在。也許是因為如果有跟神奇寶貝皮卡丘一樣可愛的攻殼車出現,會太搶戲,怕跳了 tone,在短短兩三小時之內的劇本會因而變得更複雜難寫吧。
關於「i-Robot(機器公敵)」的機器人失控,押井守針對相關議題的探討,也可以追溯到早期作品「Patlabor(機動警察)」電影版第一部。在 Patlabor 裡,沒有擁有人工智能會思考的「人造人」甚至擁有靈魂的「機械生命」這種東西,那些機器人被稱作「labors」,一開始很明顯就只是為了工業作業用或軍事用途而存在。後來又出現作為代步工具、還有社會地位象徵意涵的豪華機種,基本上就好像「汽車」在現代人類社會的進化版一樣。特車一課、二課等機動警察的存在,是為了專門應付以 labors 作為犯罪工具應運而生。在電影版第一部裡,特車二課調查的是不特定機種在更換過某種新一代作業程式後,會有突然暴走不受人類操控的情形,重點並不在於這是否為該作業程式設計師離奇自殺後的亡靈復活,並附身於 labors 之上對人類社會作什麼復仇宣言,labors、機器人,在這部作品中自始自終都只是被人類、被程式語言所操控的「工具」。如果控制 labors 的人心存傷人的惡念,那麼便不存在什麼艾西莫夫「機器人三大法則」的制約定律,就好像菜刀、水果刀可以拿來作料理卻也可能被拿來當凶器一樣單純的關係。
不肖商人綁架流民、小孩,直接將其靈魂複製燒烤至剛出廠的機器人中央處理器裡,以之替代繁雜的純程式語言,作為機器人作業系統的結構主體,目的其實不在「比較好玩」「更具有人性」,而是純粹成本和技術上的考量,這應該是從漫畫原作裡就有的設定。而那些機器人會暴走的原因,是因為被綁架的其中某兩位小孩,在與世隔絕計無可施的情形下,想出來的變通求救之道。可以類比為,如果有個孩子被綁架關在廢棄的爆竹工廠,在逃不出來的情形下,利用那些爆裂物造成火災,希望引起注意、進而獲救的情形。不過對照著看機器公敵,那個獨一無二還擁有自己名字的機器人,也確實是因為要被拿來當作某種線索和革命關鍵,才會違背「不可傷人」原則的,無論是對那個自殺死掉的博士還是核心的高度人工智能 VIKI,這些機器人通通都還是某種單純執行命令的工具。所以,「水能載舟,亦能覆舟」,又是一次跟「沒有靈魂的機器人只是工具」相呼應的觀點。
草薙素子跟巴特本來就都是生化改造人,只是改造程度的多寡而已。整個公安九課幾乎只有猴子部長荒卷跟從一般重案組徵調過來的德古沙沒有改造生化機械義體器官,不過至少都還是有在頸椎處安裝「人機介面」插座,藉以跟電腦及網路作有線連結。這是攻殼機動隊的基本設定,在士郎正宗的原作漫畫中就是如此,其實不需要特地以 TV 版的劇情來當作佐證了。
在士郎正宗的原始設定裡,草薙素子似乎並不是因為發生什麼意外事故,才被改造為全身都是機械義體的人造人的,可能會比較接近好萊塢電影「Universal Soldier(魔鬼命令)」「Soldier(兵人)」那種「從很早之前就被政府秘密機關刻意培養訓練為殺人機器」的故事情節。雖然不管在任何版本裡出現的草薙從外表看起來一直是個美艷的帥姊姊,頂多三十歲左右,但實際年齡恐怕會超過更多。
第[3]響,Posted by: bias 發表於 November 11, 2004 08:35 AM
感謝bias的回應,
看到同好的回應忍不住要繼續回應..
在士郎正宗的作品並沒有對素子的身世做解釋, 不過她的身世已經被押井守拿去做題材了, 在TV 版第二部 S.A.C 2nd GIG的某一集. 說明她是飛機失事的存活者因此全身癱瘓. 其實光以頸椎處安裝「人機介面」插座並不足以當作她是不是人的佐證,那只是一種介面跟無線通訊等介面沒有太大差別. 為何大腦都可以無線通訊還要特地弄個這樣的介面出來, 如果認真從技術考量的話有兩點, 一是頻寬二是防護. 只要是保護重要資料都需要類似的設計. 不知道有沒有聽過一個笑話, 如果要自己的電腦不被入侵, 那就是不要上網. 要真正保護資料就是在實體上切斷連結.
只有單純無線通訊一種介面, 有沒有跟網路連接外人不易察覺, 甚至自己都不容易察覺. 因此不重要的通訊流量只要透過無線網路就好. 但真正危險的存取(存取ghost)通訊最好還是設計成能拔掉的.
在Patlabor的機器人跟機械公敵的AI程度還是有差別的,如果以不會思考或是只能處理人所指定工作的機器人而言, 那誠如您講的那只是工具, 但如果再深入的討論, 萬一人類造出真正有”靈性”的機器人時怎麼辦, 是要把它當作機器人看待, 還是看做生命看待, 如果是生命體是不是也有生存的權利以及選擇的”自由”. 在西方的哲學裡自由意志是決定人是否存在很關鍵的因素, 萬一機器人有了這樣的認知之後”它”還是機器人嗎?
於用複製靈魂的方式製造機器人是因為比較好玩還是單純只有成本跟技術考量,我還是認為兩者皆有,不過這不重要,片中都有解釋每個人也都會有自己的想法.
ps.Patlabor裡的labor暴走是因為被人惡意修改作業系統,不是亡靈復活. 我在看機器公敵的時候就在猜是不是被人執入病毒或後門所以才會反叛人類. 不過這種攻擊方式在現今的網路世界已經很常見了. 這種結局有點沒創意. 但結局是電腦自己推斷出人類會自我傷害所以要保護人類唯有完全控制人類行為這件事情的結論讓我覺得更不合理. 而且只有博士自己發現這件事. 難道他沒辦法在悲劇發生前把電腦關掉嗎? 還是覺得這是一個好方法,但對不起人類所以自殺..what ever..反正這種結局覺得實在不怎麼樣. 並沒有更突破性的觀點. 如果發現三定律無用的話要趕快修正這個bug, 才是負責的程式設計師…
第[4]響,Posted by: 程式設計師 發表於 November 11, 2004 01:21 PM
其實,之前也有一部漫畫探討到人與機器人之間的問題,幸運女神漫畫系列應該是為台灣及世界各地漫畫迷所熟知的,當三位女神為了應付不時前來”騷擾”的魔族,排行老三的詩寇蒂,親手打造了支援機器人–哨兵小弟,而哨兵小弟卻在二女神蓓兒丹娣的改裝之下,意外地擁有”情感”這項功能,有一次蓓兒丹娣忘記帯男主角的便當,哨兵小弟便冒著電池電力會用盡的危險,將便當送往學校。接下來更誇張的是哨兵小弟要求詩寇蒂,將一台人型看板改裝成女性機器人,而詩寇蒂也知道哨兵小弟因為擁有情感的緣故,才會如此要求;一個下午之後,哨兵小弟的願望成真,但是這個女性機器人「喜歌兒」對於構型較舊的哨兵小弟,極盡冷嘲熱諷之能事,不斷數落他的醜,嫌他面無表情,一臉呆樣又不會說話(原始設計是有說話功能的,似乎是詩寇蒂將其拆除了)。
哨兵小弟仍然不死心,展開追求攻勢,喜歌兒則是對如此的死纏爛打毫不領情,最後在喜歌兒遭到瘋狂博士綁架時,哨兵小弟立刻衝進倉庫將所有武器全部拿出來,打算攻堅以救回美人(?),瘋狂博士則問了兩架機器人一句:「你們知不知道機器人三原則這件事?」喜歌兒則是回道:「不知道!」瘋狂博士便遭兩架機器人輪番海扁。而喜歌兒也被哨兵小弟的勇氣所感動,和他先從當好朋友開始,慢慢培養感情。
這中間便點出了一個和攻殼機動隊一樣的議題:機器人擁有了情感之後,機器人算不算是人?若是,那生命及靈魂本身只是一堆0和1所組成的嗎?若不是,那我們和機器人的差別便僅僅是硬體的材質不同而已。到底人自己所定義的生命是什麼?直至現在仍然沒有定論。
回到幸運女神中的這兩架機器人,女主角二女神蓓兒丹娣,曾經對這兩架機器人的評論是「有求生意志的兩個生命體」,清楚點出了這兩架機器人為何與一台摩托車完全不一樣的地方,摩托車是在發動之後才像是有生命的物體,但熄火後就是由一堆零件所組成的金屬物體,哨兵小弟與喜歌兒卻是因為擁有意志,而且是求生的意志,不畏懼挑戰與障礙而前進,最重要的是絕不會被某些事物給絆住,機器人三原則即為典型,試想:人類今天要是被許許多多的法律、教條給綁死,每天過著行尸走肉的生活,
沒有思考、沒有變化也沒有生氣,這在喬治.歐威爾的1984中所提到的世界一樣,所有的人要服從老大哥的命令,不得反抗,近期的電影「重裝任務」也提到了,人沒有感覺就沒有自由意志,
那麼人是不是也和工廠的機器一樣,為了達到社會所要的目的,
必須像工廠的機器的零件一樣,不得向老闆抱怨,如果變成了瑕疵品或是超過使用壽限就會被換掉,人活著還有什麼意思?和機器完全沒有兩樣!
哨兵小弟與喜歌兒代表了人為了追求生命的多采多姿,以及立足點的平衡(沒有不必要的束縛及差別待遇),不甘成為瘋狂博士的研究材料,就如喜歌兒所言:「一天到晚說我是機器機器……,自己嚐嚐被人當個機器會是啥滋味!混蛋!」說完之後就憤而離去,反觀現今社會,有多少人有這種膽量?敢跟政客及沒良心的有錢人(尤其是炒地皮的都市蟑螂)直接以拳頭相向?
一個人有為了追求生命的驕傲,即使犧牲生命也在所不惜的覺悟,才是真正的人,才配稱之為生命,攻殼機動隊的許多機器人,就是為了追求生命的驕傲,明明知道指令欄中,不得反抗人類,也曉得自己若是朝人類反擊,有九成八的機會會被武裝警察轟成碎片,即使如此也要爭取「請以對待人的方式對待我!」的基本待遇,接受法律的保護及行使自己的權利,而非用完即丟!攻殼機動隊中有許多女性型機器人反擊,他們多半是性愛用途的機器人,偏偏沒過幾個月就有新型機種,舊型的機器人就在人類瘋狂追求肉慾的情況下慘遭淘汰,這簡直像是一個人出生之後沒多久,達到了利用價值之後就得死是一樣恐怖的。
「一天到晚說我是機器機器……,自己嚐嚐被人當個機器會是啥滋味!混蛋!」這句話就分外有力。因為敢說這句話的,絕對是有自由意志的人才會說的,也因為如此,才算是貨真價實的生命。
第[7]響,Posted by: JIM 發表於 November 13, 2004 09:19 AM
我也很愛攻殼機動隊這部電影~
但是有學過認知與神經科學的就知道,人類的心智的活動只不過是大腦的化學反應吧了!!
去做個實驗就知道了,可以用TMS來暫時干擾大腦某區域神經的電流傳送,讓你很短暫的失去某先功能……因此當人的大腦特定區域受損了,就會影響到perception,cognitive改變…
所以我不覺得有什麼靈魂存在,大腦是由數十兆個神經連結而成的超級平行處理器,妳每天都依靠大腦做大量的複雜運算,當然你自己不會覺得,覺的人類有非物質的靈魂,但是當你看到大腦受傷的病人之時,你就會了解所謂的靈魂到底是哪裡來!!
所以精神病事實上說他是神經病,也沒有錯….這兩者是同樣的層次…有人吃搖頭丸吸毒,就是藉由化學藥物讓自己覺得high.
從生命的演化來看,其實就跟人類現在發明機器人的一樣…只是到現在人類的技術要到達人類大腦的水平,還差得太遠太遠…
人類幾千年前早就利用律法來控制人類自己的行為,可是律法對人根本沒有絕對的約束力,所以如果機器人會遵守三大定律,那代表那個那個機器人不會思考….
第[8]響,Posted by: Jiahan 發表於 November 13, 2004 02:13 PM
押井確實是個很有料的導演 總是如此引起話題
正如Jiahan網友說的 押井也提到 人類其實明白自己可以被分解成一些基本單位 其實與機器是沒有不同的啊
我個人覺得這也是GITS劇場版 探討Ghost存在意義的理由
當然用神經醫學講就是那樣子沒錯
不過我想押井(和士郎正宗)所要講的不只那部份
雖然是從機器與人的差異來探討 但那應該是個媒介
適合現在及可能的未來的媒介 內裡著重的應該是超越那的存在
這種層次的問題 押井其實也沒有確實道出他的看法
留給觀眾發展自己的思考…
–
又 在下雖然有看patlabor不過未曾看過i,robot
不好隨意插口 若有失當見解請多指教–
第[9]響,Posted by: skywing 發表於 November 14, 2004 12:07 AM
請問 攻殼機的電影 漫畫 和電視劇這些創作
共有幾個版本
台灣有沒有相關的資源?
第[10]響,Posted by: x 發表於 November 14, 2004 09:19 PM
請問在電影版中2501的程式設計師 OOXX 先生 跟魁儡師的關係是什麼?
謝謝
第[11]響,Posted by: 小朋友 發表於 November 14, 2004 09:22 PM
x :
我知道台灣的普威爾公司出版了所有押井守的電影和電視作品(除了歡迎登錄虛擬天堂之外),你不妨到普威爾的網站上去看看。網址如下 http://www.prowaremedia.com.tw/
________________________________________________
小朋友:
你的問題我還不能回答,要看其他專家能不能代勞了。
第[12]響,Posted by: twlai 發表於 November 15, 2004 12:15 AM
劇場版:普威爾代理-第一集ghost in the shell和現在大家討論的第二集(即將發片)
電視版:第一部由齊威代理,目前出到第八片,第二部目前無公司代理
漫畫版:尖端出版,兩冊,記得好像東立也有出,不過集數幾本我忘了但是現在皆以絕版,連二手也幾乎找不到
第[13]響,Posted by: K 發表於 November 19, 2004 03:29 AM
我去看了第二集,
有幾個劇情上的疑問ㄟ~
“金”,那一段,最後他們有抓到真正的金嗎?巴特攻堅的時候,
德古沙是不是跟金在一起,然後金就燒壞了,而德古沙就回家去了?
女奴會攻擊人類是因為小孩子造成的,還是它們本身對人類產生了怨恨?
此外就是小孩子的靈魂和人的靈魂一樣嗎?他們可以透過自己的意志對機器人的程式做修改,而讓機器暴動之後被人類發覺嗎?
第[14]響,Posted by: x 發表於 November 24, 2004 02:54 PM
裝上了義肢的人類還是人類!全身上下通通是義體的人類也還是人類
腦袋是人工腦,身體是人工皮膚,人工器官,人工神經,人工血液組成的人
是人類嗎?將電子腦裝載戰車上的人是人類嗎?暫時不管了!開始以下個人的亂想
不管是「變人」「 AI 」或者是「機械公敵」,裡面的機器人都是具有學習能力的,也就是說他們必須具有能夠思考!能夠將學下來的東西,轉成程式,修改後寫入記憶體之中,藉以改變自己行為的能力!這點合理嗎?
然而在學習的過程中,也可能會學到,人類的思考方式或者動作(類似眨眼),也可能學會「想」或抽象的概念!並想到所有的程式,都是由「自己」寫出來的,並想到「自己」有辦法修改「自己」的程式這一點!而這一點就有可能是,產生出個「人」「意志」的關鍵
「我可以改變我自己!」
如此也就有可能,建立否定3大原則的程式!來試試,或者該說,自己試著用駭客的方式,建立明明知道不可以違背,卻可以置之不理的程式,將3大原則遮蓋,就像人類明明知道不能傷害別人,卻還是能夠傷害別人一樣!
也就是學會嘗試錯誤!寫出嘗試錯誤的程式來試試吧!
並不一定是因為故障,而導致否定3大原則,而至於為什麼要試著否定!也許就像素子說的:連好奇心都學會了吧!
人類具有思考,改變自己的想法,改變自己行動或外表的能力
而人工智能機器人,既然要具有學習能力,那首先便需要一個,趨近無限大並能儲存大量資料的記憶體,接著便需要具有能根據資料,改變行為的能力!自我改寫程式的能力!
而基本上這些行為模式就跟人類沒兩樣了!不同的是,機器人可以把記憶完全清除!
最候,用來區分機器人與人類的最後一到底線,就是攻殼強調的!機器人究竟能不能產生靈魂了!但這些必須建立在靈魂真的存在的基礎下,十之八九吧
一旦不確定!則人類真的具有靈魂嗎?而靈魂究竟又是什麼呢?就變成了最後的課題!
在機械公敵的最後一幕,舊型的機器人,應該也是具有人工智能的機種
也就是說他們,也都有可能產生了自己的意志,而脫離了別人的控制!理論上變成了人類!
我甚至覺得與其說V.I.K.I.是為了保護人類而自覺,道不如說他也產生了自己的意志,才決定自己該怎麼做的!所以如果VIKI應該也是人類!
其中一些想法是由AI 與變人兩個電影所產生的!當然這個攻殼靈魂的影評也是參考資料!
第[15]響,Posted by: 帕 發表於 November 28, 2004 02:44 AM
回小朋友:
如果你指的程式設計師是Innocence 2裡面的那個假人的話, 他是人類, 印象中應該是軍人退役後去當駭客的情報販子. 第一集出現的傀儡師跟素子結合成為一個新的生命體活在網路上了.
回x:
對與小孩有沒有能力修改機器人設定,這我不清楚,不過確實有那家公司的人私底下幫那些小孩把求救訊息發出去.
另外,關於押井對這部電影的一些看法, 我在Innocence的英文官網看到他本人的說法. 在philosophy那一節, 有興趣可以去看看.
http://www.gofishpictures.com/GITS2/main.html
第[16]響,Posted by: 程式設計師 發表於 December 6, 2004 02:46 AM
多謝大大的釋義
電影中的文字障
害我找遍了雅歌(只有八章,每章最多只有16節,總共加起來還不到128節^^b)也找不到。
個人也覺得觀看押井守的作品
對自己身處的現實世界
能夠有更深一層的認識
閱讀大大的專文
也增長了我不少見聞
謝謝!~^^~
第[17]響,Posted by: 子穎 發表於 January 27, 2005 01:28 PM
回 程式設計師\r
其實你有點搞錯了I Robot裡的博士不是因為覺得愧疚而自殺
而是他只有自殺這個方法能把訊息洩漏出去\r
我想我們對這部片的誤解有很多是因為我們太難以想像那樣的環境 要解決VIKI已經不是進入他電腦主機或修改她bug可以辦到的了 想像一下你家的電腦擁有360的IQ並且連線到網路 有能力控制你家裡所有家具 而且可以決定哪些資訊必須送到你眼前
你就會知道博士的苦心了 更何況這台電腦IQ應該超過3600都沒問題而且控制著數十萬台在街上行走的機械人…
第[18]響,Posted by: 過路人 發表於 April 8, 2005 03:58 PM
Thanks
第[19]響,Posted by: freebies 發表於 May 11, 2005 12:53 PM
我作為一個對各種程式語言有研究,正在學習各種電腦技術,對物理和數學有一定程度的認識和興趣的過路人,可以提供以下的資訊及見解:
作為人類,而不是一般的動物,在宗教上(最起碼是基督教),
兩者的分別在於,人有靈魂和自由意志。
「靈魂是否存在」到現在還沒有定論。
要注意,現在的人類科學知識無法解釋,不表代未來的人類科學知識無法解釋,並不存在某現象科學無法解釋這回事,除非被証明為不可否証的。(「科學的」的定義)
在現在為止的生物學上,人類和其他生物沒有分別,
「生命」並沒有確切的、完全通用的、或存在必要條件的定義,
所謂的「存在生命反應」的意思是「存在熵很小的現象」(生命探測器的原理),
明顯,在這意義下,機械人或電腦程式也可以有「生命」。
Jiahan達人的生物學系科學知識在,如何判斷是人、機器人,還是電腦程式的問題上,是沒有幫助的。
(提外話:如果「精神病」等於「神經病」,那麼,神經系統受損但精神「正常」的人算甚麼?神經系統完整「正常」,但想法或行為有異於「常人」的人算甚麼?)
無論是「努力」、「求生(偽)意志」、「(偽)服從」都不能作為人的定義,
因為以現在的A.I.學知識和理論,表演出「努力」、「求生(偽)意志」根本不是問題所在,問題在於技術,杜林測試(boolean test)就是例子,但那個程式可以算為有生命嗎?
服從的工人真的服從嗎?口不埋怨或服從不是一種選擇嗎?
《鐵臂阿童木》(《小飛俠阿童木》)中,阿童木不是選擇遵守「三大定律」嗎?
至於「自修改程式」,一早已有,只不過基於處理器優化問題和安全問題,被在硬體上禁止(始終可crack,可hack),
還有因為複雜度,沒有人自找煩惱,
存在的,只有神經元網絡和有關技術(因為有商業價值)。
至於遵不遵守「機器人三定律」(後來的第零定律也是),更加不是問題所在,
程式或「命運」(如果真的有真正的「命運」的話)設定你遵守就遵守,不遵守就不遵守,
這裡提出「命運」一詞,是因為,
一來,程式可以被設計成較「(偽)多樣化」些;
二來,bug 又算甚麼呢?人們根本不會亦不想把有利用價值的bug除去;bug亦是進化的重要要素;
三來,程式必然會出錯,只是平均出錯頻率大小的分別。
至於自我,
嬰孩開始明白「我之所以為我」,並不是因為明白「我可以改變自己」,而是「我不可以改變非我」,亦即從「非我」中學到「我」。
嬰兒有所謂的「公共腦袋」的現象,把一群嬰兒放在一起,當其中一個哭,就會漸漸「傳染」到全群嬰兒都哭。
就是因為不可控制,因為萬物的差異,因為人與人之間的隔閡,因為心之屝的封閉,
才會有「我」,
就是因為把「傀儡師」放於資訊海洋中,「傀儡師」才能認識「我」,
如果不讓「傀儡師」和任何資訊接觸,卻能夠「頓悟」出「我」,是不合理的。
「真理越辯越明」在缺乏必要資訊的情況下,並不成立。
「我」和自由意志(如果真的存在的話),沒有必然關係。
如果自由意志真的存在,而人類又有自由意志的話,自由意志就可以用來定義一個AI有沒有人的待遇。
在牛頓的「機械論宇宙觀」中,
只要能夠100%精確地得到所有的現在和過去的物理參數,就能100%確定任意遠的未來,未來從根本上已註定,沒有自由意志可言,「『(偽)命運』可以改變」只是假象。
如果 測不準原理 不是基於觀察行為必定干擾受觀察者,或隱藏變量,而是基於根本性的隨機,亦即是說,真正的隨機存在的話,
真正的自由意志就可以存在。
雖然以現在的技術建立在一部現在的普通電腦上的程式無法自行產生真隨機,
但可以透過物理輸入,例如人手的按鍵時間,輕易得到真隨機,
或透過其他的物理技術得到真隨機,
而互聯網更是充滿各種各樣的物理性真隨機,
可惜的是,到現在為止,人們只是希望盡量減少隨機因素,使程式在完全可被人類控制下為人服務。
所謂的真隨機,就是一眾ACG中所強調的人類的可能性的根本。
人類和機器人或電腦程式的分別,主要在於自我意識和自由意志。
人類會承認模擬感情程式基於程式指令的感情是真正的感情嗎?甚至是愛嗎?
靈魂是甚麼?(自我)意識?自由意志?可能性?
怪疑問:
阪華精機送贈客人女奴機器人載有人類女孩的複製靈魂,豈不是賣淫?
那些客人豈不是犯了強姦罪
[备份资料]乱马资料全
作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-18 16:31
乱马1/2 故事介绍
作品名稱:亂馬1/2 日文原名:らんま1/2
刊載於:週刊少年サンデー 1987年36号~1996年12号 作品簡介:
和父親前往中國咒泉鄉修練的早乙女亂馬,卻一不小心和父親一起受到诅咒,掉進了泉水裡,父親成了熊貓...亂馬竟變成女人了!,遇熱水是男遇冷是女,加上父親給亂馬訂的婚約,成為了天道茜的未婚夫,加上周圍一堆喜歡男亂馬或女亂馬的怪人,多災多難的亂馬可以恢復正常體質嗎?

这次的主题是,乱马1/2之中,乱马与小茜的恋爱进展。
事实上要从这部纯搞笑(?)的乱七八糟的漫画讨论恋爱是件有点愚蠢的事,至少,不能太认真讨论。不过格斗、恋爱、搞笑的『乱马1/2』,其中恋爱也算是占了三分之一,要讨论这部漫画的话,自然不能忽略。加上我自己个人的兴趣...所以就来胡言乱语一番。如果觉得「太扯了,根本不是这样的吧」,欢迎吐槽(呃,还是不要的好...)。
这两个人会凑在一起,是因为「父母所订的婚约」这种在现代,就算是日本也几乎不会出现的状况。事实上,依中华民国亲属法规定,婚约必须双方自订,父母不能代订婚,所以这种婚约是无效的,而且男未满17也不能订婚...什么?日本民法没有婚约的规定吗?好吧,那就随便了。
法律对这种奇怪的漫画是无用的。进入正题。以下分别就双方的角度来看两人的进展究竟如何。另外必须注意的是,这里讨论的完全是漫画版。因为动画版的角色个性不太一样,有时又会突然穿插一些很甜的剧情,故不适用原作的架构,在此省略。

主角两人的恋爱进展(一)
1.萌芽期
到底是怎么开始,这一点是很重要的。从一开始小茜仍为长发时,好感就已经产生,这很明显。但要说是什么时候,在什么地点,因为什么事件,这可就不是很明确,而且跟「喜欢」的阶段也不易分别。(好感-喜欢-爱-结婚...什么?这是某游戏FxxxExxxxm的圣○?系谱的好感度判断法吗?不不,那一定是你的错觉。请不要在意。)
对小茜而言的「初遇」虽然是很糟糕的,对乱马而言就不见得是那么一回事。小茜是个美少女,这件事请暂时放在心里,不管从高桥留美子的画风是否能看得出来。美少女对自己笑着说「我们好好相处吧」总不是件坏事,即使挨打那也是因为自己之前已经占了便宜了(虽然非本意)。接着在学校受到小茜的帮助,因为脚不能动被背回去...等等事件,虽然还不能明白「是个温柔的好女孩」,但不会有坏印象。直到目前为止(到天道家的第三天),大概是在「虽然是个凶暴女但是不讨厌」的状态下。
然后是学校的体育课中,因为小茜的笑容而心动,这是第一次意识到她是个「女孩子」。事实上第八话是个很重要的check point。这一话的标题是「因为有喜欢的女人」。类似的句子乱马在这一话也说过。「不可爱。而且她有喜欢的男人...」还没说完就被球击中。
这里跟动画版不太相同。动画版中,这句话是对同学说的,但在原作比较像是自言自语。为什么要对自己说「她有喜欢的人」呢?接着就突然被球击中。一边的同学「你的拳法不是很厉害吗?难道不会闪开或接住?」乱马「正在想事情...」。这个「棒球事件」的意义是双关的,不单只是在想事情所以没注意到球这么简单而已。暗示了「虽然知道她已经有喜欢的人了」,但是仍然毫无选择的对她产生好感,「无法闪避」。再回到这一话的标题「因为有喜欢的女人」,乍看之下是在指最后,关于东风医生已经有喜欢的人的事,扉页却是乱马看着微笑的小茜。这也具有双重意义,不只在指东风医生,也同时在指乱马。对小茜产生异性的好感是从这个时候开始的。接着因为担心消沉的小茜而追出去,虽然说了「笑起来很可爱」,却不知道是不是真心话。由之前的状况看来,应该是真心的。这是到天道家的第四天,从初见面到好感的产生,速度可以说是很快...
接着是良牙的出现。良牙本身在此时重要性不大,可说是为了切断小茜的头发而出现的,扮演了一个促使剧情进行到高潮的角色。没有这个事件,再这样下去迟早有一天小茜也会放弃东风医生,但速度太慢了,而且时间拖越久越不容易断得干净,这对身为主角的乱马是很不利的,所以安排一个故事的转折点,让小茜赶快失恋,乱马才有机会。从两人的决斗,而后焦点竟然移转到小茜身上,该是决斗主角之一的良牙却又迷路了,就可以知道本篇重心是在小茜身上,而非良牙。跟良牙的决斗,后半因为小茜的乱入而产生变化,尤其是说错话被打了一巴掌后,这时乱马已经无心决斗,只想着跟小茜解释,接着突然地,她的头发就被切断了。良牙随后不知去向,必然是因为寻找着失踪的乱马(因为他追小茜去了),结果迷路。
剧情由决斗转变成小茜的心情描写,读者得知「长发」对她而言是有重要意义的,然而乱马并不知道,单纯只是心怀愧疚,又因为一眼认不出短发的小茜,愧疚更深。就这样跟着她到了东风医生的诊所,见到她抓着东风医生大哭,而出言「东风医生说很可爱,太好了」,意思是「反正东风医生觉得很可爱就好了,事情不是那么严重」,这是要她别因为头发被剪而难过。而小茜突然的「失恋宣言」让他明白实情不是那么简单,所以又说了「我觉得这发型很适合妳」,意指「虽然东风医生喜欢别人,但实际上妳还是很可爱的」,这是要她别因为失恋而难过。但小茜不当一回事,觉得乱马只是在安慰她而已,逼得他只有继续说出「我比较喜欢短发」(事实上没有完全说完),但话一出口马上发觉不对,那似乎意谓着「虽然东风医生不喜欢妳但至少我喜欢」,所以慌忙改口「别在意我的喜好」。接着漫画中译本的台词跟动画版不一样,但这似乎是漫画译错了,其实好像是相同的。「即使说谎我也很高兴」,这是小茜真正第一次对自己笑。「是真的很可爱...」从此乱马对小茜「好感」的阶段转为「喜欢」的阶段,而小茜对东风医生死心,序幕结束,『乱马1/2』正式开始。然而,在此之后,就很少出现这样仔细的情感描写了。
可能有人质疑「为什么能这么确定这时进入喜欢的阶段?」,这是从前后剧情来判断的。至少在之前已经有了好感(或许有人认为其实已经是「喜欢」的程度,这也不是完全不可能,但这时并不好判断,我个人是觉得,之前的好感并没有强到那个程度,这可能每个人的认定会不太相同)。而在断发之后,则已经是「喜欢」的程度,这点下段再说明。断发事件是剧情的一个重要转折点,因此判断「从这个时候开始真正喜欢上她」并不为过。

主角两人的恋爱进展(二)
2.短暂的单恋阶段
从小茜失恋到黑玫瑰小太刀的出现,为了解决前面与良牙未完的剧情,中间插进一话,小P的初登场。小茜以为良牙是只普通的猪而亲了他一下,如果要谈良牙的恋情的话就是从这里开始的,在此略过不提。对此乱马感到很不爽,晚上入侵小茜的房间想把良牙带出来...其实不见得是因为喜欢小茜所以才这么做的,「夜袭」事件只能算是一个撒必死。
但当同样的事情再度发生时就不能这么单纯解释了。乱马对良牙替小茜特训新体操一事不怎么高兴,被说是在嫉妒时,就像是被说中一般地脸红否认。接着良牙特意跳进水里变成猪,乱马立即的反应是「你又想去跟小茜睡了吗!?」,非常生气地追着良牙跑。这里的表现已经很明显。
如果这还不能证明的话,在格斗溜冰就确实无话可说了。在拉面店的反应也是很有趣的,以为小茜因为被说「没有女人味」而哭(事实上是小P不见了),「有什么好哭的!虽然妳没有女人味,可是我不介意...」以及在道场中「如果妳不讨厌(接吻)的话,我...(也无所谓?:p)」这已经是跟直接说出来没两样了。之后的发展及名场面大家也都很清楚,就不再多提。这个时候乱马已经很喜欢小茜了。
一直到珊璞出现为止,对乱马而言感情是处在一个单向的状态,至少在这之前他不知道小茜在想什么。在此时乱马的个性也还跟高桥留美子当初设定的相去不远,有精神,爱格斗,态度明快的少年。而在格斗溜冰之中与小茜的关系突然接近许多,继续发展下去似乎大有可为...但珊璞出现了,这个有平稳发展机会的阶段即告终,乱马性格中的别扭及优柔寡断出现,今后两个主角有很长一段时间都不可能坦诚表白...。关于珊璞,见后段所述。
[ Last edited by 普洛提亚 on 2005-1-18 at 18:10 ] 作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-18 16:37
主角两人的恋爱进展(三)
3.因相思而得意忘形,因好强而进展停滞
从珊璞的出现而开始了这个阶段。除了是迷恋乱马的女角色之一,与咒泉乡有关,她对主角两人态度的影响也很大,也因此第一女配角的地位一直不会被右京抢走。原本在格斗溜冰后,主角两人有平稳进展的可能,因珊璞而错失了这个机会。
珊璞被乱马打败而当众吻了乱马,小茜大怒。因为她表现得太明显,加上之前溜冰时的态度,以至于就算乱马再怎么迟钝也会发觉,因此小茜失去记忆对乱马的打击更大,不惜再次回到中国也要取回她的记忆。其实这时两人认识的时间还不长,虽然失去记忆,也并没有忘掉太多东西。但对乱马来说,自初识后小茜本来是喜欢别人的,「好不容易现在好像对我有意思」,重新开始不见得还能发展成这样,风险太大,两相评估之下还是直接去中国一趟比较快。当然或许思考单纯的他没有想这么多,只是一时冲动,这也不是不可能的。虽然珊璞很可爱,不过因为对小茜的感情够深的缘故,乱马并没有被勾引走,反而在心里想着「如果小茜也能像她那样坦诚的话...」(如果是这样的话,你想怎样?:p)。然后是猫拳,无意识中吻了小茜而使她非常生气。「她并不是因为我吻她而生气的」,是因为忘记了所以生气,乱马也察觉到这一点。接着珊璞再来,一直到夺得不死鸟丸为止,珊璞篇才真正告一段落,要从洗发香膏指压拳一直看下来。
珊璞再次出现,这时乱马已经很确定小茜的感情,知道小茜会生气,所以才盘算着要先下手为强取得主导地位,以免今后被小茜吃得死死的,不过没有成功就是(见第5集第6话,珊璞来日。事实上我很怀疑就算小茜为此事哭闹,他怎么可能打得下手...)。一旦确保自己立于不败之地(小茜已经喜欢上自己),乱马「想要占上风」的好胜心就显露出来了,这种个性造成了今后「绝对说不出口」的状况。一般而言「不敢说」是因为怕被拒绝,怕目前的关系会破坏,但在乱马的情况就不太像是这样。相反地,就是因为他很确定,敢为所欲为,放心地说小茜的坏话,尽量欺负她。他似乎认为自己表白了就等于「败了」,而要他低头是件很困难的事,这在反转宝珠篇即可得见。当然,害羞而不敢说也是一大原因。虽然自大得令人受不了,但乱马是意外地纯情,也因此在小茜面前还是抬不起头来。
在这个阶段,乱马没有其它的竞争者,良牙虽然条件不错,但因为小茜根本不知道故不构成威胁。虽然有些偶发事件(例如抗水香皂篇,爆碎点穴篇,樱花麻糬篇等等,不过樱花麻糬篇受到的打击比较大一点。)会令乱马燃起竞争心,原则上是没有伤害性的,而九能之类的变态则是规则外。但对小茜来说是充满了不安感,这在小茜的部份再详述。
格斗能力越来越强,被可爱的女孩子围绕(纠缠),自己的意中人又够死忠,乱马在这个阶段可说是一帆风顺,自信心逐渐膨涨到难以想象的地步,臭P、自大的个性也在此阶段完成,而因好强的缘故越来越别扭。对作者高桥来说乱马个性的转变是始料未及的,但由故事的发展看来,会变成这样也是一种必然。
这个阶段在这部漫画之中是最长的,约有二十集左右,因此与小茜间的关系也停滞了很久,跟格斗溜冰时的态度似乎并没有很大的改变,甚至还更不坦白。只是他对小茜的感情是不容怀疑的,而这也是这部漫画的重点之一。在这个阶段,「喜欢」已经差不多到了「爱」的程度,但不是那样明显,只有特定的重大事件中才看得出来。而另一方面,两人住在一起,经常一道行动,已经成为一件很自然的事,像是日常生活的一部份,乱马更感觉不出小茜的重要性。
整天喊着「不可爱的女人」,无意义的日常吵架,因为恶劣的态度而使小茜伤心,在小茜有危险时救她,偶尔发生一些????的事件但没有突破...以为这样的关系要永远持续下去时,真正具威胁性的危机出现了,真之介登场。自真之介篇后,乱马的态度改变了,这个暧昧不明的阶段结束。

主角两人的恋爱进展(四)
4. 觉醒期--这样跟妳在一起是我最幸福的时候
这是什么标题!瓤龋竺婺蔷洳皇俏宜档模锹衣硐胨档挡怀隹诘摹1纠吹谒慕锥我彩且黄徒崾模蛭嬷槠谡柯械牡匚幌嗟敝匾矣痔乇鹣不叮远懒⒊梢黄?br />
真之介篇是进入这个阶段的转折点。回到流幻泽的小茜,为了曾救过她而如今有性命之危的真之介留在当地,乱马并不知道背后的故事,误以为小茜对真之介有意思。嘴里说着「我要回东京了!」却还是走不了,「什么嘛!难道那个家伙比我还好!」前所未有的嫉妒心在此表露无遗。在过去遇到类似的事件(如与良牙),不管实际上的作为是什么,口头上一定会先否认「谁会对那种不可爱的女人...」之类的。但这次实在真正出现危机了,没时间赌气,连「如果妳想分手也可以,但至少要告诉我理由」这种话也说得出来。话说依照闪腰理论,要有腰可闪才会闪到,而要谈分手,前提是得先是情侣。很显然的,因为此时没外人+气昏了头,根本没注意到自己的话代表了什么意义。
总之之前小茜从来没有变心过,乱马对此也很有自信,当然不会就这样算了而追究到底,要小茜说清楚,讲明白。结果因为跟真之介打起来,挨了小茜一巴掌。在乱马看来可说是前所未有的,「竟然会为了别的男人而打我」,因为过去与众人的格斗,不管对象是谁,小茜都是站在他那边的。这样的震撼令他再起不能,把这件事当成小茜确实爱上了真之介的证据。
既然事态都已经明朗化(乱马单方面以为),就没什么好说的,乱马并不尝试挽回小茜的心将她抢回来,而是打算退出,「我们不会再见面了吧」。一向充满自信,好强不服输的乱马竟然失去了竞争心而示弱,这是不可思议的。之前反转宝珠篇,不惜假告白也要珊璞重新喜欢上他,为什么对于小茜却这么干脆放弃?因为比较喜欢珊璞吗?当然不是这么一回事。可能有两点理由:
(1)正因为好强所以放弃。依前阶段所述,乱马不肯表白的原因不是因为怕被拒绝,相反地,他知道小茜在想什么所以反而不肯讲。但是在这里,正常人的担忧出现在他身上了。怕被拒绝,而且在这种情况是一定会被拒绝(以为小茜爱上别人)。怕受到伤害。此时对小茜的感情已经很深,伤害会非常大。既然如此就不要等她说出来,自己先走。也就是选择逃避现实,避免自尊心受到更严重的打击。
(2)正因为感情太深所以放弃。第一个理由是考虑到自己会受伤害,这个理由则是为小茜着想。反正事实都已经摆在眼前,再纠缠下去只有使小茜更为难。所以既然妳高兴就算了,我退出,受伤的只有我,妳就快快乐乐的去跟真之介在一起吧。由乱马的纯情程度看来,会这么想的可能性也是很高的。
这两种心态是并存的。因此他决定回去了。可是事情有了变化,小茜要为了真之介而赴险。反正已经习惯了的良牙无所谓(以前是乱马现在是真之介,只不过是对象换了而已),但乱马光想到这一点就无法忍受。一来是不愿意看自己喜欢的女人为了其它男人拼命,再来是不想让她陷入危险之中,所以乱马还是选择留下,并为了她冒着生命危险去引开八岐大蛇。
结果当然就是误会解开了,两人一起回家。然后就是可能大家会记得的最后两页,乱马的心声。不过...因为大然的翻译有点问题,这关系到乱马的态度,不单只是在心里想这么简单而已,由中文版看不太出原意。原本26集结局的情形大概是这样:
1.在心里想着偶尔该说些好听的话,考虑该说什么好(能一起回去太好了、这次我很担心,等等)。 2.但一句也说不出来,所以打算牵小茜的手。 3.结果是小茜主动握住乱马的手「我很高兴能一起回去」。 4.继续想着该说些什么才好(我也很高兴、以后会更温柔一点,等等),结果还是说不出口「???(不行了、没办法)...」。
大然台湾中文版的翻译得太过头了,看得有点...不过,原文有一句感觉更恐怖就是了,就是最后的「跟妳在一起是我最幸福的时候」。光只看中文字面上的意义就觉得有点冷汗了,原文是「????????????时?一番????」,稍微懂一点日文的人都知道,这里用的自称跟人称是「仆」跟「君」。乱马君~这种话当然说不出口啊~说得出来我头给你!(喂)
不管其实原文是如何,只就中文我们还是看得出来,这是这部漫画之中,高桥留美子除了「很可爱」这种模糊的赞美词外,第一次很明确地写出「乱马到底在想什么」。(第二次就是结局了...)之前乱马总是极力否认、有意无意地伤害小茜,恐怕早就有人看得很不爽,这次(以为)被甩了真是大快人心...不不这是题外话了。对于怀疑「乱马真的喜欢小茜吗...」的读者,高桥这次提出了铁证。更重要的目的是「拉进两人的距离」,而为了解决达成这个目的会受到的阻碍,首先要做的就是「改变乱马对小茜的态度」(小茜则是在更之前就已经比较有所改进了)。因为这次的事件唤回了乱马的危机感,这家伙自从东风医生退场后就过得太好了,非得挫挫他的锐气不可,用最激烈的手段把他打醒。
因此乱马觉醒了...经验到了前所未有的强烈嫉妒心与绝望感,认清小茜对自己的重要性,不想失去她,了解到感情这种事只是心里想想是不行的,今后不该只是一味赌气好胜...而进入了漫画中的最后一个阶段。在此之后,乱马对小茜的态度渐渐地有所改变。虽然剧情在后期被许多人评为拖戏,但两人的距离反而近了许多,一些在过去是难以想象、不可思议的情况都出现了。欲知后事,请待最终回分解。 作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-18 16:41
人物介绍

早已女乱马
本作品的第一男(女)主角?到天道家前跟随父亲在中国青海省咒泉乡修炼时不慎落入女溺泉,落得个碰冷水变女,碰热水变男的怪异体质。纯情的可以的家伙,但是就是不服输的个性,让他就是低不下头对小茜说喜欢。他为了格斗获胜也常干一些夸张的“勾当”。他的弱点是怕猫。

天道茜
乱马的未婚妻,天道家的三女儿,为人粗暴蛮横还爱吃醋。做的料理真是!@#$%^&*(乱马曾多次吃后……),还不会游泳。 曾是风林馆高校万人追求的对象,到了漫画后期则是一心想听乱马说喜欢自己。

久远寺右京
做煎饼的姑娘,曾因怨恨乱马父亲玄马的爽约骗走了家族的煎饼摊而故意女扮男装来复仇,但最后却被乱马的花言巧语所感动,成了小茜的情敌。

珊璞
中国来的少女,经营猫饭店。遇冷水变成小猫,为遵守女杰族的村规而追求男乱马。但她其实并不完全讨厌沐丝。
响良牙
乱马以前的同学,世上第一悲惨男,且是个超级大路痴,暗恋小茜。为人正义善良,但多少有些虚伪。为找乱马决斗追到中国咒泉乡阴差阳错掉进小猪溺泉,成了个“冷水小黑猪”。
沐丝
中国来的超级近视男,从小便深爱着珊璞。遇冷水变成鸭子。其实都是他的小丑行为造成珊璞讨厌他。
早已女玄马&天道早云
乱马和小茜的父亲,都是八宝齐的徒弟。玄马因为在咒泉乡修炼时掉到了泉中,遇冷水会变成一只可爱的大熊猫。两人的共同目标就是撮合乱马和小茜,并让可恶的八宝齐永远消失。
天道霞
天道家的长女,是个标准的贤妻良母性的美女,连小鱼偶都很喜欢的说。
天道靡
天道家的次女,金钱至上主义者,会利用一切机会赚取暴利,很多人都吃过她的苦。 作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-18 16:47
乱马1/2 TV版介绍
首映日 标题
1 -89.4.15 中国来的家伙!有点奇怪!!
2- 89.4.22 学校不是游戏场
3 -89.4.29 突然爱的风暴.等一下
4 -89.5.6 乱马与女乱马?误解不停
5 -89.5.13 爱你入骨?茜的复杂骨折
6- 89.5.20 茜的失恋. 没办法的呀
7 -89.5.27 登场!永远都在迷路的人.良牙
8- 89.6.3 学校是战场!乱马VS良牙大对决
9 -89.6.17 头发是女人的生命
10- 89.7.1 哔!哔.小P不是好惹的
11 -89.7.15 与乱马热爱!新体操登场
12 -89.7.22 女人的恋爱是战争喔.以格斗新体操来决胜负.
13 -89.7.29 花痴眼中的泪?规则无效的格斗新体操
14 -89.8.19 骨盘算命.!女乱马是日本第一的新娘
15- 89.8.26 激烈少女珊璞登场!把命交出来.
16 -89.9.2 珊璞的反击!必杀指压拳将身心都夺取
17 -89.9.9 好喜欢乱马.不要说再见
18- 89.9.16 我是男生!乱马回中国?
TV動畫版標題:
らんま1/2 全18話
01 中国から来たあいつ!ちょっとヘン!!
02 遊びじゃないのよ学校は
03 いきなり愛の嵐 ちょっと待ってョ
04 乱馬とらんま?誤解がとまらない
05 骨まで愛して?あかね恋の複雑骨折
06 あかねの失恋 だってしょうがないじゃない
07 登場!永遠の迷い子?良牙
08 学校は戦場だ! 対決 乱馬VS良牙
09 乙女白書?髪は女のいのちなの
10 ピーピーPちゃん ろくなもんじゃねェ
11 乱馬を激愛!新体操のスケバン登場
12 女の恋は戦争よ!格闘新体操でいざ勝負
13 スケバンの目に涙?ルール無用の格闘新体操決着
14 骨盤占い!!らんまは日本一のお嫁さん
15 激烈少女シャンプー登場!ワタシ命あずけます
16 シャンプーの反撃!必殺指圧拳は身も心も奪う
17 乱馬大好き!さよならはいわないで!!
18 オレは男だ!らんま中国へ帰る?
らんま1/2 熱闘編 全143話
001 激突!出前格闘レース
002 やっぱり猫が嫌い?
003 私が女傑族のおばば!
004 出た!必殺天津甘栗拳!!
005 白鳥拳の男ムース登場!
006 爆走! 雪だるま運びレース
007 さらわれたPちゃん!
008 危機一髪!死霊の盆踊り
009 Pちゃん爆発!愛の水柱
010 乱馬 恐怖の山ごもり
011 爆砕点穴とは?良牙大逆襲
012 危うし!天道道場
013 さらわれたあかね!
014 対決ムース! 負けるが勝ち
015 究極のエロ妖怪八宝斉
016 女子更衣室を襲え?
017 鬼も逃げ出すカラクリ屋敷
018 これで女とおさらば?
019 愛と憎しみの贈り物
020 SOSエロ妖怪八宝斉
021 あかねの口びるを奪え
022 いい湯だな?銭湯で戦闘
023 また一人乱馬を愛したヤツ
024 熱愛?良牙とあかね
025 くしゃみ一発愛してナイト
026 幻の八宝大華輪を探せ
027 大好き!私のうっちゃん
028 魔女が愛した下着ドロボー
029 変身!ムキムキマンあかね
030 呪泉郷から来た殺し屋
031 私ってきれい?乱馬女宣言
032 対決!八宝斉vs透明人間
033 九能家のレ?ミゼラブル
034 怪談!乱馬と魔性の剣
035 一粒コロリ?絶倫ホレ薬
036 史上最強?良牙とムース同盟
037 バック?トゥ?ザ?八宝斉
038 黒バラの小太刀!純愛一直線
039 八宝斉最期の日?
040 暴れん坊娘リンリンランラン
041 乱馬を襲う恐怖のタタリ
042 登場!ものまね格闘技
043 良牙の体質改善セッケン!
044 格闘!障害物レース
045 乱馬、ついに呪泉郷へ行く
046 帰ってきた変態校長
047 登場!史上最強の九能
048 乱馬が弱くなっちゃった!
049 完成!とんでもない必殺技
050 決戦!乱馬復活なるか?
051 右京のスカート大作戦!
052 乱馬のママがやってきた!
053 良牙、愛と苦悩を超えて
054 フィアンセは化け猫
055 吹けよ嵐!青春は熱血だ
056 恐るべき新弟子現わる
057 おもてに出やがれ!
058 良牙の天道道場居候日記
059 八宝斉の恋!
060 九能ボー然!恋の大予言
061 強くなりすぎた良牙
062 あやうし!Pちゃんの秘密
063 たまごをつかむ男
064 らんまと九能の初キッス?!
065 シャンプーの赤い糸
066 ムース故郷に帰る
067 史上サイテーの賭け
068 マリアンヌになった九能
069 乱馬なんか大キライ!
070 そのおさげもらったぁ!
071 男の野望が尽きる時???
072 リンリン?ランランの逆襲
073 良牙のプロポーズ
074 玄馬、家出する
075 これが格闘茶道でおます
076 道場破りは女の子?
077 絶叫!温泉バトル
078 ミーが九能のダディです
079 格闘茶道?家元立つ!
080 レオタードは乙女の呪い
081 恐怖の混浴温泉
082 カエルのうらみはらします
083 逆襲!怒りのお好み焼き
084 ナンパになった乱馬
085 格闘将棋は命懸け
086 佐助のスパイ大作戦
087 ボンジュールでございます
088 ディナーはリングの上で
089 あかね、涙の水泳大特訓
090 良牙!夕日に向かって走れ
091 夢の中へ
092 乱馬はなびきの許婚?
093 天道家 消えたたこ焼きの謎
094 対決!乱馬vs影乱馬
095 小太刀のマイラブリーパパ
096 強敵?五寸釘くん登場
097 乱馬はヘタクソ?格闘書道
098 風林館高校、影のドン登場
099 悲願!普通の男に戻りたい
100 早乙女流の跡継ぎは良牙?
101 天道家、遊園地へ行く
102 風林館高校、通り魔事件
103 呪泉郷から来た悪魔 前編
104 呪泉郷から来た悪魔 後編
105 乱馬がいないXmas
106 雪ん子冬物語
107 らくがきパンダの呪い
108 スイカ島の交際鬼
109 幸せのパンダ伝説
110 乱馬と右京がソース相愛?
111 偽り夫婦よ永遠に???
112 格闘茶道!さらわれた家元
113 大変!あかねが入院した
114 謎の暴れタコツボ現る?!
115 五寸釘!あぁ恋の紙人形
116 あかねの心がわからない
117 追跡!手まり唄の謎
118 もうあなたから離れない
119 九能帯刀、代理校長を命ず
120 乱馬、月夜に吠える
121 イ尓好!呪泉郷のガイドさん
122 迷惑!六人の八宝斉
123 気分しだいの必殺技 (前)
124 気分しだいの必殺技 (後)
125 シャンプー囚われのキッス
126 僕と駆け落ちして下さい
127 キノコ寺へ行こう
128 必殺!地獄のゆりかご
129 青い恐怖にボンジュール
130 織姫は流れ星に乗って
131 一つ召しませ恋の桜餅
132 できた!八宝大カビン
133 九能兄妹スキャンダルの嵐
134 黄金の茶器、五重塔の決戦
135 五寸釘光、ひと夏の恋
136 愛の格闘チアガール (前)
137 愛の格闘チアガール (後)
138 決定!ミス?ビーチサイド
139 爆裂!ハイパーツヅミ
140 忍の犬は白と黒
141 天道家?龍神伝説
142 乱馬、ミーツ?マザー
143 いつの日か、きっと???
OVA標題:
全11集
1 シャンプー豹変!反転宝珠の禍(わざわい)
2 天道家すくらんぶるクリスマス
3 あかねVSらんま お母さんの味は私が守る!
4 学園に吹く嵐!アダルトチェンジ ひな子先生
5 道を継ぐ者(前編)
6 道を継ぐ者(後編)
7 蘇る記憶(上巻)
8 蘇る記憶(下巻)
9 邪悪の鬼
10 ああ呪いの破恋洞!我が愛は永遠に
11 二人のあかね 『乱馬、私を見て』
劇場版標題:
共3部
1 劇場版 らんま1/2 中国寝崑崙大決戦!掟やぶりの激闘篇!!
2 劇場版 らんま1/2 決戦桃幻郷!花嫁を奪りもどせ!!
3 劇場版 らんま1/2 超無差別決戦! 乱馬チームvs伝説の鳳凰 作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-18 16:49
乱马1/2 声优列表
部分主要声优列表
早乙女乱马(男):山口胜平
早乙女乱马(女):林原 惠
天道茜:日高范子
早乙女玄马:绪方贤一
天道早云:大林隆之介
天道霞:井上喜久子
天道靡:高山 南
九能带刀:铃置洋孝
久能小太刀:岛津牙子
响 良牙:山寺宏一
珊璞:佐久间 雷
沐志:关 俊彦
久远寺右京:鹤 广美
八宝斋:永井一郎
可仑(珊璞的奶奶):麻生美代子
猿隐佐助:千叶 繁
五寸钉光:二又一成
校长:仁内建之
乱马的妈妈:池田昌子
三仙院帝(余明):井上和彦
白雪:松井菜樱子
裤袜太郎:古本新之辅
红翼:山田荣子
[ Last edited by 普洛提亚 on 2005-1-18 at 16:52 ] 作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-18 16:56


乱马1/2 录音花絮
林原 惠在试角时.原本是饰演”茜”役.
“彩虹与太阳的山丘”词曲.是针对乱马1/2的内容而创作.
格斗歌KARUTA中的17曲”来自中国的信”是先录向导.再来才录良牙的部分.
热斗编132话“完成了.八宝大发霉弹”时.井上喜久子正严重感冒.
铃置洋孝在念“九能带刀.17岁”的台词时.在录音室大笑起来.
热斗编最终话的录音结束后.山口腾平在致谢时掉眼泪.林原 惠也同样难过的哭了.
第一期OVA主题曲“恋爱.恐慌”的主唱.YAWMIN.其实就是歌手“高桥洋子”.
“DoCo”名字的由来.是模仿偶像团体“CoCo”.并将首字字母”C”.改为下一个”D”.
高桥留美子老师在乱马1/2连载期间.89年和90年都是漫画家纳税排行榜第一名.91年是第二名.92是第四名.93年是第三名.至于以后.因为乱马1/2TV放映结束.所以排名也较退居后位.纳税金额.属90年20,738万日圆最高.也是高桥老师在2000年底为止.纳税最高记录.
乱马1/2主要女性出生年月日:日高范子:1962/5/31.林原 惠:1967/3/30井上喜久子:1964/9/25.高山南:1964/5/5 佐久间 雷:1965/1/5 鹤广美1960/3/29
山口腾平在95年11月22日录音“两个人的茜.乱马看看我”后的访问说道.在乱马被假的茜诱惑时.虽然告诉自己”我在不好意思什么?!”但拿著剧本的手却紧张到一直在发抖.这是第一集录音时才有的事!
乱马1/2Play station游戏中.有乱马1/2角色10位的电话留言.另外草尾毅.中村大树.山口腾平的“外出电话MESSAGE SHOW BGM”CD13.22曲目也有男乱马的留言及电话留言.
乱马1/2高桥原作连载结束日期是1996/2/21
佐久间雷给黑田久美主办的乱马1/2动画10周年纪念意见调查谢函中.表示乱马1/2对她来说.也是珍贵的宝物.
2001年6月21日山口腾平在录犬夜叉37话时.将角色名”钢牙”念成”良牙”.以前在犬夜叉前几话时.也曾多次将角色名”阿篱”念成”茜”.
2001年10月kids-station网站上的山口腾平访问.提到乱马1/2对他来说.像是宝物般的作品.全部台词都非常喜欢.
2001年11月23日kids-station中.日高范子与山口腾平的访谈中.透露出山口腾平初看“决战桃幻乡.把新娘夺回来”的剧本时.生气的直说”什么嘛这个茜.怎么搞的竟然和那个家伙…”.

作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-18 17:02
部分主题歌演唱者资料

这就是大名鼎鼎的DoCo,由乱马中的我五位女主角组成。“DoCo”的中文意思是“那里?”她们的作品我想我就不用多说了~

CoCo,从名称看和DoCo十分相似,据说“CoCo”用中文解释为“这里”。作品有“想い出がいっぱい”

西尾えつ子
作品:
じゃじゃ馬にさせないで
ド·ン·マ·イ来々少年

中嶋美智代
作品:ひなげし

地球オーケストラ(地球乐队)就是由他们演唱的,看起来怪怪的 ^_^

Ribbon
リトル★デイト

早坂好恵
作品:絕對!Part 2(绝对第二部分) 作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-18 17:09
乱马1/2人物出场比例

右京、珊璞、小太刀在漫画中的的登场比例,其中右京登场1158次珊璞1580次,小太刀493次

八宝齐和老婆婆的登场比例

这个是猫(珊璞)的鸭子(沐丝)的出场比例

良牙和黑猪的出场比例 作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-18 17:17
乱马1/2 TV版中主要人物的称呼的种类和和被称呼的次数(日文)
第一回目は『早乙女乱馬』が対象です。
しかし、このキャラ、変体体質がありますが、男らんま?女らんま、それぞれの呼ばれ方は同一人物
ということで、状態は別でも「早乙女乱馬」という一人の人物として扱いました(難説明)
その結果???
全体で呼ばれた回数 2636回
呼ばれ方の種類 50種類
ということになりました。さすが、主人公。多い???以下は呼ばれ方を多い順に並べました
(再び注意:例えば「あんた」の128回は男らんま?女らんまの合計値です)
呼ばれかた 回数
乱馬 1200回
乱馬くん 293回
きさま(貴様) 130回
あんた 128回
乱ちゃん 117回
おまえ(おめー) 102回
おさげの女 83回
乱子ちゃん 76回
早乙女乱馬 75回
婿どの 70回
乱馬さま 62回
きみ 54回
早乙女くん 50回
あなた 34回
早乙女 28回
てめえ(てめー) 18回
オカマ野郎 17回
マドモアゼルらんま . 16回 .
シャンプーの婿 12回
乱馬はん 7回
そち 5回
ぶす
馬の骨
愛人
お客さん 4回
おねいちゃん
おぬし
乱馬ちゃん 3回
女的乱馬
兄弟子
あいつ
お嬢さん 2回
早乙女乱馬くん 1回
早乙女乱馬さん
早乙女乱馬さま
男的乱馬
あの男
あの女
彼女
あんさん
あの子
ユー
はなたれ小僧
男のクズ
こいつ
バケモノ
こんなやつ
不貞の輩
ダーリン
この野郎
調べた後に感じたこと
?「あなた」という呼ばれ方は許婚に関する話で多い
?どこのシーンかわからないけど、あかねが「おまえ」といってる
?九能は男らんまに対する呼び方より女らんま(おさげの女)のほうを多くよんでいる
?雲竜あかりは2回しかよんでない
これくらいか?
——————————————————————————–
第二回目は『響良牙』です
水をかけると黒ブタ(Pちゃん)になり、方向オンチのこのキャラ???
いまだ根強い人気をもっています
今回のカウントは良牙とPちゃんを一緒にカウントしてます
今回、数えた結果は???
呼び方の種類18種類
回数は674回
ということになりました。良牙はでてくるところではとことんでてくるけど、
でてこないときは本当にでてこないから???。しかも出てきても名前を呼ばれるとは限らないし???
呼ばれ方
回数
良牙 302
良牙くん 174
Pちゃん 77
お前(おめー) . 52 .
良牙さま 35
てめー 8
お坊ちゃま 6
あなた 4
おぬし 4
あいつ 2
ブタ 2
お客さん 2
響センパイ 2
きさま 1
ブタ野郎 1
あんた 1
こいつ 1
?中には特定のキャラからしか呼ばれていないものもある
?良牙は戦うことが多いのでその分、相手も少なくなっている
——————————————————————————–
第三回目は『シャンプー』です
中国からきた娘???。掟により乱馬を婚約者とする
人気がとても高いキャラです
今回、数えた結果は???
呼び方の種類 10種類
回数 374回
う~ん、シャンプーにしては少ないかも(^^;)
少なくても存在感は抜群です
呼ばれ方 回数
シャンプー 324
おまえ 29
シャンプーちゃん . 7 .
あんた 7
きみ 2
あの女 1
あの人 1
ビットちゃん 1
この女 1
ワガママ猫娘 1
?「シャンプー」と呼ばれることが9割近く!
——————————————————————————–
第四回目は『右京』です
乱馬のもう一人の許婚として色々な話を展開する。
人気キャラの一人。
アニメでは制服を着る話に人気がある(^^)
その結果は??
呼ばれ方 17種
その回数 157回
やっぱり、シャンプーと同様、意外に少ないという印象です
目立っても名前を呼ばれるとは限らないから???
呼ばれ方
その回数
うっちゃん(ウっちゃん) 63
右京 40
右京さま 27
お前 6
てめえ 4
あんた 2
そち 2
右京くん 2
久遠寺さん 2
久遠寺右京 2
あなた 1
久遠寺右京さん 1
やつ 1
あいつ 1
きさま 1
おんどれ 1
あのれ 1
?トップのうっちゃん(ウっちゃん)でも全体の半分を割っている
?登場した頃は戦うキャラだったので、てめえ、とかでも呼ばれている
——————————————————————————–
第五回は『早乙女玄馬』です
主人公早乙女乱馬の父親。もう、いいかげんでちゃらんぽらんで???以下略(ぉぃ)
それでも、一部で格闘家のセンスを感じさせる話もある
その結果???
呼ばれ方 23種類
回数 247
玄馬はパンダになることが多いため、回数は少ないです
呼ばれ方 回数
おやじ 79
おじさま 33
くそおやじ 31
早乙女くん 19
てめー 16
あなた 16
パンダちゃん 11
早乙女のおじさま 9
主人 7
玄馬 6
早乙女さん 3
パンダ 3
おめー 2
タコおやじ 2
早乙女玄馬 2
よそのおっさん 1
あいつ 1
きみ 1
おっさん 1
おじさん 1
おっちゃん 1
おぬし 1
おとうさん 1
?意外にばらつきがあります
?似たようなものが多い
——————————————————————————–
第五回目は『ムース』です
シャンプーを追いかけて日本まで追ってきた男。
そのため、乱馬と闘う???。
近眼なのも特徴(汗)
今回数えた結果は???
呼び方 9種類
呼ばれた回数 148回
なんか意外に少ない、という印象
あんなに目立つキャラなのに
呼ばれ方 回数
ムース 114
おめー 9
あんた 8
てめえ 7
ど近眼 4
おぬし 2
きさま 2
あんな男 1
お客さん 1
?ほとんどムースって呼ばれてる(見ればわかる)
——————————————————————————–
第七回は『天道早雲』です
乱馬の許婚のあかねの父親として色々と活躍。
妖怪にもなったり、除草(くさむしり)してみたり???
と常人ではないと思える行動も(ぉぃ)
その結果は
呼ばれ方 15種類
呼ばれた回数 102
とまあ、少ない気もするんですが???
天道家以外の人はあまりいないのも特徴です
呼ばれ方 その回数
おとうさん 37
おじさん 28
天道くん 10
おとうさま 7
そち 5
おっちゃん 4
早雲 3
あなた 1
あかねのおやじ 1
ヒゲ面の変態メイド 1
をぢさん 1
天道早雲 1
天道さんのおとうさん 1
早雲さま 1
おじさま 1
——————————————————————————–
第八回目は『天道かすみ』です
天道家の家事をとりしきる女性。
なくてはならない存在です
今回数えた結果は
呼ばれ方の種類 6種類
呼ばれた回数61回
でした
たびたび登場しているわりには名前を呼ばれていないのかも
呼ばれ方の種類が少ないのは性格ゆえだからでしょうか
呼ばれ方 種類
かすみおねーちゃん 17
かすみ 15
おねーちゃん 13
かすみさん 12
かすみちゃん 3
おまえ 1
?天道?早乙女家以外でよびかけているのはひな子先生だけ
——————————————————————————–
第九回は『天道なびき』です
天道家の次女。キャラ的にもすごい
火車王との対決は見物です
今回調べた結果は
呼ばれた種類 15種
呼ばれた回数 121回
でした
なびきが目立つ話(許婚の話とか)がわりとあったので呼ばれ方にも反映したと。
呼ばれ方 回数
なびき 36
おねーちゃん 33
なびきおねーちゃん 15
天道なびき 10
なびきさん 6
おまえ 5
なびきちゃん 3
なびきさま 3
天道なびきさん 3
きみ 2
凶暴な姉 1
おねーさん 1
義姉さん 1
この小娘 1
あなた 1
?かすみと比べ、天道?早乙女家以外の人からも呼ばれている
——————————————————————————–
第10回目は『九能帯刀』です
自称、「風林間高校の蒼い雷」だが、あまり知られていない。
おさげの女と天道あかねと二股をかけるといういろんな意味ですごいキャラ
今回の結果は
呼ばれた回数 196回
種類は 13種
九能は目立つキャラのわりには乱馬とのかけあいが主だからあまり登場しないのかも???
呼ばれ方 回数
九能先輩(センパイ) 63
センパイ 31
九能さま 24
九能 22
九能ちゃん 16
おまえ(おめー) 11
てめー 10
タッチィ 7
おにいさま 5
あんた 3
帯刀 2
きさま 1
九能くん 1 作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-18 17:23
天道家的一些原画设定




作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-18 17:33
练马区风光
这些照片主要沿着乱马多次掉进去的那条小河为中心拍摄的,像猫饭店、右京煎饼店在这里都能找到原形。不知大家是否注意过,在TV版第八集里(就是小茜断发的那集)乱马和良牙在学校决斗后来到了动物园,在动物园门口是有一个动物园的牌子的特写,上面就写着“练马区立动物公园”












作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-18 17:40
乱马1/2游戏秘籍大盘点

热烈格斗篇(GB)
选关密码:
第二关:小茜 九能 小茜
第三关:良牙 右京 沐丝
第四关:珊璞 小太刀 乱马
第五关:良牙 珊璞 右京
声音测试:乱马 小茜 沐丝
图片测试:九能 乱马 右京
VS模式:右京 良牙 乱马

奥义邪暗拳(SFC)
在VS模式中选择ハンデイキヤツプ,1P和2P全部设成なし,在选择对战后1P、2P同时按着L和R键,在选择画面中会发现全部角色都变身了。

町内激斗篇(SFC)
观看结局画面:
在标题画面里,把光标移动到“1人游戏”,同时按下1P和2P的开始键(Start),听到声响后就可以直接欣赏结局了。
隐藏选项:
在标题画面,把光标移动到“对战模式”,同时按下L、R和开始(Start),就会出现隐藏的对战选择画面,里面可以选择与玩家或电脑对战,还可以设定参数,另外还能使用隐藏人物“八宝齐”与“老婆婆”。

爆裂乱斗篇(SFC)
隐藏人物:在游戏模式选择画面中依次输入↑、→、↓、←、↑、X、选择键,听到乱马的一声叫声后进入游戏,就可以使用变身前后的两个“裤袜太郎”。
结局欣赏:在模式选择画面中依次输入选择键、X、↑、←、↓、→、↑,就会出现选项,观看每个人的结局画面。

超技乱舞篇(SFC)
隐藏人物:在模式选择画面中同时按住L和R进入游戏就可以选择BOSS。

朱猫团的密宝(SFC)
当小茜达到99级时会出现游戏中最强的绝技“燃える拳”。

乱马1/2(PS)
在打BOSS之前会出现,把所有的岩石都打碎(除了BOSS所在的那块),就会多出一块岩石,进入后就能听乱马角色的“留守电”(外出时的电话留言)。
[ Last edited by 普洛提亚 on 2005-1-18 at 17:41 ] 作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-18 17:54
乱马1/2的部分人物设定
剧场版2 决战桃幻乡人物设定
一、小茜、右京、珊璞

二、小霞、小美

三、乱马(女)

TV版人物设定





作者: 米兰.巴罗什 时间: 2005-1-18 18:07
哇
东西好全阿
小普姐姐肯定很辛苦阿 作者: ^刀刀^ 时间: 2005-1-18 18:23
好多啊,呵呵,改天偶也贴一点
支持了,这里 作者: haihaihai008 时间: 2005-1-18 20:53
真全阿~~~
绝对支持~! 作者: DevilAngel 时间: 2005-1-19 17:08
好詳細啊!~~~最近一直在影院看亂馬動畫~~~ 作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-19 22:35
乱马老爸的COS
这张偶觉得像啦~哈哈~~

作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-19 22:43
乱马cos
下面是正是cos啦~













作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-19 22:45
下面是老外的




[ Last edited by 普洛提亚 on 2005-1-19 at 23:20 ] 作者: 普洛提亚 时间: 2005-1-19 23:29
乱马1/2 の下载
【1-108】
【1-54】下面的是新的,现在下是没有问题的!有种!
[ Last edited by 普洛提亚 on 2005-8-3 at 20:21 ]
附件: 乱马1-54.torrent (188.03 K) / 该附件被下载次数 1393
http://bbs.btbbt.com/attachment.php?aid=210948
附件: 乱马55-108.torrent (184.7 K) / 该附件被下载次数 1236
http://bbs.btbbt.com/attachment.php?aid=210949
附件: 乱马1-54新.torrent (187.99 K) / 该附件被下载次数 119
http://bbs.btbbt.com/attachment.php?aid=302809
[备份]日高范子/日高法子/ひだか のりこ 介绍
喜欢她的声音^^,龙猫里的小女孩,天道茜都把感情表达的恰到好处。
————————————————————–
日高范子
维基百科,自由的百科全书
日高范子(ひだか のりこ、本名?永井范子、旧姓伊东、1962年5月31日 – )是女演员与声优,目前也是广播主持人。生于东京都,目前隶属于81制作经纪公司。原本她刚出道时本来是朝偶像路线迈进,但是后来转变跑道,改做声优。
出演作品
电视动画
OVA
- 勇往直前(高屋典子)
- 乱马1/2(天道茜)
剧场版动画
游戏
电视剧
- Battle Fever J(BF队连络员 中原圭子)
- 以本名伊东范子出演。
——————————————————————————————————————-
[名侦探柯南]动画TV版目录 –修正 2005 May 29[转]
[名侦探柯南]动画TV版目录 –修正 2005 May 29
第1集︰云霄飞车杀人事件
第2集︰董事长千金绑架事件
第3集︰偶像密室杀人事件
第4集︰大都会暗号地图事件
第5集︰新干线大爆破事件
第6集︰情人节杀人事件(动画版原创)
第7集︰每月一件礼物威胁事件
第8集︰美术馆馆主杀人事件
第9集︰天下第一夜祭杀人事件
第10集︰职业足球选手威胁事件
第11集︰钢琴奏鸣曲‘月光’杀人事件(1小时特辑)
第12集︰步美绑架事件
第13集︰奇怪的寻亲事件
第14集︰谜样的讯息狙击事件(动画版原创)
第15集︰消失的尸体杀人事件
第16集︰古董收藏家被害事件
第17集︰百货公司挟持事件(动画版原创)
第18集︰六月新娘杀人事件
第19集︰电梯杀人事件(动画版原创)
第20集︰鬼屋杀人事件
第21集︰电视剧外景队杀人事件(动画版原创)
第22集︰豪华客轮连续杀人事件(前编)
第23集︰豪华客轮连续杀人事件(后编)
第24集︰丧失记忆的美女事件(动画版原创)
第25集︰真假人质绑架事件(动画版原创)
第26集︰爱犬约翰杀人事件(动画版原创)
第27集︰小五郎同学会杀人事件(前编)
第28集︰小五郎同学会杀人事件(后编)
第29集︰电脑杀人事件(动画版原创)
第30集︰不在场证明杀人事件(动画版原创)
第31集︰电视台杀人事件
第32集︰咖啡店杀人事件
第33集︰探险团生还事件(动画版原创)
第34集︰山庄绷带男杀人事件(前编)
第35集︰山庄绷带男杀人事件(后编)
第36集︰周一晚上7点30分杀人事件(动画版原创)
第37集︰仙人掌花杀人事件(动画版原创)
第38集︰红鬼村火祭杀人事件
第39集︰资产家千金杀人事件(前编)
第40集︰资产家千金杀人事件(后编)
第41集︰优胜锦旗被割事件(动画版原创)
第42集︰卡拉OK厅杀人事件
第43集︰江户川柯南诱拐事件
第44集︰崛田三兄弟杀人事件(动画版原创)
第45集︰敷面膜杀人事件(动画版原创)
第46集︰雪山山庄杀人事件
第47集︰体育俱乐部杀人事件(动画版原创)
第48集︰外交官杀人事件(前编)
第49集︰外交官杀人事件(后编)
第50集︰图书馆杀人事件
第51集︰高尔夫练习场杀人事件(动画版原创)
第52集︰雾天狗传说杀人事件(1小时特辑)
第53集︰谜之凶器杀人事件(动画版原创)
第54集︰电玩公司杀人事件
第55集︰列车手法杀人事件(动画版原创)
第56集︰清洁车杀人事件(动画版原创)
第57集︰荷姆斯弗利克杀人事件(前编)
第58集︰荷姆斯弗利克杀人事件(后编)
第59集︰第一次购物杀人事件(动画版原创)
第60集︰插画画家杀人事件
第61集︰幽灵船杀人事件(前编)(动画版原创)
第62集︰幽灵船杀人事件(后编)(动画版原创)
第63集︰大怪兽哥美拉杀人事件
第64集︰第三个指纹杀人事件(动画版原创)
第65集︰螃蟹与鲸鱼绑架事件(动画版原创)
第66集︰夜路杀人事件(动画版原创)
第67集︰舞台女演员杀人事件(动画版原创)
第68集︰暗夜公爵杀人事件(事件编)
第69集︰暗夜公爵杀人事件(疑惑编)
第70集︰暗夜公爵杀人事件(解决编)
第71集︰米花之狼杀人事件(动画版原创)
第72集︰三胞胎别墅杀人事件
第73集︰少年侦探队遇难事件(动画版原创)
第74集︰死神阵内杀人事件(动画版原创)
第75集︰金融公司社长杀人事件
第76集︰柯南对怪盗基德(1小时特辑)
第77集︰名家连续惨死事件(前编)
第78集︰名家连续惨死事件(后编)
第79集︰银行强盗杀人事件(动画版原创)
第80集︰放浪画家杀人事件(动画版原创)
第81集︰当红艺人绑架事件(前编)
第82集︰当红艺人绑架事件(后编)
第83集︰综合医院杀人事件(动画版原创)
第84集︰滑雪别墅杀人事件(前编)
第85集︰滑雪别墅杀人事件(后编)
第86集︰绑架现场确定事件
第87集︰白鹤报恩杀人事件(动画版原创)
第88集︰德休拉别墅杀人事件(前编)(动画版原创)
第89集︰德休拉别墅杀人事件(后编)(动画版原创)
第90集︰花香杀人事件(动画版原创)
第91集︰强盗犯人住院事件
第92集︰恐怖的登山杀人事件(前编)(动画版原创)
第93集︰恐怖的登山杀人事件(后编)(动画版原创)
第94集︰雪女传说杀人事件(动画版原创)
第95集︰小五郎约会杀人事件(动画版原创)
第96集︰走投无路的名侦探﹗连续2大杀人事件(2小时特辑)
第97集︰离别美酒杀人事件(动画版原创)
第98集︰名陶艺家杀人事件(前编)
第99集︰名陶艺家杀人事件(后编)
第100集︰初恋情人回忆事件(前编)
第101集︰初恋情人回忆事件(后编)
第102集︰古装演员杀人事件(前编)
第103集︰古装演员杀人事件(后编)
第104集︰盗贼集团别墅事件(前编)
第105集︰盗贼集团别墅事件(后编)
第106集︰新闻照片杀人事件(动画版原创)
第107集︰鼹鼠星人神秘事件(前编)(动画版原创)
第108集︰鼹鼠星人神秘事件(后编)(动画版原创)
第109集︰侦探队大追击事件(动画版原创)
第110集︰料理教室杀人事件(前编)(动画版原创)
第111集︰料理教室杀人事件(后编)(动画版原创)
第112集︰帝丹小学七大离奇事件
第113集︰有氧潜水杀人事件(前编)
第114集︰有氧潜水杀人事件(后编)
第115集︰白色海滩杀人事件
第116集︰推理小说家失踪事件(前编)
第117集︰推理小说家失踪事件(后编)
第118集︰浪花连续杀人事件(1小时特辑)
第119集︰假面超人杀人事件(动画版原创)
第120集︰蜂蜜鸡尾酒杀人事件(动画版原创)
第121集︰浴室密室事件(前编)
第122集︰浴室密室事件(后编)
第123集︰天氧预报小姐绑架事件(动画版原创)
第124集︰神秘狙击者杀人事件(前编)(动画版原创)
第125集︰神秘狙击者杀人事件(后编)(动画版原创)
第126集︰旅行戏团杀人事件(前编)(动画版原创)
第127集︰旅行戏团杀人事件(后编)(动画版原创)
第128集︰黑暗组织十亿元抢劫事件(动画版改编)
第129集︰来自黑暗组织的女子(2小时特辑)
第130集︰竞技场无差别恐吓事件(前编)
第131集︰竞技场无差别恐吓事件(后编)
第132集︰魔术爱好者杀人事件(事件编)
第133集︰魔术爱好者杀人事件(疑惑编)
第134集︰魔术爱好者杀人事件(解决编)
第135集︰消失的凶器搜索事件(动画版原创)
第136集︰青色古堡探索事件(前编)
第137集︰青色古堡探索事件(后编)
第138集︰最后上映的杀人事件(前编)
第139集︰最后上映的杀人事件(后编)
第140集︰SOS! 步美的口讯(动画版原创)
第141集︰结婚前夜的密室事件(前编)
第142集︰结婚前夜的密室事件(后编)
第143集︰疑惑的天体观测(动画版原创)
第144集︰上野发北斗星3号(前编)
第145集︰上野发北斗星3号(后编)
第146集︰本厅刑事的恋爱故事(前编)
第147集︰本厅刑事的恋爱故事(后编)
第148集︰路面电车急停车事件(动画版原创)
第149集︰游园地蹦极事件(动画版原创)
第150集︰汽车爆炸事件的真相(前编)(动画版原创)
第151集︰汽车爆炸事件的真相(后编)(动画版原创)
第152集︰谜之老人失踪事件(动画版原创)
第153集︰园子的危险夏物语(前编)
第154集︰园子的危险夏物语(后编)
第155集︰水中的钥匙密室事件(动画版原创)
第156集︰本厅刑事的恋爱故事2(前编)
第157集︰本厅刑事的恋爱故事2(后编)
第158集︰沉默的环状线(动画版原创)
第159集︰奇怪的五重塔传说(前编)(动画版原创)
第160集︰奇怪的五重塔传说(后编)(动画版原创)
第161集︰流水亭流出的杀意(动画版原创)
第162集︰飞天密室 工藤新一最初的事件(1小时特辑)
第163集︰月与星与太阳的秘密(前编)
第164集︰月与星与太阳的秘密(后编)
第165集︰少年侦探团消失事件(动画版原创)
第166集︰鸟取蜘蛛屋的怪物(事件编)
第167集︰鸟取蜘蛛屋的怪物(疑惑编)
第168集︰鸟取蜘蛛屋的怪物(解决编)
第169集︰维纳斯之吻(动画版原创)
第170集︰黑暗中的死角(前编)
第171集︰黑暗中的死角(后编)
第172集︰复苏的死亡留言(前编)
第173集︰复苏的死亡留言(后编)
第174集︰20年的杀意.新佛尼号连续杀人事件(2小时特辑)
第175集︰被杀了四次的男人(动画版原创)
第176集︰与黑暗组织的再会(灰原编)
第177集︰与黑暗组织的再会(柯南编)
第178集︰与黑暗组织的再会(解决编)
第179集︰咖啡店卡车乱入事件(动画版原创)
第180集︰红色杀意的夜想曲(前编)(动画版原创)
第181集︰红色杀意的夜想曲(后编)(动画版原创)
第182集︰搜寻9扇(动画版原创)
第183集︰危险的处方(动画版原创)
第184集︰诅咒的假面在冷笑(1小时特辑)(动画版原创)
第185集︰被杀的名侦探(前编)(动画版原创)
第186集︰被杀的名侦探(后编)(动画版原创)
第187集︰回响在黑暗中的神秘枪声(动画版原创)
第188集︰性命交关的复活──洞穴的侦探团
第189集︰性命交关的复活──负伤的名侦探
第190集︰性命交关的复活──第三种选择
第191集︰性命交关的复活──黑衣的骑士
第192集︰性命交关的复活──回归的新一
第193集︰性命交关的复活──约定的场所
第194集︰意味深长的音乐盒(前编)
第195集︰意味深长的音乐盒(后编)
第196集︰看不见的凶器 小兰的初推理(动画版原创)
第197集︰超级车的圈套(前编)(动画版原创)
第198集︰超级车的圈套(后编)(动画版原创)
第199集︰嫌疑犯.毛利小五郎(前编)
第200集︰嫌疑犯.毛利小五郎(后编)
第201集︰第十位乘客(前编)(动画版原创)
第202集︰第十位乘客(后编)(动画版原创)
第203集︰黑天使的翅膀(前编)(动画版原创)
第204集︰黑天使的翅膀(后编)(动画版原创)
第205集︰本厅刑事的恋爱故事3(前编)
第206集︰本厅刑事的恋爱故事3(后编)
第207集︰太顺利的推理(动画版原创)
第208集︰通向迷宫的入口.巨大神像的愤怒(1小时特辑)(动画版原创)
第209集︰龙神山坠落事件(动画版原创)
第210集︰五彩传说的水御殿(前编)(动画版原创)
第211集︰五彩传说的水御殿(后编)(动画版原创)
第212集︰蘑菇、熊和侦探团(前编)
第213集︰蘑菇、熊和侦探团(后编)
第214集︰莱托罗房间的神秘事件(动画版原创)
第215集︰海湾的复仇(前编)(动画版原创)
第216集︰海湾的复仇(后编)(动画版原创)
第217集︰被封印的目暮的秘密(前编)
第218集︰被封印的目暮的秘密(后编)
第219集︰工藤新一VS怪盗基德(2小时特辑)
第220集︰充满谎言的委托人(前编)
第221集︰充满谎言的委托人(后编)
第222集︰人鱼就此而消失了(事件编)
第223集︰人鱼就此而消失了(疑惑编)
第224集︰人鱼就此而消失了(解决编)
第225集︰商业繁荣的秘密(动画版原创)
第226集︰战斗游戏的圈套(前编)
第227集︰战斗游戏的圈套(后编)
第228集︰杀意的陶艺教室(前编)
第229集︰杀意的陶艺教室(后编)
第230集︰充满谜团的乘客(前编)
第231集︰充满谜团的乘客(后编)
第232集︰公寓坠落事件(动画版原创)
第233集︰无法消失的证据(前编)
第234集︰无法消失的证据(后编)
第235集︰密室的葡萄酒(动画版原创)
第236集︰南纪白滨神秘之旅(前编)(动画版原创)
第237集︰南纪白滨神秘之旅(后编)(动画版原创)
第238集︰大阪3K事件(前编)
第239集︰大阪3K事件(后编)
第240集︰新干线护送事件(前编)
第241集︰新干线护送事件(后编)
第242集︰元太少年的灾难
第243集︰毛利小五郎的冒充者(前编)
第244集︰毛利小五郎的冒充者(后编)
第245集︰向日葵馆的枪声(动画版原创)
第246集︰陷入网中的谜团(前编)
第247集︰陷入网中的谜团(后编)
第248集︰痊愈森林的不在场证明(动画版原创)
第249集︰偶像们的秘密(前编)
第250集︰偶像们的秘密(后编)
第251集︰OK牧场的悲剧(动画版原创)
第252集︰画中的绑架犯(动画版原创)
第253集︰本厅刑事的恋爱故事4(前编)
第254集︰本厅刑事的恋爱故事4(后编)
第255集︰松江玉造连句十四次胜负(前编)(动画版原创)
第256集︰松江玉造连句十四次胜负(后编)(动画版原创)
第257集︰匪夷所思的天谴(动画版原创)
第258集︰来自芝加哥的男人(前编)
第259集︰来自芝加哥的男人(后编)
第260集︰摇晃的西餐厅(动画版原创)
第261集︰雪夜的恐怖传说(前编)(动画版原创)
第262集︰雪夜的恐怖传说(后编)(动画版原创)
第263集︰大阪双重迷团─浪花剑士与太阁之城(2小时特辑)
第264话︰法庭的对决 妃VS小五郎(前编)(动画版原创)
第265话︰法庭的对决 妃VS小五郎(后编)(动画版原创)
第266话︰情人节的真相(事件编)
第267话︰情人节的真相(推理编)
第268话︰情人节的真相(解决编)
第269话︰犯罪遗留的证据(前编)
第270话︰犯罪遗留的证据(后编)
第271话︰急忙掩饰的忽略(前编)
第272话︰急忙掩饰的忽略(后编)
第273话︰字谜婆婆失踪事件(动画版原创)
第274话︰幽灵屋的真相(前编)
第275话︰幽灵屋的真相(后编)
第276话︰警察手册遗失事件(动画版原创)
第277话︰英语教师VS西部名侦探(前编)
第278话︰英语教师VS西部名侦探(后编)
第279话︰迷宫的阴暗(前编)
第280话︰迷宫的阴暗(后编)
第281话︰小小的目击者们(动画版原创)
第282话︰水流石庭的玄机(前编)(动画版原创)
第283话︰水流石庭的玄机(后编)(动画版原创)
第284话︰中华街上-雨中的似曾相识感(前篇)
第285话︰中华街上-雨中的似曾相识感(后篇)
第286话︰工藤新一NY事件(事件编)
第287话︰工藤新一NY事件(推理编)
第288话︰工藤新一NY事件(解决编)
第289话︰迷茫森林中的光彦(前编)
第290话︰迷茫森林中的光彦(后编)
第291话︰孤岛的公主与龙宫城(事件编)
第292话︰孤岛的公主与龙宫城(追求编)
第293话︰孤岛的公主与龙宫城(解决编)
第294话︰爱与决断的破碎(前编)(动画版原创)
第295话︰爱与决断的破碎(后编)(动画版原创)
第296话︰屋形船 震惊的钓鱼(动画版原创)
第297话︰法庭的对决2 妃VS九条(前编)(动画版原创)
第298话︰法庭的对决2 妃VS九条(后编)(动画版原创)
第299话︰友情与杀意的关门海峡(前编)(动画版原创)
第300话︰友情与杀意的关门海峡(后编)(动画版原创)
第301话︰恶意与圣者的行进(前编)
第302话︰恶意与圣者的行进(后编)
第303话︰归来的受害者(动画版原创)
第304话︰震动的警视厅 1200 万人质(2小时特辑)
第305话︰看不见的嫌疑犯(前编)
第306话︰看不见的嫌疑犯(后编)
第307话︰没有声音的证言(前编)
第308话︰没有声音的证言(后编)
第309话︰与黑暗组织的接触(交涉编)
第310话︰与黑暗组织的接触(追迹编)
第311话︰与黑暗组织的接触(决死编)
第312话︰夕阳染红的女儿节人偶(前编)
第313话︰夕阳染红的女儿节人偶(后编)
第314话︰栅栏损坏的展望台(动画版原创)
第315话︰阳光普照的场所(动画版原创)
第316话︰玷污了的假面英雄(前编)
第317话︰玷污了的假面英雄(后编)
第318话︰幸运的雪茄盒(前编)(动画版原创)
第319话︰幸运的雪茄盒(后编)(动画版原创)
第320话︰不在场证明的隐身术(动画版原创)
第321话︰消失的绑架逃逸车(前编)(动画版原创)
第322话︰消失的绑架逃逸车(后编)(动画版原创)
第323话︰服部平次绝体绝命!(前编)
第324话︰服部平次绝体绝命!(后编)
第325话︰烈焰中的赤驹(事件编)
第326话︰烈焰中的赤驹(搜查编)
第327话︰烈焰中的赤驹(解决编)
第328话︰生日葡萄酒之谜(动画版原创)
第329话︰金钱买不到的友情(前编)
第330话︰金钱买不到的友情(后编)
第331话︰疑惑的咖哩饭(前编)
第332话︰疑惑的咖哩饭(后编)
第333话︰相似的公主(前编)
第334话︰相似的公主(后编)
第335话︰东都显影所的秘密(前编)
第336话︰东都显影所的秘密(后编)
第337话︰坠落事件的内情(动画版原创)
第338话︰4台保时捷(前编)
第339话︰4台保时捷(后编)
第340话︰厕所隐藏的秘密(前编)
第341话︰厕所隐藏的秘密(后编)
第342话︰豪斯登堡的新娘(1小时特辑)
第343话︰便利商店的陷阱(上集)
第344话︰便利商店的陷阱(下集)
第345话︰与黑暗组织的正面交锋 满月之夜与双重谜团(两小时半特别篇)
第346话︰寻找屁股上的印记(前编)
第347话︰寻找屁股上的印记(后编)
第348话︰爱、幽灵与地球遗产(前编)
第349话︰爱、幽灵与地球遗产(后编)
第350话︰被遗忘的行动电话(前编)
第351话︰被遗忘的行动电话(后编)
第352话︰钓鱼大会的悲剧(前编)
第353话︰钓鱼大会的悲剧(后编)
第354话︰小小的委托人(前编)
第355话︰小小的委托人(后编)
第356话︰怪盗基德的奇异空中漫步(特别篇)
第357话︰恋人是春天的幻觉
第358话︰本厅刑事的恋爱故事5(前编)
第359话︰本厅刑事的恋爱故事5(后编)
第360话︰不可思议的春天甲壳虫
第361话︰帝丹高中的学校怪谈(前篇)
第362话︰帝丹高中的学校怪谈(后篇)
第363话︰都市的乌鸦
第364话︰同步性事件/新格罗尼城市事件(前篇)
第365话︰同步性事件/新格罗尼城市事件(后篇)
第366话︰开放码头的悲剧(前篇)
第367话︰开放码头的悲剧(后篇)
第368话︰魔女栖息的糖果之家
第369话︰时来运转的男人的秘密
第370话︰失而复得的游戏软体
第371话︰没办法沉默的航道(前篇)
第372话︰没办法沉默的航道(后篇)
第373话︰剧毒蜘蛛的陷阱
第374话︰星星和香烟的暗号(前篇)
第375话︰星星和香烟的暗号(后篇)
第376话︰限时15点钟!
第377话︰桃太郎解谜之旅(前篇)
第378话︰桃太郎解谜之旅(后篇)
第379话:神秘温泉、雪夜、浴袍事件(前篇)
第380话:神秘温泉、雪夜、浴袍事件(后篇)
第381话:谁的推理秀(前篇)
第382话:谁的推理秀(后篇)
第383话:甲子园的奇迹 绝不能输给看不见的恶魔(圣诞节2小时特别篇)
第384话:目标是毛利小五郎
第385话:斯特拉迪瓦里小提琴的不和谐音(前奏曲)
第386话:斯特拉迪瓦里小提琴的不和谐音(间奏曲)
第387话:斯特拉迪瓦里小提琴的不和谐音(尾声曲)
第388话:醉倒在萨摩的小五郎(前篇)
第389话:醉倒在萨摩的小五郎(后篇)
第390话:本厅刑事恋爱物语6(前篇)
第391话:本厅刑事恋爱物语6(后篇)
第392话:迷般的20釐米身高差
第393话:疑似绑架事件
第394话:奇异屋宇的大冒险(封印篇)
第395话:奇异屋宇的大冒险(机关篇)
第396话:奇异屋宇的大冒险(解决篇)
第397话:辛辣苦口的甜汤
第398话:奇妙一家的委托(前篇)
第399话:奇妙一家的委托(后篇)
第400话:心存疑惑的兰
第401话:宝石抢劫犯(前篇)
第402话:宝石抢劫犯(后篇)
第403话:不可思议的天使之馆(前篇)
第404话:不可思议的天使之馆(后篇)
日本动画制作幕后完全流程揭秘
1、策划
2、制作经费
3、动画前期一:脚本
4、动画前期二:导演的工作
5、动画前期三:分镜图和副导的工作
6、动画前期四:人物设计和人物设计师的工作
7、动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作
8、动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作
9、动画中期一:构图,原画和原画指导
10、动画中期二:动画师
11、动画中期三:着色/上色人员
12、动画中期四:特效及特效人员
13、动画中期五:摄影及摄影效果
14、动画后期一:剪接
15、动画后期二:音响 1:配音及声优
16、动画后期三:音响 2:音乐,效果音及合成
17、试映,宣传。行销
第一回 制前作业第一步的前一步
普通在进行所谓的动画制作之前,常有一段为时不短(或有点痛苦)的“制前作业”(英文:Pre-Production 日文:准备段阶)。制前作业是指要开始制作的准备工作.但是制前的前面呢?
制前的前面是“策划”(日文:策划段阶)
“策划”又分为两种。第一种是在每一年度的策划会议里,动画公司的老板(英文:boss, excutive producer, 日文:社长,策划)或有点伟大有点发言权的制作人看到一本颇有趣又出名的漫画或小说,觉得拍成动画应该会蛮赚钱的,于是就打电话给代理那本被相中的漫画或小说的代理商问问看是否拍成动画的权利已卖出,如果没有那就开始进行“有时长有时短有时痛苦有时快乐”的权利交涉。如果您在动画的片头一开始看到“原作”这两个字大都是属于这类型。
另外一种是动画公司旗下的导演(英:irector, 日文:监督)或动画家们觉得自己天马行空胡思乱想不画画不按时交稿作白日梦的结果拍成动画应该颇有趣的就自己开始写策划书然后交给老板过目。幸运的,策划通过的话,就由老板或制作人四处奔波找金主……啊,不是,赞助商来一起响应伟大的策划。如果您在动画的片头看到“原案”二字大都是属于这类型。
交涉成功或策划通过后
让我们先谈原案企划通过的状况下动画公司的下一步骤。
动画公司基本上都没有独立制作动画作品(不管是TV或OVA)的经费,因此动画公司想要作原案作品时最重要的是提出企划给赞助商(*1)看他们有没有兴趣投资。如果赞助商对动画公司提出的新作品企划没兴趣或认为此商品(*2)没有市场价值,那么那企划100%不会再见天日。
相较于原案,原作(*3)的动画企划通常会比较容易通过赞助商那一关。因为原作基本上已有固定的顾客群(*4),赞助商们比较有心理上的保障而愿意投资将原作改编成动画而由贩卖相关产品来回收投资。
那么企划以什么样的形式提出给赞助商呢?
以美国的制作公司来说,他们会先制作Pilot Film。所谓Pilot Film是指作品的精华短片,那是提出给赞助商说服他们投资时的主要利器。但是在日本,动画公司通常没有制作Pilot Film的经费往往是以纸张形式的企划书或脚本呈交给赞助商。因此在制前作业之前可能脚本就已经完成了。因为越让赞助商了解原案作品的“有趣之处”就越能打动赞助商的心而得到制作经费。
第二回 如何计算制作经费
理论上的计算程序很简单。
假设某一家影视公司估计一部动画作品(指一部30分钟的DVD)可卖1000套,再假设一张DVD卖4000日币
1000套 × ¥4000 = ¥4,000,000
那400万日币就是制作经费。分给各制作部门的经费通通包含在这4百万日币中。例如我们之后会介绍的动画导演,人物造型设计师,分镜图人员,主镜动画师,基层动画师,音乐设计,色稿人员,编辑人员,包装设计……等等。
这样说来,计算经费好象很简单。但是实际上,如何估计一部动画作品可销售多少套那就要靠影视公司制作人的销售经验,动画导演的知名度,人物造型设计师设计人物的魅力和声优的热门程度。这些人为因素使得估计制作经费成为一件不是简单的事。例如某有名的导演导的动画电影每一部都成为日本电影票房纪录还会在国际影展中得奖,那幺赞助商给他的制作经费就会高出其它作品很多。制作经费充裕之下他就可以多加镜头的张数,请较有名的声优(或演员)和音乐制作群来提高商品的知名度和宣传效果。如果是一位没有“业绩”的新人,那幺经费就可能比较少了。因为影视公司没有比较的基准(新人的业绩)所以对这新企划的投资会比较谨慎。
第三回 动画前期一:脚本
从左边的分析图来看,我们已大致在前几回说明了制前作业之前几个重要的步骤。从这一回开始,我们将要开始逐一说明制前作业的流程。如图可见,第一个也是最重要的步骤是“脚本”。所有的人物设计(*2),机械设计(*3)和美术设计(*4)及导演均要照着脚本来构图。因此在不管是什么样的企划,脚本在制作过程中占了相当重要的角色。
我们在第二回中提过脚本可能在企划案阶段就已经完成。那样的情况下,企划通过后脚本是否再度修正呢?这要看制作人和导演的意见。在左边的图中可见到制作人(*5)三个大字。负责一部动画作品成败与否是制作人。因此,如果制作人对脚本有意见(不够吸引人……)脚本作家(*6)就要修改脚本。当然如果导演对脚本有意见而制作人也赞同导演的意见时,脚本的修改也是必然的。再者,虽然导演不同意初步脚本而制作人认为没有必要修改的话,脚本就不会被修改。
一般的动画公司都没有专属脚本作家,大部分是请自由身分作家(这些作家们有的是作SOHO族,有的是和几位志同道合的作家成立工作室,如有名的Studio Orphy)来写稿。不雇用专属作家的原因是因为脚本并不是一年到头都需要的部门。所以只要在有需要的时候和脚本作家签项目契约即可。不过少数历史比较悠久的传统动画制作公司里仍然有专属脚本作家部门。
脚本的写作并不是一件简单的事。不同于小说的是所有的人物动作及感情都需要以旁观者的身分详细描述,例如一个角色很生气,由于每一个人生气的方法不同,所以不仅要描述他如何生气也要非常详细地描述他的动作来说明角色的个性和特征(例如:太郎火冒三丈=太郎握紧了拳头,眼睛咪成一条线,额头的汗如何如何的滴下,头上的火如何冒三丈……)。脚本特殊的写作方式使得一位小说家有时并不能成为好的脚本作家。而好的脚本作家也不多见。
第四回 动画前期二:导演的工作
导演是整个动画制作群的领队。日本动画业界里没有一定的基准来评断做导演的资格。目前出名的导演们成为导演的过程都不相同,有些是从电影业界转行,有些是从动画师做起,也有些是脚本作家兼导演,也有些是一开始就从事导演工作。大致上来说,动画初期时代的导演大部分是从制作管理(*2)参予动画制作多年后升格做导演或电影业转行开始。但随着时代的迁移,目前大部分的动画导演都是由动画师开始做起。做导演的魅力在于可以自己决定作品的方向。但是由于导演决定一切,工作繁忙且作品的成败大任也在于导演身上。因此并不是每个参予动画制作的人最终目标在于做导演。而有心想要成为导演的人不管从什么工作开始,只要有心,成为导演并不是困难的事。
以下为导演们实际工作的大略内容:
1、制前作业::
* 和脚本作家及制作人敲定脚本
* 分别和人物造型设计师、机械造型设计师、美术设计师开会将各设计案定稿
* 制作分镜图(*3)(有时是副导演制作)
2、制作过程中要和副导演(*4)们谈每一集的制作方向
3、制后作业:
* 和剪接师编辑影片
* 指导声优们及音响导演制作出理想的效果
* 影像及音效合成。
4、参予所有的宣传活动
第五回 动画前期三:分镜图和副导的工作
以下为日本的分镜图(欧美多为横向的表格,您可以在美国的Cartoon Network网站中的Studio Tour的“Animation”项目中略知一二)。分镜图简单的来说是“以图像呈现的脚本”。画分镜图的时间靠制作日程表的不同而有长有短。平均26分钟动画的分镜图要花三个星期完成。分镜图不需要很正确的将人物造型画出来,只要能让之后的工作人员看的懂就可以了。尽管如此,分镜图师还是需要事先练习每一部作品人物造型和了解作品的特色才让原画师(*3)靠着分镜图正确的画出每一集副导演所需的镜头。
常常可以见到分镜图师和副导为同一人物。理由很简单。因为图面的设计人(分镜图师)通常是最了解每一个镜头需要的效果和声优演技来衬托出作品魅力的人。所以分镜图师大多兼副导的工作。
副导演基本上分担导演的重担。不管是集数较少的OVA系列或是26集的电视动画系列,导演一个人要顾全所有的制作细节是不可能的事。因此每一部动画系列都设了副导的位子来管理每一集的动画制作。而导演多半负责重要的第一集及最后一集。副导的工作内容除了不负责制前的脚本,设计稿和制后的宣传活动之外,基本和导演相同。但由于导演是整个作品的总指挥,因此在副导负责每一集的制作之前,副导所画的分镜图还是要经过导演的同意后才能正式分派工作给原画师进行制作。
第六回 动画前期四:人物设计和人物设计师的工作
动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。在本单元的第一回我们曾解说过动画作品有两种-原作及原案。人物造型的设计也因此而有不同。
将原作漫画改编成动画时,因为人物及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。可是为什么每一原作动画还是标明了“原作人物设计”及“动画人物设计师”呢?第一,漫画是静态的作品,因为格数少所以人物的线条及服饰可以复杂来加深作品的美感及印象。但是制作动画时,如忠于原作人物的线条会使作画的时间加长而延长制作时间(及更多的经费),所以需要将原作人物的线条简化。第二,漫画人物因为不必着色,所以不必将每一线条连结。但是动画需要着色,所以必须改良原作人物造型将所有的线条连结以便着色人员(*3)上色。第三,有一些原作漫画人物造型并不适用于动画作品。为了制作效率,着色上及动画造型上的理由,原作动画需要另外聘用动画人物设计师。
原案动画的人物设计是比较需要创意及困难的工作。原案人物的设计案在交给人物设计师设计时都只是文字及导演口头上的指令(*4)。所以设计师只有靠脚本及自己绘图的能力来凭空设计出能够衬托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。此外还要考虑到制作效率的问题而不能画出线条太复杂的人物。因此,就算资深的造型设计师也有可能花一段时间(*5)才能定稿。
制前作业的人物设计完成后的人物设计图(请参考“冥王计划”网站里所列出的人物造型设计)。将分发给原画师来进行每一个镜头的制图作业。一个人物的设计图分为三种:服饰设计图,脸部表情设计图及局部装饰设计图。所有的设计通常分为正面、侧面、背面及特殊表情(生气、悲伤或微笑等等)以便原画师仿真。
如何成为人物设计师呢?根据AIC的资深设计师们的说法:“很简单啊。一直练习一直画就可以了!“……嗯,事实上不是那么简单。同样的一个人物,每一个人画出来的风格都不同,有些吸引人,有些就看来平淡无奇。实在要如同他们所说的需要一直练习和磨练才能显出不同的风格。而且光是女性角色或只有动物画的很好并不一定能作为动画人物设计师。人物设计师的重要条件是要能广泛的画好作品指定的每一种人物,也就是说设计师的绘画能力要很有弹性的能应付每一个作品的要求。如果能充分应付制作公司的要求,再加上自己设计的原创人物够吸引人,就能成为众所瞩目的动画人物设计师。
人物设计师们需要的工具可以由上的照片看出。制图桌,铅笔,橡皮擦和一叠白纸是最基本的配备。另外镜子是必需配备,因为人物的动作及部位有时需要看镜子里的自己来素描。其它的参考书籍及制图工具完全看每个人物设计师的需求,在这里就不详细描述了。
第七回 动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作
多年前还没有专门的机械造型设计师。大多是由人物造形设计师兼任或由比较擅长电器机械之类的动画师设计。从《宇宙战舰大和(Space Battle Ship YAMATO)》之后到《钢弹勇士(高达)GUNDAM》才真正定位专业机械造形设计师。
机械设计师在动画制作上必须考虑到很多因素来设计每一部动画要求的机械造型。第一要在平时做很多的功课以满足接踵而来的多样的设计要求。第二要考虑到制作的日期及进度而设计“适当”线条的机械造型。所谓“适当”线条是因为如果线条多的话,虽然机器人或宇宙船看起来很COOL,但动画师们画好一个镜头的时间会相对加长。可是线条太少的话,机械人又看起来太简单没魄力,因此作设计时适当的线条是很重要的。最后是对每一个动画世界的考察而了解并设计出能满足导演要求的机械战士或宇宙船。
要作为机械造型设计师的条件是必须有工业设计方面的知识及非常非常喜欢机械(例如汽车、摩托车、飞机、船……只要是金属做的)。
背景设计师比起机械造型来历史相当悠久,早从黑白卡通草创时代开始就有专业的背景设计师。背景设计师基本上要画的“又好、又快、又美”。那是我在这个单元一再提到的原因,动画制作的时间有限没有很多时间慢慢画,因此受欢迎的专业美术背景设计室动作都很快而且能应付紧迫的交稿日期。如何成为背景设计师呢?这和作人物造型,机械造型师相同,要很爱画画而且躺着画也能画的很好(有点夸张,但动画业的时间很紧凑,能够在任何情况下一次OK的设计师虽然很少但相当受欢迎)。至于技巧或工具方面,你可以在本网站的连结页里的背景设计公司“Corporation Kusanagi”里的“How To Paint”专栏里找到绘制背景的所需信息。
第八回 动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作
所有的人物造型及机械造型设计完之后,导演及造型设计师们必须和色彩设计师共同敲定人物的色彩(头发,各场合衣服或机器人外壳的颜色……等等)。色彩设计必须配合整篇作品的色调(背景及作品个性)来设计人物的颜色。色稿敲定之后由色彩指定人员来指定更详细的颜色种类。

多年前还没有使用计算机上色(*3)时,是使用水彩颜料在白纸上来进行色彩设计(如图)。水彩颜料的色彩多半不由各制作公司自行调色,都按颜料公司提供的色卡和现成的色彩种类来设计。不自己调色的原因很简单,因为色彩设计之后要由着色人员们来上色,如果自己调色的话,要各上色人员调出一样的颜色是很困难的。当然导演要求及经费允许情况下,制作公司可以要求颜料公司制作出所需的颜色再瓶装分发给上色人员。由于颜色的种类在色彩设计过程之前已经由颜料公司指定了,因此多年前色彩设计师均兼任色彩指定人员。而许多动画的色彩也看起来都一样。

现在的动画色彩设计及色彩指定都使用软件来进行(如图)。各公司使用的软件(日本较盛行的动画专用软件为animo和RETAS!PRO)都不同,只要是处理影像的软件都可以进行色彩设计。要注意的是,各软件处理色彩的方式不同因此在交付给上色人员时要指定同样软件来着色。也由于制作方式的数字化以及选色的自由,使得目前的色彩设定选择范围加大及定出更为细腻多变化的色彩。
色彩设计师和色彩指定师都由基层着色人员开始。经过一年到两年的时间(按个人资质能力不同)升格为色彩设计师或色彩指定师。色彩设计和色彩指定人员最大的不同在色彩设计只要设定基本颜色(普通日照下的颜色,如图)。配色人员要另外和副导演详细设定出其它光线下和各集所需的颜色(黄昏,夜晚,特殊光线……等等)。作为动画的色彩设计及色彩指定要具有影像处理色彩的知识。因为各摄影器材显示的画质色彩不同,不全盘了解之下作设计及指定的话,在电视屏幕上显示的颜色会和在计算机屏幕上的效果大不相同而减少作品的魅力。因此基层的上色人员要花一年到两年的时间熟悉实际作业过程后才能升格作色彩指定师进而成为色彩设计师。
到目前为止制前作业以大致介绍完毕,以后的单元将分次介绍制作过程中的原画、动画及着色人员。

第九回 动画中期一:构图,原画和原画指导
在分镜图和所有的人物设计和背景备齐后,必须有人将所有的材料放在一起画出放大的详细分镜图以便后续动作。执行这项工作的是构图人员。
您可从我们之前介绍的分镜图看出,分镜图往往只是一个草图,交代一个画面的大略景物。例如:在一个镜头里出现“小明和杰西站在运动会场中说话”,构图人员就须按照分镜图的每一格的大略指示、人物造型表(例)及背景画出人物(小明及杰西)及背景(运动会场)的详细位置关系放大图(如下图,多为A4大)。如果构图中指示的不清楚会影响到之后的原画作业。完成后的构图和人物造型设计表交给原画师们请他们开始按构图画出更详细的主镜画面(如本文最后的原画图例(*4)。您可从例图中看出小明渐渐往镜头方向跑近。最后完成如左边构图例一样的拿着毛巾开始和杰西说话的镜头)。
原画指导的存在是因为一部作品中大多聘请2到4位原画师(依作品不同而有多有少)。每一个原画师画出来的人物都可能依个人的画风不同(或绘画功力深浅)而有些走样。修正各原画师们画出的原画稿并统一画风使其忠于人物设计稿是原画指导的工作。
好的原画师及原画指导必须对摄影镜头有一番研究来画好每一格主镜。电影可以请演员站在适当的位置摆出导演要的姿态。但动画只能用笔画出理想的位置和人物动作。因此能力及资质好的原画师及原画指导亦指能够根据摄影及剪接的理念画出理想的主镜画面(正确的人物的姿态及动作)。而据编者所知,许多资深的原画师或原画指导都相当热爱电影并对电影有一番研究。
原画师及原画指导多从基层动画师做起。因为升格作原画之前必须要了解及熟悉动画的制作过程,所以新人一进动画公司作就从事原画工作是不可能的。资质好又很用功的动画人员要升格作原画师再进而作原画指导是很快的。资质不好又不努力的只好一直担任基层动画人员。
动画是一个能力导向的行业,不管从事哪个制作部分,只要够努力加强自己的能力一定会被周遭肯定的。
第十回 动画中期二:动画师
动画师是动画业里最基层贫寒的劳工。但想要成为原画、原画指导及动画人物造型设计的有志者必须要从动画师开始做起。现今在日本动画业里享有大名的众多大师们在十多年前也是一些动画制作公司的基层动画师,领着微薄的薪水住在破破公寓吃泡面的逐梦青年。让我们来看看动画师如何修行及为何生活会如此清寒。
动画师是清理线条及画分格画面的基层员工。原画师在画完主镜后,要交给动画师来清理线条及画中间的分格动作(*2),完稿的分格动作须经过动画检查人员看过动作没有问题后才能交给上色人员着色。画多少张分格都由原画师事前先指定好,所以动画师并不须要想主镜和主镜之间要画几张分格动画。分格动画有简单有比较复杂的(*2)。所谓简单的是单纯的嘴部动作(*3)或眼睛的动作,刚进动画公司的新人大多只有画(练习)这样的简单分格画面及清理原画师画好的原画稿。清稿及认真“练习”几个月之后才会被派到如例图这样比较复杂的全身分格画面,而派到复杂的分格后还要再经过一年到两年的时间才有可能成为原画师。成为原画师之后你的绘画才能才真正算是在动画界被肯定,说话也可以比较大声。在之前介绍原画师中我们提起过动画有如电影,不同在动画是以笔和纸创造出导演所需的画面。因此要成为原画师之前必须先熟悉如何自由地画出人物的各种动作,进而独立构图出一张人物动作忠于人体设计适合动画制作又表现完美的主镜。这是为什么所有的制作公司要求新人待在动画师阶层一到两年(*4)的原因。
那么动画师会什么都很清贫呢?目前动画业是按完成张数来算月薪。基本上一张分镜动画稿是150日币到300日币左右。一个刚进动画公司的新手一个月大概可完成400张左右的分格动画(通常低于400张)。以最低的150日币一张来算,一个月只拿到6万日币(最多也不会超过12万日币)。这在生活费高的东京,如果不是和父母住在一起(不必付房租)或有一番积蓄(毅力及决心)可支持自己努力到成为原画师的话实在很难生活。
成为动画师并不困难也没有学历或年龄限制。快捷方式是进入专门学校,专门学校每一年会介绍毕业生给动画制作公司。但如同许多动画业前辈所说的,专门学校所学的在动画公司里派不上用场,如果自己有心想参予动画制作,不如亲自敲动画公司的大门在动画公司里学习比较不浪费时间和学费。
注:
*1. 动画师:英文-Inbetweener 日文:
*2. 分格动画稿例1

*3. 分格动画稿例2

*4. 一年到两年的时间全看个人资质及努力程度。学得快的话只要一年,不很努力又不是很灵通的话可能要花更长的时间。
第十一回 动画中期三:着色/上色人员
动画界另一个贫寒的阶层是上色人员。动画师及上色人员是动画制作中不可缺的人员但不可否认的地位都很低,工作很枯燥辛苦,做好了舞台灯光也照不到自己。工作内容简单的说只要按色彩设计师指定的色彩在原画师指定的部位一直涂下去而已(当然实际的上色技巧并没有这么容易)。上色人员是将所有画好的镜头剪接在一起之前的最后一个步骤。如果之前的过程有所拖延,上色人员的涂色时间就相对减少。但日本动画业里不按时间交稿是家常便饭,因此上色人员就必须常常要在短短的时间内涂好颜色赶上剪接。
目前各界常讨论的动画制作数字化通常是从这一个上色过程开始,之前的过程(除了色彩指定之外)都是手工制作。

制作过程数字化前的上色人员(如图)的工作内容是
1、将清理过的原画和动画线稿用描线机(Trace Machine)复印在赛璐板上
2、使用颜料(Anime Color)着色
3、检查涂好的赛璐板是否涂错或污损

几年前还是使用赛璐版时,手巧的专门上色人员(如图)要很细心的在复印好线画的赛璐片上按色彩设计指定的颜色细心(小心)的赛璐片后面涂上颜色。使用赛璐璐板时,购买赛璐片、颜料等等一年都要花上制作公司一笔不小的经费。再加上画好之后,还要等胶画干了才能进行摄影剪接工作。有时没画好还要重新多画几次,既费时又费力。但是许多的动画名作还是准时完工(有的时候没有,但观众也不知道)每星期在电视上或在电影院(大部分都没有,但观众也不知道)拨出,这都要靠在其它国家的动画制作契约公司的力量。
制作过程数字化后(如图)的上色人员的工作内容是
1、用扫描机(Scanner)将原画和动画线稿存进计算机
2、清理线条
3、按色彩指定的色彩上色
在色彩设计里介绍过日本大部份的动画制作公司都使用ANIMO或RETAS!pro进行计算机上色及颜色指定(事实上任何绘图软件都可以用来做动画上色工具)。目前使用RETAS!pro的业者占八成以上。其原因是东映动画这历史悠久的动画制作大厂率先使用那套软件建立系统,进而许多制作公司都向他看齐。数字化后的上色作业的确省了很多的经费及人力。软件可以允许你在窗口里一涂在涂,节省了胶片及颜料。但事实上,由于手工过程制作人员对数字上色的不了解使上色人员的辛苦没有减少。
第一,在介绍人物设计时,曾提到过“联机”的问题。曾使用过绘图软件的读者可能知道,用软件涂色时,如果线没有连在一起,涂色会溢出指定范围(*2)。赛璐板由于是人工手绘,可以无视接线而由经验来涂好接线不明的部位。可是使用计算机之后,计算机并不会聪明的主动帮上色人员辨识接线部分。因此没连好的地方要小小的上色人员自己画上黑线修正。多加了上色时间(可是薪水还是没有增加)。
第二,计算机节省了上色的时间,增加了色彩的种类及多样。但由于前面手工过程的延迟及错误的以为上色人员可以在更短的时间内完成或修正颜色更多的画稿。使得上色人员还是很辛苦。
要成为上色人员并不困难,只要会熟悉绘图软件就可以了(碍于上述的问题,懂得绘画基础比较理想)。不过要在动画业的色彩部门占有一片天空的话,要对色彩下一番功夫研究并在动画公司实际琢磨一两年以后才有可能独立担任色彩部门的重任。
第十二回 动画中期四:特效及特效人员
特效有以下三种处理方法
第一种是背景特效(*3)
第二种是使用计算机软件在上完基本色后的镜头里加上特殊效果(*4)
第三种是在摄影部分的摄影效果
第一种背景特效指在背景直接画上烟、雾、火焰……等自然现象(如图的雾)。表现的方式都事前在分镜图里指定好交给美术设计公司进行绘制作业。第二及第三种有两个步骤,第一步是原画师们在主镜里画需要特效(*5)的部分,第二步是上色之后在原画师们指定的部位使用计算机软件加上特效(*1)或在之后的摄影阶段中使用摄影技巧完成。

以下用烟雾为来解释第二种特效。导演在一个镜头需要烟雾上升的效果时,会先和执行构图作业的动画指导开会讨论需要的烟雾画法。如什么样的烟雾及扩散范围大小……等。动画指导吩咐原画师画好之后的主镜构图(如图)经由导演和各集的副导检查后进入烟雾的分镜动画作业。

在上色人员单元中说明过动画由于上色的关系所有的线条都是连结好而且层次很明显。因此涂好后的烟雾相当平面(如图)。但是烟雾感觉无法以单纯的平面颜色表现因此需要使用笔刷效果多加一层来达成朦胧的烟雾阴影感。这就是第二种特效(如图)。
左右图重叠在一起加上背景特效后就是按原画师画的构图所完成的镜头(如下图)。

第二种特效在动画界还没有用计算机作业前都使用喷画(*6)来显现模糊或朦胧的效果。现在的特效都用计算机软件完成。用计算机软件的原因很简单,省时省力又省钱。这并不是说人工喷画的不够逼真。(如果经费够充裕的画,人工绘制当然最好)而是请专人描绘出特效时,如果要画一百张,就要花一百张的人事及颜料费用。用计算机软件的话只要经过滤镜图片处理就可以完成所需的效果。
通常在上色组里分为普通上色人员及特殊效果人员。上色上完色后如有特殊效果就交给特效人员继续完成。上色组并没有明确的专门处理特殊效果的人员。大部分是看谁比较能画就交给谁处理。
第三种的摄影效果我们将在下一回的摄影中详述。
第十三回 动画中期五:摄影及摄影效果
所谓摄影,简单的说就是动画稿和背景合成(*3)作业。摄影效果是指负责摄影的作业人员按导演的计时表(*4)上指示位置使用摄影机或滤镜拍摄特殊效果。摄影效果对日本动画相当重要.因为日本动画的(预算少所以)张数少,使用摄影效果可以掩盖许多张数少的缺点。
动画业还没有数字化之前,摄影工作是在如左图的摄影台(*5)上进行的。过程为:将背景固定,按着计时表上指定的赛璐板画放在可左右滑动3连式平台上。将固定赛璐画用的不反光玻璃(*6)压平赛璐板动画稿后由装在可移动架上方的35/16mm摄影机(*7)进行合成或摄影效果。摄影台辛苦的地方在除摄影之外要顾虑到不能弄脏赛璐板,再加上摄影台两旁的灯光很强两手好象天天在做日光浴。可是太热赛璐版画会溶开,但装空调的电压都花在摄影台上,只好开电风扇来减低温度。实在很辛苦。使用摄影台的时代“一眨眼”之间就成为过去式。不能够适应数字化制作的传统摄影台操作人员只有离开动画制作业。现在很少动画制作公司拥有摄影台,就算有也是放着不用。
动画制作数字化后,所有的“摄影”组或公司都使用计算机软件来“合成”背景及动画稿。最近渐渐使用“合成”和“Camera Work”来分别传统的说法。但是在制作现场还是常使用“摄影”两字尽管现场没有一架摄影机。计算机合成软件有很多种如Adobe AfterEffect,Discreet Inferno,RETAS!pro……等等。读者可在每一种软件的网页中查得到各种软件的功能和画面图例,在此就不一详述。使用计算机软件合成之后虽然省时省力了很多,但摄影组有如地狱般地赶稿情形还是不变。动画稿完成得慢,就会压到上色人员的作业时间,当然摄影及剪接时间也变得更短。制作TV系列的时候现场气氛可以感到一种杀气……

接下来谈摄影效果。在动画里可见到夕阳照在湖面的点点粼光,天空的星光,回忆镜头的淡出淡入,炸弹爆发时的震动……等都是在这个过程里完成。数字摄影下只要使用滤镜就可以达成许多效果。目前的摄影用词和摄影台时代没有不同只是少了真正的摄影相机而已。
摄影效果由两种作业组成,一种是Camera Movement,指移动摄影机身的移动调校。另外是使用滤镜或调镜头焦距拍摄用事先画好的特效用动画稿(见第13回)。
以下是几个常见的摄影特效:
1. Fix:固定照相机位置拍摄固定位置的动画稿。大多的镜头都是用这个方法拍摄。
2. T.I./T.B.(*8):以画面人物为中心拉远或拉近相机。
3. F.I./F.O.(*9):人物淡出/淡入画面,镜头焦距的调整。
4. O.L(*10):例如重叠A.B两格用淡出A淡入B(或相反)的手法转换画面。
5. 震动效果(*11):拍摄地震,爆发的震动时将每一格画稿小小的移动来拍摄震动效果。
6. 波面玻璃(*12):一种表片凹凸不平的滤镜使画面产生扭曲的现象。常使用于表现水里或火的镜头。
7. 背光(*13):指由摄影台下的灯光往上照射来拍出闪烁的光点(如星光、湖光)或闪光(如雷射炮、雷光)。
8. 柔焦(*14):调整焦距使画面模糊或使画面看起来柔和。常常使用在谈情说爱或强调主角的可爱或英俊。
尽管如此费时费力,许多动画作品还是可以如期完成,是动画业的“神奇”的地方。
动画公司内的制作过程大多在这个步骤为止。后制作业多交给专业公司。我们将在下一回开始谈后制作业的剪接,显影,录音,配音……等等。
第十四回 动画后期一:剪接

在动画制作公司里加上特效后或完成上色的影像材料通常会制作成一卷业务用录像带(*2)来交给影视制作公司(*3)使用剪接机材(*4)来制作成一卷按分镜图制作最后放映在电视或戏院之前的原版影片(*5)。所有的剪辑材料事先由制作管理人员(*6)或其它方法交给影视制作公司,制作管理人另外和导演,副导和影视制作公司约好剪接的时间后进行剪接的工作。
理想的剪接情况为所有须上色及加上特殊效果的镜头都完工使得导演,副导及剪接人员可以按着分镜图进行剪接作业。可是大部分的上色及特效制作常无法在剪接作业进行之前完成,所以动画公司常以无上色前的黑白线画稿交给剪接公司。上色完后再请影视制作公司替换线画稿(*7)。
话说回到剪接工作。在剪接室(如上图(*8))里,副导(画分镜图的人)看着分镜图给予剪接人员指示。如:“这里镜头时间剪短一点”、“这个镜头拉长一些”、“这个镜头好象摆在这里不太合适。放到前面试试看”。反复的观看和更换调整镜头的剪接作品原版工作往往要花上好几个钟头的时间。基本上剪接步骤不管要花多少时间都要一次定稿。原因是,如果影片原版不断的拉长截短地修正意即指录音或配音也要重录很多次不仅花时间也花钱。剪接工作的重要性在于,不管如何精密的画好分镜图一部动画在没有剪接之前还是看不出来整部作品哪里不对。而且,就算导演,副导演,动画指导在剪接之前再三检查分镜原稿,仍有疏失。例如:虽然分镜图中看来A镜头后连B镜头起来很有魄力,但是剪接出来后可能效果不如B镜头放在A镜头前好。或者剪接出来的影片超出规定时间长度时,须在剪接阶段决定将哪个镜头留下或割舍(*9)。因此剪接在“最后检验”意味上对一部动画作品放映在电视或剧场前的步骤来说很重要。
剪接好的原版大约制成三种影带以便于之后的制后作业,这三种影带(*10)为
1、音响作业用影带(*11)
2、原版(*12)
3、EDL数字资料(编辑资料)(*13)
第一种顾名思义是交给音响公司进行之后会解释的配音,音效及合成用的影带。第二种是交给制作公司存底用和对照音效合成后影带用。第三种是纯编辑作业资料如哪个镜头加在哪个镜头后,一般不是很需要但是如果剪接编集作业使用多家制作公司时(如剧场版)就需要有一份EDL资料以便共同作业。
看起来剪接作业虽然如此麻烦,有些导演最喜欢剪接这一个步骤,因为经过几个月的漫长制作阶段,剪接步骤是导演第一次可以完整地看到辛苦工作几各月(年)来的作品很有成就感。
第十五回 动画后期二:音响1:配音及声优
音响大约分成人物配音,音乐(*3)及音效(*4)等三大部分。这个部分的大多在作品制作初期就由制作人和导演开会后指定的音响指导(*5)来分派工作给各音效部门(如作曲作词家,声优,音效制作人员)来进行音乐制作(*6)。这次先提赋予动画人物声音的配音人员(本篇使用声优)。
一个作品的分派角色(*7)是由导演,音响指导和赞助商来决定。决定声优并分派角色并不是一件简单的事。以原案企划来说,兼具原案者的导演在脑子里已决定自己创作出来人物的印象,而日本的声优众多,所以在声优群中要挑出理想的人选很不容易。读者可能已知道日本的声优有一定的市场影响力,声优迷会购买自己喜欢的声优们演出的作品,所以有时是赞助商挑选。
如何选出适合作品的声优?有些导演由于参予多部作品的制作及本身喜爱动画的关系接触到许多声优们。因此在挑选声优时,可能已经想到用某个声优来演出自己的作品。如果导演没有主意时就会征询音响指导的意见。原因是音响指导一年到头都和声优们相处,相较于导演之下比较了解哪一位声优适合哪一类型角色。另一个情况是制作公司在推出新作品时通知各声优事务列出候选后和导演及音响指导开会决定。
决定人选后,将脚本分派给饰演各角色的声优们之后安排时间进行录音(*8)。参加录音的是制作人、制作管理(*9)、导演、音响指导及副导在录音室(*10)录音。资深的声优们由于经验丰富或演技成熟,所以可能试音一次就能正式录音一次OK。当然,一句台词(尤其是笑声或哭声)可用很多种音调表示。导演会指示声优以不同的方式表现录音后挑选最适当的部分使用。这并不表示声优不好,而是指声优的底子强一句台词可以用许多方法表现让导演有所选择。理所当然,演技不够成熟的声优就可能要试音许多次才能录到导演要的效果。录单独角色时,演技不好的声优还不至于拖累其它声优的时间(只是苦到导演,音响导演要很有耐性的等到演技不好的声优讲出一句适合的台词)。但是录群体戏时,演技不好的声优就很可怜。因为一起录音的声优们都录一、两次就OK被放回家,但是自己还是一直被出NG,到最后还会被留下来单独录音,有点难堪。录音开始的时间要看情况,通常是早上10点开始,但有时是下午4点或6点开始。至于多久就要看当天录音的声优台词的长短、录音人数的多少及演技成熟度。有时30分钟内就可以解决,有时要拖上几个钟头直到深夜。
至于如何当声优……以日本来说,想要成为声优的人必须事先通过声优训练所(*11)的考试,经过一番训练后,再参加声优事务所的新人招募,幸运的话再成为被声优事务所正式登录的声优。外行人或动画爱好者要一夜之间成为声优是百分之百不可能的。事实上,日本年轻人填“我的志愿是当声优”也是近20年来才有的现象。之前或目前出名的资深声优们都是从剧团出身的演员跨行当配音,因此演技都经过一番磨练才从事动画配音。现在的声优大部份都是一开始就从事声优的工作,加上赞助商们为了提高作品的销售成绩而偏好长相比较可爱的声优,因此出现演技好坏可能对现在要成为声优的人们并不是最重要的情况。虽然如此,想要将声优作为终生职业而成为真正令人崇拜的声优还是要对演技下一番功夫。
“声优”这个行业及实际生活情况……老实说当声优相当辛苦,不像在声优杂志上如此的光鲜亮丽(能够登在杂志上的声优们是日本声优几千人中的少数民族,能够只靠声优收入盖大房子开外国轿车的更是少数)。基本上声优是一个算工资(报酬)没有所谓月薪的行业。一个新进声优如果幸运的得到TV版动画一集的演出,以日本演员连盟的基准来说,三十分一集大约是18,000日币演出费(15,000+8% 播放使用费(*12)-30% 事务所手续费(*13)=18,000)日币,这18,000日币的演出费就是声优的工资。就算一个月演出4集(×¥18,000)可能比先前提到的基层动画师还穷困,生活费也只有靠打工来补足,有志成为声优的人要考虑到自己是否能忍耐一段有一顿没一顿的贫穷生活。能够成为只靠声优的工作来维持家计的声优们不多。成名的声优们30分一集的演出费并没有高出新人多少,这是因为如果自己擅自抬高价位,制作商可能基于预算的关系(再加上渴求演出机会愿意以低价演出的新进声优人员众多)不愿使用太贵的声优,就算预算很充裕,行情太高之下会打退赞助商使用的意愿。差额在于成名的声优们接到比较多的动画演出次数,电台演出机会和出CD专辑的报酬(*14)。
在这个小常识里曾提到多次动画界是一个实力主义至上优胜劣败的世界,声优界也是一样。没有出了训练所就一定保证成为声优上电视出专辑这样的事,一切要靠神明的旨意(大于运气),自己的努力和建立良好的人际关系(大于赢得过激烈的竞争)。当有机会来临可以出色的表现到目前为止自己的努力,赢得观众及的欣赏就有可能成为杂志封面人物或出现在促销活动中受到观众的喝采。
第十六回 动画后期三:音响2:音乐,效果音及合成
除了动画人物的配音人员出色的演技之外,音效及主题音乐也是另外一个吸引人们观赏的要因。
音乐多半请专业的作曲作词家(*4)制作。音乐的制作规模以预算而定,大规模的可能请到有名的音乐家和交响乐团来演奏主题曲,小规模的可小到一人用计算机混音完成。作曲作词家并不只制作动画音乐,她/他们通常都从其它音乐界出身而跨行制作动画音乐(*5)。音乐制作人员为了要了解原作(案)者欲表现的世界观,须事前和导演开会以了解导演需要的感觉。经过开会后开始制作试听带(*6)。之前,试听带以录音带形式交给导演试听,现在多使用MD或CD。导演听过试听带后再和作曲作词家开会修改音乐制作方向。由于动画的另一项重要收入为原声CD的销售,例如请具有人气的流行歌手演唱主题曲(*7)可以吸引歌迷们,为了超大型动画作品而由唱片公司组成的少女团体可以带动各推销活动的活络气分,超人气声优主唱的话又可吸引一定的顾客群……等等许多的销售因素使制作动画音乐有一定的压力。
关于音效,假设一部动画的故事发生在夏天,除了动画人物说话的声音,没有其它任何声音,就算映像显示了太阳海滩或冰块但是没有海水的声音,冰块融化的声音,会使整个夏天的感觉减少很多。制作音效的顺序为收集声音材料(*8)->编集->混音(*9)->录音(*10)->确认->保存材料。音效又分为三种:
1、人造音(*11):原创音效,需要音效师自己创造的声音,如现实上不存在武器或宇宙船所发出的声音。
2、环境音(*12):每一场景在人物周围的声音,汽车通过的声音,学校的钟声……等周遭环境中的杂音。
3、生音(*13):脚步声,衣服摩擦声,关门开门声,简单的说是由画面人物动作所产生的声音。
依照所需的效果,人造音可能要自己从各种不同的音源混音或由音效师用不同的材料制作出所需的效果。至于环境音效或生音,有时是直接到街上或野外录音,有时是使用市面上所出售的音源材料CD。音响器材的不同,音量的大小或每一个人对各种声音的见解不同会改变每一部动画的气氛因此音效师对声音(任何声音)要相当的敏感及各音响器材下一番功夫了解。
主题音乐在制作动画的初,中期就已经选好作词作曲及歌手的人选,所以制作时间比较充足。但是影音合成的工作常常因为动画作业的延迟而使合成作业时间更短。进行合成工作的为导演,音响导演及录音室的技师。有些导演在全部的动画制作作业上最喜欢合成这项工作。因为这是第一次所有依导演指示下做出来的动画“零件”第一次拼凑在一起。“拼凑”的工作时间长短不同,剧场版分成许多段落一一完成,比较短的一集26分钟OVA或TV版通常一天就可以完成。有时事先准备好的音源和导演或影像不合,以雨声来说,大雨或小雨或暴风雨或细雨的感觉各有不同,因此要和导演及音响事前进行充分的沟通才能一次OK。尤其是TV系列的制作时间紧迫,安排制作预定表时给予制后人员充足的修改时间是很重要的。
担任动画音乐制作的作词作曲家们或音效师绝大部分不是从动画业开始,大多是其它音乐界人士。如何进入音乐界这问题和这个动画专栏有点脱节所以我们在这也不详述。不过喜欢音乐玩乐器是不可缺少的。因为了配合多样的动画情节,制作动画音乐的音乐家们需要广泛的对各种音乐有些了解才能创作出理想的音乐。
在动画制作公司的动画制作在导演和音响指导完成合成的工作就已经结束。我们将在下一回开始陆续介绍动画制作完成后的后续作业及动画制作中相关的其它工作人员。
第十七回 试映,宣传,行销

在制作电影版(*4)动画时,影音合成之后将会在各影视制作公司的视听室(*5)进行第一次试映(*6)。试映的原因除了在大屏幕上作最后的作业错误检视之外,还有请相关业界人士观看影片以利于宣传。第一次试映后如有发现不尽理想的地方将再交回制作中心重摄(*7)。实际上,大多的重摄工作在制作中心内的影片检验(*8)时就以在不拖累审查及放映时间下作了某程度的修正。再者,不管是电视或电影版动画的作业时间都相当紧凑,通常在送到电视台或戏院审阅(*9)播送之前没有很多时间进行重摄作业。大幅度的重摄作业大多是电视播放后(电影下档)之后出DVD之前进行。OVA作品由于不在电视或大屏幕上放送,只要能赶得上出货底限就可以,但是最近有些OVA作品为了促销会办试映会(如上图),只是那些试映会宣传的性质比较重和检视作品内容没有很大的关系。
动画作品从企划到推出都要经由传播(广告)公司的包装和推销才能和大众见面。说到如何宣传推销就必须提到一些比较现实的经济问题及回到这单元的第一到第三回中所提的企划和制作经费。一部26分钟(*10)动画的制作需要上千万日币的制作经费,电影版制作经费更是以8位数字日币为基准单位。因此在初期筹资TV或电影版动画制作经费时,不管是影视传播公司或动画制作公司的企划,没有赞助商的助力是很难独立制作的。会参予动画制作事业的赞助商大多是对动画业熟悉的出版业,电视台或影视界巨商,有时金融界也会加入。动画企划案在找赞助商合作时多半在协议下赋予赞助商各项权利相关的条件。理由是,虽然初期投资费用庞大,但是相关产品(电视收视率=广告收入,DVD,CD,玩具……等等)的销售情况如果顺利的话回收率是制作费用的数倍。当然,在高回收率的吸引下,有时对动画企划有兴趣的赞助商也会主动提出出资条件进而参予制作过程。常常在动画作品的著作权标示中的“制作委员会(*11)”(或XX魔法公司,00组合,##计划……按动画作品名称不同)就是实际出资及拥有作品各项权利的投资公司集团。另外,由于广播企划公司的大小有些拥有自己的流通管道有些没有,因此会找大型的总代理商合作。所以常可在动画DVD包装上见到的“发卖元(*12)”和“贩卖元(*13)”公司不同的情况。发卖元多为动画作品的著作权,贩卖权所有人及企划案主要出资及制作公司,而贩卖元就为总代理商(和零售商打交道的公司)。
投资集团在实际的动画制作中并没有很大的影响,但是对宣传销售过程有不小的影响力。举例来说,如出资者之一为电视台,就可能对决定播送时段(*14)及动画的表现及故事内容有影响。这和各电视台尺度及各时段的观众不同有关系。有电视台的某些时段的动画允许某一程度的两性暗示及画面的影音呈现强度,有些电视台的同时段标准就比较严苛。在不同的电视台的播放检阅尺度下,针对成人动画迷制作的动画就不会在某些电视台出现。就算尺度比较宽松的电视台,针对成人动画迷制作的动画只会在深夜1~3点时段播出不会在晚间6~8点或早上7~9点的针对儿童动画时段播出。另外,各广播公司分别具有不同的电视台时段,和哪一家广播公司合作不难推敲动画播出的时段,剧场版也是一样可以推测哪一家戏院上映。

宣传有许多种方法,不管是原作或原案动画在决定制作(筹齐资金及预备好制作人员)后会经由影视广播公司、动画制作公司的网页及各动漫相关杂视作出公告,这是宣传的第一步。以电影版来说,能进入到拍长篇电影的动画作品都已具有相当的名气,各动漫杂志有时会主动或配合广播公司的宣传编写特集(例如访问导演,制作人,人物或机械造型设计师,声优……等主要制作人员)来提高固有忠实观众的购买欲。电视系列也会在初期在各媒体出制作开始的预告以吸引观众的注意。制作中期,不管是任何类型的动画作品的传播公司,都会在各大型活动(如上图)中展出海报,制作宣传短片,请制作人员上台或事前请美少女团体作动画代言人。在某些固定的动画相关活动中更会制作外文版以吸引国外代理商来购买版权。制作后期的宣传除了一贯的出电视及其它媒体广告,以最近的倾向来说,制作商会事前卖有时附加动画作品相关产品(贴纸,T-shirt……)的预告版DVD(*15)。宣传工作不可避免的受到经费的影响,经费充裕可以在更多的媒体上出现打响知名度。但是并不是每一部作品都有很多的宣传经,,除了固定的海报,网页,宣传短片制作以外能像举世闻名导演的作品使电视台在黄金时段播出动画作品特集报导是很少见的。
说到销售,电视系列一边播一边促销DVD是最近一,二十年的事。早期唯一的动画播放媒体是电视或电影院,“古时候”又没有像现在有很多的管道可以接触动画作品。杂志消息和电视(11点已经算深夜时段)是儿童们能看到卡通的主要媒体,当然动画的内容也依此有所限制。80年代VHS的出现开拓了OVA系列动画市场和改变动画收视习惯。不经由电视播放而直接以贩卖录像带的销售方式在80年代对负责宣传销售人员是很大的挑战,因为没有前例也不知如何定价更不知道是否有市场。但是出乎意料之外的不被电视尺度约束的OVA动画销路很好,因此拜VHS之赐而建立了80年到90年代中期的OVA黄金期。另外,由于家庭录像机的出现,只能等电视播映的电视台万万岁的型态被可以录像后一看在看的视听习惯改变,进而出现电视播映完毕后发行录像带的销售型态。时代的变迁,占空间的LD一下成为过去式而被媒体新秀DVD代替。在VHS,LD到DVD的转换期间,动画业最后发觉,直接发行录像带的群众认知度和宣传效果还是不如电视上播映过的动画作品,因此有名的OVA作品多半再推出电视动画系列以带动整个作品的流行。近年DVD的时代来临和电视再度成为媒体宠儿的趋势下,业者多舍去先发行OVA系列而转向直接制作电视系列后发行DVD和相关CD的销售方式。人气居高不下时再制作剧场版或以OVA补足后续故事。至于宽频网络,基于没有成功的例子和许多非法下载侵犯著作权案例的负面影响,目前业界大多采取观望的态度。
一部动画在制作初期就以将许多的权利分享给各出资者的情况下,后期的宣传销售作业往往不是动画制作公司的管辖或能掌控的范围。虽然如此,在这单元也一再提过,好的动画是一个良好团体合作的结果。后期的宣传行销部分的分工不完全是政治或经济的因素也是基于专业考量的决定。
一部作品在日本销售完最后一集后就只剩下海外配音/字幕版销售,由于Pokemon在世界各地“超人气”的影响,日本之外的市场渐渐受到日本业界的注目而对海外市场态度有所改变,不仅很积极的争取国外动画制作案也渐渐改变动画内容以迎合国外需求。可是由于长久以来忽视海外市场的潜力(内容完全针对日本市场制作)和各国著作权法的成熟度不同(海盗版的横行),使日本业界在没有相当程度的法律保护和不甚了解各国国情下不敢也没有那么多的财力精力投资于海外版权和动画制作事业。其实大家都了解日本的动画在其它亚洲各国都拥有极大的观众群,只是碍于各国对动画正规作品的认知程度不一还有放送尺度的不同让业界还是停留在制作适合日本国情的动画再请熟悉各国国情的代理商负责销售或剪接适合各国情的版本。
动画制作到贩卖DVD之后就算整个动画制作企划案的结束。不管个人喜好与否,希望以后读者们在看任何一部动画时能够了解到幕后人员的辛苦。下一回将介绍除了之前介绍的许多动画制作人员,让一个动画制作过程能顺利进行的另一个功臣-可怜的制作管理人员。
EVA 介绍
简介】
未知的年代,神给世人以天罚——第一次浩劫(First Impact),七日七夜的洪水中只有两个人乘诺亚方舟活了下来。
1999年,冬月与碇唯在京都大学相识。不久之后,六分仪源堂和冬月相识。当时源堂和唯已经在交往中。源堂一边接近唯,同时也一边接触她背后的组织Seele。
2000年9月13日,第二次浩劫(Second Impact)发生。在南极大陆上发生了一起给地球带来巨大浩劫的异变,造成海面水位上升、地轴扭曲。如同恐龙灭绝的传说,巨大的陨石撞击地球之后灰尘遮盖天空,造成全球性气温下降。经济崩坏、民族纷争、内战……,世界人口急速减少,只剩下原来的一半。南极,成为了宁静的残亡地域。人类,并未象恐龙那样灭绝,但复兴的工作,却无比严峻。
2001年,碇真嗣诞生,并且,所有EVA的驾驶员亦在这一年出生。
2002年,源堂和冬月为了调查第二次浩劫的起因前往南极。国联正式发表公告,称2000年9月13 日的世界规模的大灾害,是由于有超光速数倍的大质量陨石,冲击南极大陆所引致,其破害性相当于40亿年前的地球与小行星的撞击。但对于造成第二次浩劫的原因,却无人知晓。现实毕竟难以掩盖,在专家圈内,流传着一些保留下来的照片,在冲击造成的光影中,有一个巨人般的影像。也有在南极等地的幸存者称,在冲击波浪的中心,有数对巨大的翅膀。因第二次浩劫受到惊吓而陷入自闭状态的美里,被国联保护。
2003年,国联完成了对南极的调查,根据调查结果设立了位于箱根的人工进化研究所。冬月首次探访人工进化研究所,之后开始协助源堂。在人工进化研究所的地下有个广大的球形巨大空洞,而NERV本部就利用这个空洞而建造。此时,E计划始动,零号机也开始建造了。
2004年,进行了EVA启动实验,在幼小的真嗣面前,发生了事故,真嗣的母亲唯在实验中消失,拯救计划失败。自从唯的事件以后,没多久,源堂决定转移实行《人类补完计划》(在这之前的他们,其目的只是实行E计划而已)。
2005年,美里和律子在长野县第2新东京市的第2东京大学内相识,之后加持和美里相识。没多久,加持和美里开始同居。在地下庹洞的上方,第3新东京市开始建设。
2007年,美里和加持分手。
2008年,赤木博士完成了MAGI的基础理论。跟随着母亲尚子,律子加入研究所,成为主要执行人。
2009年,葛城美里加入研究所。
2010年,NERV的中枢电脑MAGI完成的当日,开发者赤木尚子在掐死第一个绫波丽后自杀。人工进化研究所经过改编,成为了新的秘密组织NERV。
2012年,在参拜母亲的陵墓时,真嗣在其父的面前逃离出走。自此以后一直到2015年真嗣都未曾和源堂见过一面。
2014年,第二个绫波丽转学进入第3 新东京市地壹中学校内。
2015年,使徒袭来!从第二次浩后经过了15年,人类总算能重新繁荣来。EVA已有3台可以实际使用了,而后也发现了三位14岁的少男少女可以担任EVA的驾驶员,人们不得不把未来的希望寄望在他们身上。面对重现的使徒们,肩上背负着人类存亡如此重大命运的少年们的战争现在开始了。
偶尔在网上看了这个文章后,终于搞懂了EVA到底在讲什么。决定有必要让大家分享。文章太长,要有一定的耐心,但看了之后你可以自豪的告诉别人你知道EVA到底说的是什么,所以值得你花耐心去看。
在地球的洪荒时代,天地精气孕集,阴阳交融,有名而自无名始,两仪生四象,四象生八卦……打住!反正经过复杂到没人说得清楚的物理化学反应后,地球上开始生长生命之树,一级一级地产生各种各样的生物,扩散于地球的陆地、海洋与天空,使天地之间充满了生机。终于有一天生命之树生长到了最顶点,阳气精华与阴气精华各自凝结成为Adam(亚当)与Lilith(利利斯),Adam是雄体而Lilith是雌体的最高形式生物。在他们“禁断的融合”后Lilith产生了一个“Lilith之卵即黑之月”,从中进而产生了十八个使徒,其中十七个获得了生命之果。不知是不是因为生命之树上生命之果只长着十七个,第十八使徒只能将就获得了智慧之果,因此A.T.Field的力量微弱,不足以维持一个总形态,只能分化瓦解以不同的形态存在着,这就是——人类。生命之树从此也不再存在,但生命之树中的“光和水”,即能量与传输物质,构成了人类的灵魂。最后生命之树只剩下一点点没烂掉的根根须
须,成为后世所称的郎基奴斯长枪。Adam、Lilith及二到十七号使徒均进入了休眠状态,而仍处蒙昧的人类则各奔前程,其中有一些智者还知道曾经发生过的事情,这些事情被作为传说写进了死海文书,或许还被写进了山海经也说不定的…….
时光飞驰,当年的第十八使徒——人类,足迹已经遍步地球,凭借智慧发展出高度发达的文明,并以世界的主人自居。然而“心的屏障”使人与人之间产生隔阂,心灵中充满冷漠与悲哀,孤寂感迫使人类开始寻找新的生存之道……公元1947年,在约旦溪谷的洞窟中,一些吉普赛人偶然发现了死海文书,震惊了考古学界。其破译工作持续了很多年,终于取得成功。其记载内容令人震惊,不但指出人类与使徒的起源,还指出将来某一时刻由Adam与Lilith所生的必将归还本体,重新生长出生命之树并产生新形态的生命体。在这一过程中,人类和使徒,哪一方控制Adam是至关重要的,因为遗传因子都从Adam而出(所以Adam也称作第一使徒、最初的人),控制Adam的一方回归Lilith之卵后,便可以成为新生命形态,或者说就是成为神,而失败的一方只有死亡(赢的一方尽管也得死但灵魂得到拯救呵呵)。因此在这个约定时刻到来之前,使徒一定会苏醒来与人类为敌,人类要顺利完成回归就必须在此之前消灭全部使徒。
为此目的,秘密组织Seele成立了,它的德文意思是灵魂,以基路议长为首,制订了人类补完计划的剧本,或称时间表,其下属执行机构为GEHIRUN(意为大脑),以后改称为NERV(意为神经)。Seele在全世界招收研究人员,其中有一名是在日本京都大学从事研究工作的女学生碇唯,在1999年她所写的研究报告引起了形而上生物学教授冬月的注意。同时注意她的还有一心要往上爬的六分仪源度,只用了几个月时间他就把唯泡到手,并由此也进入了Seele组织成为第十三位成员(这个数字注定他是背叛的犹大)。随着研究的深入,Seele在2000年向南极派遣了葛城考察队,但其中只有源度一人知道考察的最终目的…….
上帝说,我会回来的,当我回来时,我要毁灭这个世界!
挪亚遵从上帝的旨意建造了方舟,使地球上的生命从大洪水中存活了下来。这次大洪水是上帝的惩罚,被称为第一次冲击。从考古学的角度来说,远古确实有过一次毁灭了世界上大部分人口和许多史前文明的大洪水,并留存于世界上各个民族的传说中。
公元2000年8月,葛城考察队到达南极,他们发现的巨大人形生命体,实际上是Adam与Lilith的融合体。葛城的计划是攫取或控制Adam与Lilith的S^2机关,将Adam与Lilith分离并缩小后用于人类未来的补完计划。但是有件事他不知道,Adam与Lilith无论是融合还是分离都会释放巨大的爆炸能量和反ATField力,这就与核聚变与核裂变都会产生大爆炸与冲击波的原理一样,只是爆炸当量不同。所以尽管Adam与Lilith分离所造成的灾难不会灭亡全部人类,但却将杀死地球上的一半人口。而十六年后的第三次冲击是Adam与Lilith的重新融合,整个世界都将再劫难逃了。
一无所知的葛城继续他的分离实验,甚至将自己的女儿也带在身边。九月十二日,得到Seele指示的碇源渡携带资料离开南极,第二天实验便以一场大爆炸告终。强大的反ATField力唤醒了第二使徒,即那张模糊的照片上发出白光的巨人,它张开的巨大翅膀覆盖了整个南半球,魔鬼般的咆哮声中南极化为一片血海,巨大的海啸数小时内就淹没了大片陆地,使数以亿计的人丧生。在这场末日灾难中,只有葛城美理被其父亲奋力解救逃脱,碇源渡随后返回南极顺便救起了她。但碇源渡的主要目的是回收Adam、Lilith、第二使徒,只有朗基奴斯枪被留了下来(患上失语症的葛城美理被关在一艘南极考察船上近两年,似乎回收工作持续时间很长)。第二次冲击引起的连锁灾难直到2002年才渐趋平静下来。地球上的气候也变得怪异,如日本就变成全年皆夏,无论何时都听到蝉的叫声,这恐怕是因为地轴偏转的缘故。
Seele从死海文书中知道第二次冲击唤醒的不光是第二使徒,实际上所有使徒都已苏醒,只是它们还需要一段时间来积蓄能量(第二使徒就是因为能量不足而被制服)。Seele经过调查还发现,冲击发生那一天有一个孩子诞生时有奇怪的现象伴随发生,这个孩子的名字叫做渚薰,于是连忙将他监控起来。这个孩子尽管被教育成非常有修养有魅力的人,但是他时时刻刻都没有忘记自己的真实身份与诞生目的,那是他自由与死亡的宿命……….
亚当问上帝,为什么世间万物独有我如此孤独?于是上帝取他的肋骨制造了夏娃。
公元1997年2月23日,生物进化史上第一只体细胞无性克隆哺乳动物多莉羊诞生。
人类对自己手中拥有了神的力量感到害怕,但也有人喊出了踢翻上帝宝座的誓言:
God’s in his heaven,all rights with the world!——Seele座右铭
公元2004年,三岁的碇真嗣被带到位于箱根的人工进化研究所(GEHIRUN的对外名称)地下第二实验场,亲眼目睹了自己的母亲在初号机中化为次量子状态(同步率百分之四百)。不久之后,碇源渡将小真嗣托付给了住在远方的一位老师,父亲绝情离去的背影成为了真嗣心中的恶梦,在长大后仍不断跃出脑海……
但他并不知道父亲与其背后的Seele正在从事的浩大工作。第二次冲击后,位于日本相模湾边的箱根地区下的巨大球形空间内,成百万吨的沙土被移走,地表中装置了二十二层装甲防护,可谓是固若金汤,人类进化研究所就以此为基地,Lilith则被钉在了更深地层下的中央教条区中。作为人类补完计划的补助,平行实行了E计划,从南极运来的已经失去S^2机关的第二使徒被装上了拘束装甲,成为人类未来补完的重要工具——EVA初号机,并且对其进行仿制得到了一部没有灵魂的EVA零号机。然而没有灵魂同步的EVA便无法使用,唯一的办法是提取Lilith的灵魂物质制造了一个拥有使徒能力的克隆人,并使其听命于人类。
与此同时,人类补完计划与E计划的主要实施者之一的碇唯却在暗中计划反叛seele,她试图挽救人类渡过未来的第三次冲击,于是利用初号机融合实验的机会,主动使自己的灵魂完全融合进了这部补完计划的重要工具中。源渡对碇唯此举深感震惊,但他很快开始因势利导实行自己的一套补完方案,将零号机克隆人的Lilith灵魂物质中掺入碇唯的粒子体,甚至使其相貌也模 马 唯,这一制造过程是通过Dummy System实现的,通过这个系统可以由一个主体克隆出无数个分身,分享同一个灵魂。于是,The First Children——零号机专属驾驶员——凌波丽诞生了。绝对服从源渡的她,将刚刚制造完成MAGI超级电脑的赤木博士一顿臭骂后陨命,而被利用完毕的赤木博士也随之自杀身亡。另外一个被利用的人是EVA二号机的研制员,她的灵魂被二号机强行剥夺了一部分导致其精神分裂,其女明日香则被选为The Second Children——建造中的二号机专属驾驶员。对源渡来说二号机难以控制,甚至可能是Seele安放在他身边的制衡力量,因此他试图将最重要的初号机交给自己的儿子以便控制。但将真嗣选为The Third Children却必然招至Seele反对,因此源渡不得不耐心等待机会。
公元2015年6月14日下午12时30分,第三使徒出现,向人类的要塞都市——第三新东京市袭来,关东滨海区全戒严,战略自卫队机甲部队及N2雷(即No Nuclear无核武器,但威力不亚于核炸弹)攻击均宣告无效。源渡的机会终于到了,真嗣正在前来NERV的路上………..
EVA整部动画都是建立在复杂的宗教思想之上的。简单的,从片名就可以看出Evangelion在英语里是福音书的意思,这就不能不让人想到旧约圣经了吧。而且,故事中充满了所谓上帝、亚当、夏娃、以及死海文书(The Dead Sea Scrolls:注1)等的说法。整个故事就是建立在犹太教的基础之上的,由于犹太教和基督教之间的密切联系所以才有如此多的我们所熟悉的圣经中的事物;然而,本片既不是犹太教的思想宣传,也不是基督教的宗教影片,作者不过是借用了其中的故事概念来表达自己的思想而已——这些在下面的分析中将逐渐显示出来。
既然谈到宗教,就让我们从EVA中的一个神秘的组织NERV开始我们的研究吧
NERV—GOD’S IN HIS HEAVEN,ALL’S RIGHT WITH THE WORLD
看过EVA的人一定会对NERV的那个血红色的标志有深深的印象,同时也就会了解小标题中的那句GOD’S IN HIS HEAVEN,ALL RIGHT WITH THE WORLD——是英国的诗人Robert Browning的诗句,我们可以暂时翻译成“神不为者,人为之”,我们就可以从这句话中了解到NERV所代表的意义。正如碇元渡所言科学的力量是无穷的,请看在第十二话中碇元渡与东月在南极时的对话(此时两人在航空母舰上)
东月:不允许任何生命的存在,死亡的世界——南极,不也许应该成为地狱吧。
碇元渡:但是我们人类却站在这里,以生物的样子活的好好的。
东月:因为被科学的力量保护着么。
碇元渡:科学的力量就是人的力量。
东月:就是这样的傲慢心态才会引起十五年前的悲剧——第二次冲击(注2),其结果就是这样的惨状。这样的惩罚实在也太大了。简直就是死亡之海呀。
碇元渡:但现在污染已消世界已经得到净化。
东月:即使是满身罪恶我也还是期待人类生存的世界存在。
且不说这段重要对话中对故事情节的揭示,就起揭示的思想观点已经可以解释NERV的那个血红色的标志的意义了NERV的标志是以半片树叶下面的NERV字样为主体,下面环绕GOD’S IN HIS HEAVEN,ALL RIGHT WITH THE WORLD的字样。其实,那片树叶实际上是一片无花果的叶子,也就是圣经中那象征着亚当夏娃被逐出伊甸园的原罪——由于偷食了智慧果实的原罪;智慧禁果的表现转换到EVA中也就是以NERV为代表的科学万能念,而GOD’S IN HIS HEAVEN,ALL RIGHT WITH THE WORLD也就正体现了NERV的这种科学万能的思想(注3)。然而庵野秀明(注4)却认为科学的力量是人类原罪的根源,所以NERV的标志上才会有无花果的叶子,一方面代表了人类所背负的原罪;另一方面,作为NERV有这样的意义的标志也就体现了NERV的无所畏惧,无所敬畏,唯我至上的意志体现。碇元渡作为NERV的总司令也就集中了这种思想意志或者说是碇元渡带给了NERV这种思想。而东月就作为怀疑论者拥有着人类应该有所信仰有所敬畏。东月认为正是因为人类自满于自己的科学力量,试图以科学的力量进行自己的成神计划才导致了第二次冲击——上帝对人类的惩罚。
SEELE—意识第一的神学观点
SEELE是NERV的直属上级机关,SEELE作为人类补完计划的计划者,是EVA背后的最大的也是最终的指引力量(从SEELE的意思——灵魂就可以得知),其实只有SEELE和NERV的高层人事才知道所谓人类补完计划的真相。所谓人类补完从外表上看是人类通过科学的力量包括神力进化到新的境界的过程,如果以电影版为基准的话,就是人类还原为LCL之海中的灵魂样的存在。有人认为THE END OF EVANGELION的结局是人类全灭,其实是人类失去了肉体,失去了相互之间的隔阂以精神的形式继续存在下去,也就是精神上的补完。在这一点上,TV版的结局也是如此,第25、26 话的心理分析可以说就是象征了(其实就是)心灵的补完。由此也可以看出SEELE 可以放弃人类肉体而使人类进化到精神世界的行为证明了他们意识第一的观念。同时也就是本片的思想基础——人的思想是最重要的,EVA的意义就是要给人的心灵一种补完的感觉。
技术背景,Eva中的诸多疑点解释
A.T Field 绝对领域
也就是动画片中所谓保护使徒的强大的空间结界,可以直译为绝对不可侵犯领域。正是由于这种结界的存在才使得使徒有强大的生命力。传说中是由于使徒(angles)吃了禁果“生命之实”后才得到的完整的绝对领域。这也就是为什么只有同样具有绝对领域的Eva才有与使徒对抗的能力。然而,绝对领域的概念并不只是这么简单。
在tv版第24话中,第17使徒——自由意识——渚薰道出了绝对领域的另一层含义——心之壁。所谓心之壁薰是这样描述的:“你们把‘李林’称作绝对领域,任何人都无法侵犯神圣领域,心中的光芒,你应该知道李林是什么了吧?绝对领域指的就是任何人心里的心理屏障”这就是所谓的心之壁。其中,在漫画版的STAGE 29墓碑碇元渡对真嗣说道:人们不知道为了什么,都为了相互了解而努力。不过你记住,人与人之间是绝对无法完全理解的,人类就是这样悲哀的生物。中,也就是说,人的心与心之间是无法完全沟通的,孤独是人类悲哀宿命的根结。人也正是自己从上帝那里走出来,从伊甸园中走出来,自己决定自己的孤独的命运。然而,人类的意义并不简简单单而已。
Evangelion—人造人型泛用机器人
Evangelion中文翻译成福音战士,可以说这个翻译是相当有味道的。至少我觉得要比那些“御阁”们称Eva好一些,不过,片中只是简称其为Eva(夏娃)倒是缩减了其中的意味。
所谓福音战士,就是为人类带来希望与福音的使者。在新世纪福音战士中,Evangelion 也确实在对人心的补完上起到了相当的作用。那么,就不得不牵扯到同步率的概念。
同步率
也就是所谓与Evangelion的同步率,这里我认为同步率与驾驶的成功率是两个概念。我不想牵扯太多关于“技术上”的探讨。只是讲一下我对同步率的特殊认识。谈及同步率,赤木博士曾经说过“同步率不是简单的身体表面所能表现出来的属性,而是内心心理深层面的反映。也就是说,所谓同步率不过就是Eva用来检验心理状态的一种机制罢了。
回到Evangelion上来,Evangelion的福音可以有两方面的理解,一方面,他是人类用来保护自己的最终武器;也是人类补完计划的核心;另一方面,他的同步率机制又使他成为了一架活的心理诊断器,随时跟踪反映了驾驶者的心理状态,配合着全片的思想主线。
使徒(Angel)
也就是天使的意思,神的使者。然而,庵野秀明并没有用天使这个词。而是自己创造了一种特殊的生命体——使徒。使徒是什么?是神的使者,是神派来夺取罪恶的人类的未来的。然而,上帝又是谁?上帝为什么要对人类审判呢?这里是作者的思考。
EVA中的形形色色的人
绫波 丽(AYANAMI REI)日文原名绫波レイ,是操作EVA零号机的第一适格者(FIRST CHILDREN)。作为碇司令怀念亡妻–碇唯而造的人造人,长着一头漂亮的蓝发和一对血红的眼睛,但很少开口说话亦缺乏各种表情,性格上也非常的冷漠。但她对碇氏父子,却抱有特别的感情。 执着的走向生命尽头的冷漠少女 绫波丽——提到这个名字大家的第一印象就是冷漠的表情,深邃的眼神。然后就是那句“命令么?”的经典台词,可以说这句台词凝结了丽的思想。遵守命令、实行命令、完成自己的使命——不惜一切代价。生命的意义就在于完成命令而已。那么是什么让她形成了这样的思想的呢?一方面,是她对生命的意义的疑问“生存的意义是什么?”再就是“生活快乐么?”然而,实际上,她并没有真正找到这两个问题的答案。另一方面,由于丽本身是个人造人。她被造出来就是为了进行人类补完计划的,丽本人也说过:“如果我死了他(指碇元渡)是不会放过我的。我死了还会有一个我被造出来……”所以,深深的宿命论思想刻在了她年幼的心上。完成碇元渡的命令就是丽这个人造人生命的唯一意义。对于这个世界,对她来说无所谓,对于她自己的生命,对她来说无所谓,甚至她自己的灵魂,对她来说也是无所谓的。正因为如此,绫波丽才有了如此的冷漠,她的冷漠正是对这个无意义的世界的冷漠,她的深邃的眼神正是那看穿世界全为虚无的深邃。
物流明日香兰格丽(SOURYU ASUKA LANGLEY) 日文原名(物流アスカラングレ-),通常简称为明日香,天鹰中译为飞鸟。作为第二适格者(SECOND CHILDREN)驾驶EVA二号机。是拥有四分之一日本血统的德国混血儿,在德国已大学毕业的天才少女。她的性格自信与高傲同真嗣、丽他们形成了鲜明的对比,是那种可爱但无法接近的女孩。由于过去某段不愉快的回忆使她在故事结尾部分因作战失利遭受到使徒的精神攻击致使精神崩溃,沿续至剧场版中才得以恢复。她最著名的台词是“白痴呀?” 积极追求自我实现的活泼少女
对于明日香来说,最重要的就是她自己吧。对于她所做的一切的意义都被她归结为实现自我这一目的。无论是何时都坚持自己是最优秀的,尤其是驾驶Eva,认为自己是被
选为最优秀的适应者来驾驶保护人类的Eva的驾驶员。人们都会羡慕她,这样她也就满足了自己的心理欲望,也就能够继续保持优秀继续存在下去。直到被那个自己看不起的真治“击败”的那天,当她发现自己并不能做什么,发现自己居然败给了别人,逐渐的这种心理逐渐的发展,直到第xx使徒的心理攻击让她的心理防线真正崩溃,才发现自己和真治以及那个洋娃娃(丽)一样,除了Eva以外什么也不拥有。而且,他现在的心理也不能再驾驶Eva。失去保持自己心理状态的明日香只能选择逃避——她总看不起,现在却又不得不做的事情。由此我们可以看出,明日香并不是想她表面上表现出来的那么简单,她的内心思想是很复杂的。她所表现出性格奔放的一面不过是来深深的隐藏她内心的苦痛罢了。我们的苦痛并不会消失,只不过我们把它深深的隐瞒起来,希望时间能够将它消释,然而,明日香告诉我们——不可能,它们是不会放过你的。同样,明日香的高傲不过是她为自己架设的心理屏障而已——她其实也是躲藏在自己深厚的“绝对领域——心之壁当中”啊。
碇 真嗣(IKARI SHINJI)日文原名碇シンジ操纵EVA初号机的第三适格者(THIRD CHILDREN)。NERV司令碇元渡和碇唯所生的独子,作为驾驶员,他与EVA初号机的同步值最高,在每次歼灭使徒的任务中之作用最为突出。但由于其亲眼目睹了母亲的死亡( 在实验中被”消灭”),再加上父亲的冷漠和无情,造成了本人性格内向、处事态度消极、遇事总是用”对不起”来逃避现实,并且总是想把过去的记忆封闭,造成自己内心世界中还有另一个截然不同的人格,这可能也是初号机时常暴走的主要原因吧。试图逃避一切的自我封闭的少年 作为本片的男主角,真嗣可以说真的是在日本漫画中开了个先例(其实Eva本身就在日本漫画界被认为是里程碑式的作品)。一个不爱说话,自我封闭,消极的内向的,不善于表达的男主角。给那些看惯了帅哥主角的漫画迷以一种极为奇特的感觉,然而,这种感觉马上就上升为一种认同。这也就是真嗣这个人物刻画的真正成功之处,以及其意义所在。
新世纪福音战士在1995年正式在日本放映,真嗣的那种性格正是反映了当时日本少年普遍处于的那种状态。所以很快就得到了一种认同感。的确,不仅仅是日本,在全世界在世纪末这个时间段里生活的少年都有着一种迷茫,有人把“颓废的一代”也算于这类,有人称其为“无父的一代”,所谓无父,就是自我认知的不完全。具体表现就如真嗣一样,从小就被父亲抛弃,承受着孤独,也就不愿意与周围的人交流,认为与他人交流只会造成对双方的伤害。与其这样,不如将自己封闭起来独自承受孤独。同时,对于外界的介入有强烈的反感,强大的心之壁阻拦了心与心的交融。由于这种性格,也就导致从逃避他人到逃避世界这条路。
补充:关于箭猪
赤木:真治这孩子,也许不懂主动与别人交谈,所以不能结识朋友。你有没有听过箭猪的比喻?
葛城:箭猪?
赤木:对一只箭猪来说,就算想将自己的温暖传给对方,但当它接近对方,身上的刺就会令对方受到伤害。也可以这样来形容人类。现在真治的心里面就好象箭猪一样,因此他变得越来越胆小。
葛城:希望他很快会认识到一个人成长的时候,身边一定需要有朋友。总有一天会找到一个与朋友相处的方法。
真治这一形象,代表的是一个群体。很多人认为真治很象自己,真治所代表的也正是这一人群。这些人性格内向,不善言辞和与人交往,在和别人的交往中常常处于被动地位,很在意别人的看法;遇事喜欢逃避,处事易于消极,容易否定自己,箭猪的比喻也说明人与人之间真正的沟通和理解是很困难的,正因为这样才需要进行人类补完计划。
渚薰——最终的使者 渚薰以第十七使徒和第五适应者(驾驶员)的双重身份出现,他的背景相当的复杂。简单的说他是被SEELE利用而送到NERV去的,其目的就是要达成SEELE除掉已经背叛他们的碇元渡的计划。当被蒙在谷里的渚薰以第五适应者的身份到达NERV并且准备发动第三次冲击时,才发现其实所有的使徒都被NERV和SEELE的圈套所蒙骗了。这一段渚薰可以说是真正以神的使者的身份对人的行为进行着批判。这里的主题音乐是S y m p h o n y N o . 9 1 C h o r a l 1 贝多芬的第九交响乐,欢乐颂。这时薰所背负的天使的意义和贝多芬在此曲中所灌注的精神状态配合的相当融洽。其中,渚薰的许多台词可以算得上是Eva中的经典: 走吧!过来吧!亚当的分身,李林的仆人。 EVA是由亚当所生,对人类而言其存在实在使人憎恶。人类利用EVA生存至今的这种行为我实在是无法理解。 其中的“李林”就是指的人类,也就是犹太教中所说的:“人类lilin是lilith的后代,是罪恶的后代。” 亚当的分身自然是指Eva机体,人类利用自己科学的力量复制了神的行为,将Eva作为自己的仆人,并依靠着Eva而与使徒作战并存在着。也就是在批判人类不惜利用一切的邪恶本性。 而当他到达最终教条(天堂之门)的时候,发现在那里的竟是lilith的本体而非亚当,他发现其实一切都是安排好的,使徒强大的生命必然要败在人类智慧之下,或者说是败在了人类的欺骗之下。由此,渚薰 感叹着:这是利利斯(lilith)!是吗?原来是这样啊?李林 使徒一直认为NERV地下深藏的就是亚当,而且,SEELE也是这样告诉渚薰的吧。然而当最终的使徒真正看出真相之后,他便选择了自己的死亡。 生存下去是我的命运,即使人类会因而毁灭,我也得生存下去,不过我也可以选择死亡,对我来说生存和死亡对是一样的,死亡对我而言是唯一的自由。
EVA中的部分情节
绫波的微笑
第六话 决战、第三新东京市 Rei II 以及STAGE19黑暗中之月这一段可以说是被广大ayanamist(绫波丽的忠实信徒、喜欢绫波丽的)最为称道的Eva中的镜头,认为是绫波最美的样子。然而这背后也的确有其深刻的意味吧。在这一部分中主要描述的就是真嗣和丽之间关系的发展。主要用来反映两个人的内心世界,表现两个人的性格,以及为对方带来的改变。 在之前真嗣就问过绫波她为什么驾驶Eva,而绫波的回答是因为“羁绊”。
我,跟本不会其他的事,我仿佛是为了驾驶Eva才来到这个世上。如果我不做Eva的驾驶员的话,或许我就会变的一无所有。那不就跟死没两样么……
丽的这一段话不仅是她对自己生命的无奈,同时也在一方面道出了真嗣的心理。正是有这先文的铺垫,才有后来这微笑的深刻。当时,由于为了掩护真嗣,绫波受了重伤,真嗣不惜一切的从Eva零号机中救出丽,也得到了绫波的微笑。这里有真嗣的一句“经典”:
下次分离的时候不要再说“再见”这种悲伤的话了,虽然我们现在除了驾驶Eva之外一无所有,不过,只要活着的话,总有一天,一定会觉得,能够活着是一件不错的事。虽然距离这一天或许还很遥远,不过在那一天来临之前,我们还是活下去吧。(后面一段已经不象是真嗣说的话了,不过却很有意义,是来自漫画版的)
这里,两个自我封闭的人走到了一起,互相敞开自己的心,真正生命的意义在一瞬间闪现。
在漆黑、空无一物的路上,如果二人同行,或许可以发现什么吧?就想挂在天空上的月亮一样。
第九话 瞬间、心、重合Both of You. Dance Like You Want to win!以及漫画版第4册 STAGE24不和谐音 STAGE25 Shall we dance? STAGE26 瞬间、心灵、重叠
在纪伊半岛海湾出现了持有分离合体功能的第七使徒,配合不协调的明日香与真嗣,立即遭到戏剧般的攻击。经分析,只有同时击中分离的两个使徒核(S2机关)才能消灭第七使徒。于是,美里将明日香亦领回家来与真嗣同住,并进行协调统一的特训。数日后在战场上,需要在62秒的音乐结束之前击溃使徒,两人配合完璧的“舞蹈”坚持至最后数秒时崩溃,但使徒已被消灭。
这一集集中描述了明日香和真嗣在一起进行训练的情形。尤其以漫画版为优。描述了两个本身处于一定矛盾状态下的两个人相互了解,并且达到了短时间内协调的状态。也就表示了即使是在心之壁的作用之下,人和人之间并不是完全的不能相互了解,其实人和人之间还是可以配合的很好的。同时,真嗣和明日香也明白了相互和谐的重要性。
第三新东京市停电日
第十一话 在静止的黑暗中The Day Tokyo-3 Stood Still
在一次实验中,NERV本部的电力供应忽然中断,仅有的后备电力被用于维持MAGI系统。正当NERV处于一片混乱时,第九使徒由海岸登陆。与第三新东京市内的真嗣、丽与明日香,听到国联的警报后,努力寻找可到NERV的通道。同时,元渡他们用自己的手为EVA 的发进作好了准备。
三机发进后,联合作战成功地击毁使徒。
这次剧本所主要描写的,是在人类没有了自己创造的方便能源的电力之后,被称为自动化都市的第三新东京市也陷入了一片恐慌,连保护人类的Eva都要靠电力运转,更不
必说日常生活中对电的需要,暗示人类社会是建立在脆弱的基础之上。同时也是一种对科学的嘲笑。
最后,有绫波 丽的一点评价作为总结:人类因为畏惧黑暗,所以用火消除黑暗以求生存
进化的终点就是死亡
第十三话 使徒、侵入LILLIPUTIAN HITCHER
NERV本部在进行模拟体测试实验时,于蛋白壁上发现异常,经MAGI判明为细菌规格的第十一使徒。该使徒能够急速分裂、增殖,控制模拟体后开始侵蚀MAGI系统,并提议NERV自爆。对此,律子进入MAGI尚未被侵蚀的CASPER3,依靠她母亲的残存记忆为使徒写入了自灭促进程序,之后,使徒歼灭。
这里主要描写的是利用人工进化的程序,使得入侵的第十一使徒进化到自我毁灭的阶段。其中最重要的台词就是赤木律子所说的:“进化的终点就是死亡”其意义自然不是间简单单的说明如何初掉了使徒,而是意在说明这种观点,暗示这人类的命运。也体现了作者的哲学观点。
在本集中还提及了MAGI——三贤人系统,就是基督教传说中耶稣诞生时前来祝福的东方三贤人之名。关键是她的工作原理,由一个人的三个不同的性格进行不同的逻辑分析,进行投票式的决议。其中这三个性格就是律子的母亲直子的。MELCHIOR-1代表科学家的她BALTHASAR-2代表作为母亲的她 CASPER-3代表作为女人的她。这里一方面表现人内心心理和性格的矛盾,也可以看出作者对人的心理划分的确有他自己独到的见解。
H a l l e l u j a h c h o r u s
第二十二话 至少要象个人 Don’t Be
明日香的同步值不断下降,她担心自己被强迫调离EVA驾驶岗位的日子也会随即而来。于是,第十五使徒出现时,她便不顾命令主动出去迎击使徒。但在受到使徒的精神攻击后,她的精神几欲崩溃,无法作战。最后,由丽驾驶零号机使用隆基努斯之枪将位于卫星轨道上的使徒击溃。
这里值得一提的是着一段的背景音乐主题《M e s s i a h , p a r t Ⅱ ,42 H a l l e l u j a h ,c h o r u s (弥塞亚第二部第42章,赞美主,合唱曲)》以赞美主的神曲突破明日香的最后的精神防线,宣告了明日香那种无视一切的自大的思想的完结,明日香去寻找一种更加正确的思想吧。
另外的关键是隆基努斯之枪(Spear of Longinus)的出现,隆基努斯是圣经中将耶稣刺死的那个士兵的名字。这柄隆基努斯之枪具有刺穿ATField的能力,刺死了耶稣,正是刺穿绝对不可侵犯的领域呀。拥有这样一柄枪的NERV所做的工作不正是隆基努斯的工作么。他们的科学进化人工成神计划的核心—— 隆基努斯之枪这个名字很不错呢。
人类的新世界——人类补完计划
人类补完计划是新世纪福音战士中比较重要的一部分,可以说整个故事都是围绕着人类补完计划进行的。然而,人类补完计划也确实是本片中隐藏比较深不太容易理解的概念之一。因为新世纪福音战士一共有所谓的“两个结局”其一是动画片tv版的第25、26话,以意识流式的心理分析中结束。另一个就是在电影版The end of Evangelion中描述的第三次冲击的发生为结局。关于这两中结局,讨论相当激烈,个人各持己见,并没有一个确切的结果。那我就把我的见解写下,希望能够引起一定的思考就可以了。
首先是tv版第25、26话的心理分析课,可以说,Eva的前面全部24集都是为了这最终的人类补完计划来做的铺垫。在这里,所谓的人类补完就是人内心的进化,其实就是心理进化、解决病态的心理问题。片中以生存的意义,存在的目的为核心话题,以人的孤独为对象,进行了长篇的心理描述,意在使观众(也就是和Eva中人物有相同心理的观众)在了解了片中人物的心理解决过程中也解决了自己的心理问题。(这里我就不详细叙述其中的分析)最终,碇真嗣也走出了自己阴晦的心理,完成了自己内心的补完,这时,所有的人都恭喜他走完了自己相当重要的心理历程。然后,在片的最末尾,写下了“然后祝福世界上所有的孩子……”就这样,Eva就在这样的话语中结束了。
然后,又推出了电影版The end of Evangelion,以描写故事的形式完结了新世纪福音战士。然而,所谓的描写故事不过就是在以故事为基础进行心理分析而已,其实整个新世纪福音战士故事中都是为了进行心理上的补完而设置的。
冲出自己——走向新世纪
Rei II——走向死亡体会生命(注5)
Rei II是出现在Eva的tv版中较长时间的绫波丽,tv版也就是描述了她与碇真嗣之间的逐渐沟通,逐渐了解,也逐渐的补充对方的过程。在这个过程中,丽逐渐的了解到人之间感情的意义,从一个不知感情为何物的“机器娃娃”到逐渐的与真嗣产生感情,最终为了真嗣而牺牲了自己。零号机的自爆与Rei II的消失宣告了Rei II任务的完成,这应该不是碇元渡给她的任务,而是庵野秀明给她加上的悲情任务吧,之所以说是任务,是说她只是冲破了自己自我封闭的性格,拥有了人的感情。然而,她还是没有走出自己受人指示,被人利用的命运,那个工作就留给“浴火重生”的Rei III(注6)吧。就让我们的Rei II永恒的安息吧。
明日香——飞翔在天际的飞鸟
明日香在经历了长期的畸形心理状态时期之后,终于,在Eva二号机中由于与母亲的灵魂交流终于走出了过去的自己。完成了与Eva二号机的同步,其同步率达到了400%,终于找到了妈妈的明日香也真正找到了自己。她说“绝对领域保护着我……”一切与其他外人没有什么关系,一切都是为了自己。绝对领域并不是隔断心之间的墙壁,而是用来保护自己的。飞翔在天际的Eva二号机正是自由翱翔在自己意识中的明日香啊。
Rei III——让我去选择
选择是痛苦的,然而不能选择就连痛苦都没有……
很简单的,在电影版The end of Evangelion中绫波丽终于冲破了自己的宿命,作出了自己的选择,离开了碇元渡,不再作他的玩偶,而坚决的作出了自己的选择。这时的绫波丽已经完成了自己内心的补完,是完美的神一样的存在,引导了第三次冲击。
碇真嗣——或许这样也好
碇真嗣在整部新世纪Eva中都是生活在严重的心理压力之下。这也正是他作为男主角的宿命吧。当绫波丽把一切都交给他时他的内心还是充满了矛盾。怕伤害别人而自我封闭的意识还是深深的埋在他的内心深处。最终,还是由于他的这种思想引发了第三次冲击。而在LCL生命之海中,他看到了自己本来所希望的世界——人们混合成了一个整体,然而依然是混乱的世界,依然是矛盾冲突不断。这时碇真嗣真正明白了无论在什么状态,自己内心不改变的话世界是不会有任何改观的。最终,他选择了回到原来的世界,决定改变自己,决定接受一切。
经过了这样一段辛苦了历程,Evangelion的少年们终于走出了自己的心理怪圈,走出了自己的心理阴影,可以说Evangelion给他们的心灵进行了补完。同时也就给全世界的少年带来了福音。
The Final: Philosophy behind the Evangelion
从哲学学派上来说,EVA不属于任何一个学派。它是一个由诸多思想杂合的作品。在下在EVA里看见了尼采,看见了马克思,看见了黑格尔,看见了海德格尔,看见了弗洛伊德……EVA作为一部超现实主义的作品来说,已经运用到了绝大多数的现代派手法。它所做的一切,目的只有一个:让我们认识这个世界。
二元论,LCL与精神。在Eva中,认为一切生命都是由LCL构成的,也就有了LCL生命之海的概念。然而,精神却是独立于物质的。即使化为初始的LCL人类的灵魂还会继续存在下去,而且,如果肉体会带来不便的话,不如将它抛弃。
性恶论,人类是罪恶的后代,人是携带着不可饶恕的原罪来到这世界上。
真的是这样么?人类拥有生存的希望,人类的希望使人们不得不利用自己科学的力量。生存的希望有什么不对的么?
无道德。在Eva中无所谓道德,如果按照“传统”来说,人类的所作所为就是不道德的。依靠复制的对手(Eva和使徒一样是亚当的衍生)、欺骗对手而苟且偷生。这种行
径怎算道德?人类的那种利用一切来为自己的行为是道德?道德是什么?善恶是什么善与恶是本身根本就不存在的东西,只不过是人类为了给自己的行为编造理由的理由罢了。在尼采高呼“上帝已死”之后,我们是否能够得到新世纪的新希望呢?
荒谬。由于人和人之间不能相互了解,所以人们按照自己对别人的想法,自己对世界的想法行事必然造成结果的不可预测性,也就是荒谬的原因。在这里Evangelion给我们的解决办法是——既然你在这里你就没有办法解决,只能在心中去接受他。
绫波丽:人为什么要活着呢?
———不知道
明日香:或许就是要找寻这个答案才活着的吧。
绫波丽:到底为谁而活?
明日香:当然是为了自己呀!
碇真嗣:或许是为了自己吧。
———真的么?
…………………………
…………………………
碇真嗣:不能逃避。
绫波丽:为什么不能逃避?
碇真嗣:逃避会使自己更痛苦。
绫波丽:逃离了痛苦之后还会觉得痛苦。
…………………………
…………………………
碇真嗣:或许并不是这个现实世界不好,但是我讨厌我自己。
…………………………
一个人的世界观就是这么狭义的东西
你只是不习惯被人喜欢而已
一个讨厌自己的人是不可能会喜欢、信任别人的
只要去改变一下自己…………
…………………………
碇真嗣:或许我可以变成喜欢自己,或许我可以待在这。没错,世界上只有一个我,我就是我,我要做我自己。我想待在这里,我可以待在这里!
利利斯和夏娃有什么分别?
在各个宗教传说中,夏娃是上帝从亚当身上抽出一条肋骨(克隆?)做成的女人
所以夏娃基本是无条件的从属于亚当
eva取与eve(夏娃)的谐音,也有人说是暗示,eva实际上是克隆亚当而开发的。
莉莉丝在众多传说中,都是魔鬼的代表。犹太教里说莉莉丝是亚当的第一任妻子(夏娃是第二任),但是莉莉丝想反抗上帝,于是离开了亚当,来到红海之滨,与魔鬼结合,变成了完完全全的魔鬼。她长着7只眼睛(eva里seele的标志),分别看到过去与未来,有鹰的翅膀……(总之很难看就是了)
eva里没有夏娃的出现,只有亚当和莉莉丝作为人类的祖先
剧场版最后“亚当”为什么掐住“夏娃”的脖子哩??
我不记得有什么相关的解释,所以我只能先说我自己的理解
最后剩下的只有两个人,一个是真治,他拒绝了与别人的补完,选择宁可心灵上有缺陷,有孤独和痛苦,却仍然保持独立个体。另一个是明日香,她在2号机里感受到了母亲的灵魂,懂得a.t.field的意义,也保住了自己灵魂的独立。(两个被母亲保护的小孩啊~~)
两个人离开eva回到现实世界时,其他人都已经被补完(失去肉体,灵魂结合在一起,也就是死了嘛~~~~~)。其实这与真治本来的想法是不符合的,他所希望的是回到原来生活的环境,有朋友、有同学,还有一个不怎么爱他,但是他仍然很看重的老爸,一个他不怎么喜欢,但是可以慢慢习惯和改变的世界。现在的世界却一无所有,只有那个一直骂他“baga”的明日香,所以他感到很绝望。
明日香在重新找回自我之后,已经能肯定自己的存在,她不再需要依靠别人的肯定来补完自己,所以她变得冷漠,对真治只剩下馍怜。
真治比以前更讨厌这个世界,也讨厌代表了未来的明日香(因为她可以毫不在乎的活下去),真治掐住明日香的脖子表达的正是他对外界和他人的仇恨。这是真治一直以来的想法,“others are hell”,他觉得别人不喜欢他,所以他也讨厌其他人。他好像到最后都没有改变。真治已经有一次觉得无法忍受明日香对他的批评,说出了他的内心感受,因此想杀死她,现在面对更无情的明日香,又想杀她也很正常。
我觉得这个结尾很自然,两个孩子在经历了死亡以后,如果还能正常才叫奇怪。我也觉得他们两个不会喜欢对方。
找到了些比较详细的评论如下
真治被作为补完对象,与EVA,朗基亚斯之枪形成了生命之树,意识极度形而下化(意
识形而下化,可以简单地理解为,想什么既是做什么),于是他便开始想象,更准确地说应该是做梦,梦见自己和明日香在美里家中的客厅里,急切地向明日香求助,明日香却拒绝了真治,指责他逃避与他人间的的交往,一把将真治推倒在地上。真治慢慢地爬起,歇斯底里地叫喊着:“谁能救我,不要留下我一人!不要杀我!”掀掉桌子,沉默片刻之后,举起双手,紧紧卡住明日香的脖子。见她举离地面,久久地不松手(这个动作似曾相识,但第一次见到时,乃初号机所为)。
此时,画面凝固了,出现的是真治混乱的意识和与丽的对话,然后是无言。于是,人类的融合开始了。关于这段画面,很多人不解其为什么要卡明日香,其实这种举动,只不过是真治反人类,反社会倾向的一种体现。明日香在这里也不再是明日香,而成为真治心中THE OTHER的代表。不是说过吗,伤害他人,会比伤害自己更知道自己心中的痛,明日香虽然表面上一直骂真治,但实为真治最亲近的人。真治由于对自己的痛恨,拒绝一切外界对他的关爱。于是就通过卡明日香来达到伤害自己内心,发泄对人类的仇恨的目的。
我个人认为,真治卡明日香的镜头,是整部EVA中最经典的镜头之一,是具“分水岭”意义的“壮举”。从那时起,真治便下定决心,“全灭”人类。他自我厌恶,痛恨人类的情绪达到了极致, 爆发了出来,但是在最后,真治放弃了,开始试着接受别人的爱,不知你是否注意过,电影片最后,真治在卡明日香时,明日香反而去抚摸真治的脸,真治便松开了双手。这点,他和他父亲是一样的。对他们来说,“爱是一种伤害”(剧场版的副标题)。
天堂论坛[RMVB联盟]制作组作品,包括RAW、字幕、时间轴调整、压缩内嵌。内容包括TV版全26集和独立OP、剧场版《真心为你》、OVA《死与新生》,另外还有EVA历年多部原声音带和歌唱、交响乐专辑(10CD)。
AVI版本为DIVX3编码AC3音轨,外挂SRT字幕码率约2Mbps,TV版每集约400M,720×540分辨率。全部文件体积为12.4GB。
RMVB版本用AVI版本再转压,2PASS,码率700kbs,全部文件体积3.85GB,不会撑破硬盘,画质也够清晰,原来RMVB也能有这种效果的哦!
